Projet de map évolutive Fernand24

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vinc1967
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by vinc1967 »

Bonjour, Fernand24
Merci pour tes renseignements j'ai bien suivi tes explications et ça fonctionne bien. *thumbsup*
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Petit Bn
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by Petit Bn »

'lut,

Wouah !!!

J'ai pas grand chose à dire sur ce travail!
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fernand24
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by fernand24 »

Bonjour

La récolte du colza sur la parcelle N° 2 (Courseplay + Auto drive)
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by fernand24 »

Bonsoir
Le chargement et la vente à la coopérative.
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vinc1967
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by vinc1967 »

Bonjour Fernand24,

Je viens d'essayer de vendre les copeaux de bois mais il n,y a pas de trigger pour la vente, uniquement pour les arbres.

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Merci de m'éclairer a ce sujet si je me trompe.
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by fernand24 »

vinc1967 wrote: Wed Dec 25, 2019 3:54 pm Bonjour Fernand24,

Je viens d'essayer de vendre les copeaux de bois mais il n,y a pas de trigger pour la vente, uniquement pour les arbres.
Bonsoir Vincent

Les 2 triggers sont présents, lors de mes tests je n'avais pas relevé d'anomalies.
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A l'occasion je referais un test. Par contre il n'y a pas de marquage au sol.
Bonne journée et tiens moi au courant.
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by vinc1967 »

oui comme tu vois je suis avec la remorque mais le sigle pour vider n’apparaît pas.
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by fernand24 »

vinc1967 wrote: Wed Dec 25, 2019 5:45 pm oui comme tu vois je suis avec la remorque mais le sigle pour vider n’apparaît pas.
Ok j'ai reproduit le défaut, je viens de faire un test avec celui de Farming Legend qui lui fonctionne bien sur la map mais pas sur celle là. Il s'agit bien des triggers d'origines, je cherche une piste.
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by vinc1967 »

fernand24 wrote: Wed Dec 25, 2019 6:35 pm
vinc1967 wrote: Wed Dec 25, 2019 5:45 pm oui comme tu vois je suis avec la remorque mais le sigle pour vider n’apparaît pas.
Ok j'ai reproduit le défaut, je viens de faire un test avec celui de Farming Legend qui lui fonctionne bien sur la map mais pas sur celle là. Il s'agit bien des triggers d'origines, je cherche une piste.
Merci Fernand24,
En attendant j'ai pris le point de vente du modhub qui accepte le copeaux de bois.
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by fernand24 »

vinc1967 wrote: Wed Dec 25, 2019 3:54 pm Bonjour Fernand24,
Je viens d'essayer de vendre les copeaux de bois mais il n,y a pas de trigger pour la vente, uniquement pour les arbres.
Merci de m'éclairer a ce sujet si je me trompe.
Bonsoir Vincent

Aprés quelques recherches et mises au point tout est rentré dans l'ordre.

Test de fonctionnement avec des copeaux de peuplier. (Idem aux copeaux de bois)

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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by vinc1967 »

Bonsoir Fernand 24.
Super et encore merci
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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by fernand24 »

Bonjour

Une mission de récolte de betteraves sucrières sur la parcelle N° 23 avec le Courseplay et Auto Drive.

Superficie de : 4 ha 12.

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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by fernand24 »

Bonjour

Test de fonctionnement de la vente des balles de peuplier à la scierie, suite aux modifications apportées .

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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by fernand24 »

Bonsoir

Test de vente au point N°2 des balles de peupliers.

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Re: Projet de map évolutive Fernand24

Post by Petit Bn »

'soir,

Ca vaut son pesant de cawouétes, ces peupliers...
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