Bonjour a tous
Ma question s'adresse a nos amies mappeurs.
Je suis entrain de faire une map d'une centaine de champs a partir d'une sample.
Si je fais moins de 64 zone achetable la carte ce charge normalement mais plus de 64 elle ne se charge pas .
Je sais que c'est réalisable car la map Papenburger a 116 zone achetable
J'ai l'erreur suivante dans mon log de la zone achetable 64 jusqu'à la dernier zone achatable 95
2022-01-18 15:30 Warning: Farmland-Ids not set for all pixel in farmland-infoLayer!
2022-01-18 15:30 Error: Farmland-Id 64 not defined in farmland ownage file 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/AAA/maps/mapAlpine/data/infoLayer_farmlands.grle'. Skipping farmland definition!
Ma question est donc comment faire pour avoir plus de 64 zone achetable ?
Merci d'avance
Création map
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Re: Création map
Bonsoir
Regarde ce lien tu dois avoir une explication.
viewtopic.php?f=973&t=146483
La méthode est pour FS19 mais je n'ai pas testé pour FS22.
F.24
Regarde ce lien tu dois avoir une explication.
viewtopic.php?f=973&t=146483
La méthode est pour FS19 mais je n'ai pas testé pour FS22.
F.24
Re: Création map
Salut,
Après il va falloir mettre les mains dedans ...
Il faut augmenter le nombre de layer pour les champs.
C'est de la base 2, donc tu dois être à pour 64 champs. Passe à 7 layers si tu veux 128 champs, ou 8 pour 256 champs.
Tu dois changer ce nombre dans le fichier farmland.xml
exemple ici 8 layers :
Tu dois changer le nombre aussi dans le fichier i3d de ta map :
Mais il faut aussi que ton fichier farmland2.grle comporte 8 layers, soit 8 bits.
Après c'est pas très compliqué à faire si c'est pas le cas tu fais un png tout noir en 8 bits et tu le mets à la place avec le nom farmland2.png.
Tu sauves ta carte et il va te créer un fichier farmland2.grle
J'espère que j'ai rien oublié...
Bon courage.
Après il va falloir mettre les mains dedans ...
Il faut augmenter le nombre de layer pour les champs.
C'est de la base 2, donc tu dois être à pour 64 champs. Passe à 7 layers si tu veux 128 champs, ou 8 pour 256 champs.
Tu dois changer ce nombre dans le fichier farmland.xml
exemple ici 8 layers :
Code: Select all
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<map>
<farmlands densityMapFilename="maps/map/farmland2.grle" numChannels="8" pricePerHa="60000">
<farmland id="1" priceScale="1" npcName="NPC_FR_01" /> <!-- field 1 -->
<farmland id="2" priceScale="1" npcName="NPC_FR_02" /> <!-- field 2 -->
Code: Select all
<InfoLayer name="farmland" fileId="493" numChannels="8">
<Group name="Lands" firstChannel="0" numChannels="8" >
<Option value="1" name="Farmland 1"/>
<Option value="2" name="Farmland 2"/>
<Option value="3" name="Farmland 3"/>
<Option value="4" name="Farmland 4"/>
Après c'est pas très compliqué à faire si c'est pas le cas tu fais un png tout noir en 8 bits et tu le mets à la place avec le nom farmland2.png.
Tu sauves ta carte et il va te créer un fichier farmland2.grle
J'espère que j'ai rien oublié...
Bon courage.
Modder FS22 : https://farming-simulator.com/mods.php? ... 433&page=0
Chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCYvgwf ... M3xsqqGoKg
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