Agri Passion wrote: ↑Mon Jun 03, 2019 3:33 pm
Bonjour,
J'ai une question , Pourquoi les mods avec des warning sont validé par le ModHub Officiel ? Même si il n'y a pas d'incidence sur les performances du jeu, ça reste quand même un mod avec des problèmes de script, non ?
Car je connais un moddeur qui c'est fait rejeter des mods, qui pourtant avait des problèmes mineurs, optimisation nikel, script nikel. Par exemple il a fait un chariot à grain et Giant lui as dit que le chariot ne pouvait pas se vider, j'ai tester et le chariot se vide bien, traduction ModDesc mauvais, et il y avait plein de petit truc comme ça que je me rappelle plus mais du coup il a abandonner le modhub et a sortie son mod sur sa page facebook car il trouvait que Giant chercher trop la petite bête et qu'il ne veut pas faire attendre ses fans plus longtemps....
Bonjour Agri Passion,
Certains Warnings n'apparaissent pas forcément chez tout le monde, les testeurs Giants n'épluchent pas le fichier Log, ils ont recours à des consoles dont les informations sont bien plus complètes qu'un fichier Log initié sur une configuration qui peut être différente d'un joueur à l'autre. Les Warnings influent rarement sur la jouabilité, se sont des avertissements, si un caractère, un tiret, un signe est mal placé dans le nom d'un mod il y a Warning alors que la jouabilité n'est absolument pas affectée.
Le moddeur que tu connais, dont tu dis toi même que le mod présenté avait des problèmes mineurs a donc présenté à la validation un mod qui n'est pas conforme aux cahiers des charges, que l'erreur soit monumentale ou mineure c'est un mod non conforme, c'est tout. Si on commence a accorder des passe droits aux uns et aux autres par affinité ou sympathie on finit par produire de la m....
La rigueur est indispensable, cependant nul n'est parfait et il arrive en effet que des mods soient validés et présentent des erreurs, souvent des conflits avec d'autres mods qui pourtant eux aussi ont passé les tests avec succès.
Compte tenu de tout ça, on peut avoir deux attitudes, la première est de remonter les informations comme telles et de compter sur les équipes en charge de cet aspect pour corriger le tir, ce qui fonctionne toujours. Ou alors on peut constater, critiquer, polémiquer, c'est à dire participer à faire en sorte que plus rien n'avance. Chacun choisit sa voie selon ses propres capacités à comprendre les choses.
Je dois être à l'abri de tout bug, je me demande pourquoi, je joue depuis des années en étant très attentif aux recommandations, je n'ai jamais eu le moindre souci, je reconnais quand même que ces fameux FPS qui font couler tant d'encre pour rien, je m'en fiche, pour moi c'est juste de l'argumentaire commercial pour inciter à l'achat de la dernière carte graphique de la mort qui tue, je joue et je m'amuse, ça marche, ce n'est que mon point de vue bien entendu, chacun son truc.
Oui, il y a des "fans" de mods récupérés ailleurs que sur le modhub, force est de constater que se sont aussi ceux que l'on croise le plus souvent sur le forum support avec des soucis ambigus et atypiques, cherchez l'erreur ! Malheureusement se sont aussi ceux qui sont le moins indulgents et qui accusent le jeu de tous les maux une fois qu'ils ont saboté le leur.
Bonne continuation.