Bonjour fusingGrain,FusingGrain wrote: ↑Mon Jan 20, 2020 7:33 amSalut,
En fait l'effet damier qu'on vois sur les screens est du à la variation des briques dans la texture et comme le batiment est imposant ca se remarque encore plus
Pour comparaison, un fendt1050 devant le hangar
et le mur de brique pris en vue rapprochée, on y vois plus les changements de couleur des briques dans la texture…
Les joints y sont pourtant bien présents comme tu peux le voir sur le screen.
Pour ce qui est d'ameliorer ca, je vais voir si je trouve une texture valable qui pourrais remplacer l'actuelle, et surtout au meme format, elle dois avoir la fonction seamless ( ce qui veut dire que les cotés gauche et droite ainsi que haut et bas doivent se raccorder sans défaut si on place la texture sur un cylindre dans chaque sens) mais en plus il me faut le meme nombre de briques par ligne, sinon je dois retexturer toute la serie des bâtiments qui ont ces briques ( 40 bâtiments a refaire…) soit autre solution remonter moi-même une texture en n'utilisant pas toutes les briques, mais 2-3 de la texture actuelle et copier-coller pour refaire toute la texture, dans les 2 cas ca va etre long a faire et je ne sais pas si je fais du montage texture si le résultat sera vraiment mieux ou pas…
Bref je vais voir ce qui peut etre fait au mieux sans perdre trop de temps non plus.
FusingGrain
C'est vrai qu'on ne se rend pas compte du travail a faire pour changer un detail, qui parfois n'est qu'un grain de sable pour nous et un montagne a faire pour le concepteur.
te casse pas trop la tête. Et bon courage.
Merci en tout cas de partager tes avancées.