pack ferme placeable
Re: WIP: pack ferme placeable
Ben on va s'amuser à reconstruire une ferme au complet.
Bon travail une fois.
100h de travail je dis chapeau car c'est tout ce temps que tu n'as pas pu profiter de ton jeux juste pour que les joueurs en profitent.
Et quand je dis 100h je ne sais même pas si je suis dans le compte.
Sans oublier les aides que tu apporte aux joueurs aussi.
Juste bravo.
Meilleur voeux pour toi et encore merci
Bon travail une fois.
100h de travail je dis chapeau car c'est tout ce temps que tu n'as pas pu profiter de ton jeux juste pour que les joueurs en profitent.
Et quand je dis 100h je ne sais même pas si je suis dans le compte.
Sans oublier les aides que tu apporte aux joueurs aussi.
Juste bravo.
Meilleur voeux pour toi et encore merci
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
Re: WIP: pack ferme placeable
Sacré travail sur ces bâtiments de stockage. C'est nickel, surtout quand on connait le pbl de colision qu'a FS...
-
- Posts: 694
- Joined: Tue Sep 01, 2015 6:32 am
Re: WIP: pack ferme placeable
merci a vous deux,
Pour ce qui est des heures de travail ca fait longtemps que j'ai arreté de les compter, les 100 heures c'est juste pour 5 hangars et le système des balles, le plus gros problèmes comme l'a dis Petit Bn ce sont les collisions, le batiment doit avoir ses collisions, mais il y a aussi celles du système de balles et surtout les 2 triggers a l'arriere pour allumer le hangar la nuit, mais j'ai réussi a trouver une astuce pour assembler en jeu, on place le hangar en premier, sur les screens, on vois deux extincteurs sur les cotés du hangar, ils servent de repère pour les balles, on dois insérer les balles par ce coté avec l'afficheur devant soit et il faut commencer par l'emplacement tout a droite du hangar en revenant vers la gauche, si on ne procède pas comme ca, il est impossible de tout placer dans le hangar.
Mais bon tout cela sera expliqué dans un pdf fourni avec le pack.
Bon je n'ai pas choisi non plus la facilité en créant les bâtiments en kit, mais au moins cela augmente fortement les possibilités de personnalisation en jeu sans avoir comme tout le monde les memes bâtiments et surtout on peut de cette manière les coller les uns aux autres, sur un meme espace la ferme pourras alors contenir plus de bâtiments.
aujourd'hui, j'ai passé 10 heures à tester deux nouveaux bâtiments avec fonction pour la ferme et j'en ai encore un à tester avant de vous mettre de nouveau screens…
FusingGrain
Pour ce qui est des heures de travail ca fait longtemps que j'ai arreté de les compter, les 100 heures c'est juste pour 5 hangars et le système des balles, le plus gros problèmes comme l'a dis Petit Bn ce sont les collisions, le batiment doit avoir ses collisions, mais il y a aussi celles du système de balles et surtout les 2 triggers a l'arriere pour allumer le hangar la nuit, mais j'ai réussi a trouver une astuce pour assembler en jeu, on place le hangar en premier, sur les screens, on vois deux extincteurs sur les cotés du hangar, ils servent de repère pour les balles, on dois insérer les balles par ce coté avec l'afficheur devant soit et il faut commencer par l'emplacement tout a droite du hangar en revenant vers la gauche, si on ne procède pas comme ca, il est impossible de tout placer dans le hangar.
Mais bon tout cela sera expliqué dans un pdf fourni avec le pack.
Bon je n'ai pas choisi non plus la facilité en créant les bâtiments en kit, mais au moins cela augmente fortement les possibilités de personnalisation en jeu sans avoir comme tout le monde les memes bâtiments et surtout on peut de cette manière les coller les uns aux autres, sur un meme espace la ferme pourras alors contenir plus de bâtiments.
aujourd'hui, j'ai passé 10 heures à tester deux nouveaux bâtiments avec fonction pour la ferme et j'en ai encore un à tester avant de vous mettre de nouveau screens…
FusingGrain
Re: WIP: pack ferme placeable
Pffff, hé ben dis donc !C'est un boulot de dingue, que tu as fais là !
Re: WIP: pack ferme placeable
C'est l'apanage de tout les moddeurs( enfin la plupart) de passer des heure, des jours où des mois pour nous faire notre bonheur et très peu en sont reconnaissants.
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
-
- Posts: 284
- Joined: Tue Dec 25, 2018 5:52 pm
Re: WIP: pack ferme placeable
Il est juste magnifique le bâtiment de stockage des bottes, moi qui en cherchais justement un, bravo pour le boulot, c'est fou se que tu a fais je trouve
joueur sur PC.
Poster son fichier log
Poster son fichier log
-
- Posts: 694
- Joined: Tue Sep 01, 2015 6:32 am
Re: WIP: pack ferme placeable
Bonjour,
Puisque vous avez été sages, je remet une petite couche…
Comment je n'ai pas envie de passer des heures a preparer et recolter des champs pour tester, on fait simple, parking de bennes et on édite la savegame entre les tests pour remplir les bennes...
Présentation de 3 variantes de silos, en premier le silos a betteraves, avec lui, maintenant on peut facilement voir la quantité en stock, le tassement et le temps de fermentation ont tous deux été modifié, le tassement se fait instantanément et la fermentation est d'environ 1 minute
ici c'est un silo pour pommes de terre, le fonctionnement est le meme que pour les betteraves
et le 3eme silo permet de recevoir herbe, foin, paille et ensilage, pour lui c'est l'inverse, le tassement est plus long et le temps de fermentation à été augmenté, mais il vous donnera du fumier à l'arrivée, si j'aurais voulu etre réaliste, il aurais du produire du compost, mais alors un autre probleme se pose, il faut que les maps soient équipées, mais pas avec le fumier et de cette manière ceux qui n'ont pas d'animaux peuvent quand meme avoir du fumier à épandre sur les champs.
Pour ceux qui se posent la question de la paille dans la benne et de l'ensilage au sol, c'est volontaire, si j'aurais laissé la paille, herbe ou foin, un tas au sol à un volume 6 fois supérieur, vous déposez 200 tonnes dans le silo, il est plein et a l'arrivée vous avez 1200 tonnes de fumier, un sacré moyen de se faire de l'argent, mais ce n'est pas mon principe donc on adapte le silo, quitte a perdre un peu de réalisme au final
Bonne journée,
FusingGrain
Puisque vous avez été sages, je remet une petite couche…
Comment je n'ai pas envie de passer des heures a preparer et recolter des champs pour tester, on fait simple, parking de bennes et on édite la savegame entre les tests pour remplir les bennes...
Présentation de 3 variantes de silos, en premier le silos a betteraves, avec lui, maintenant on peut facilement voir la quantité en stock, le tassement et le temps de fermentation ont tous deux été modifié, le tassement se fait instantanément et la fermentation est d'environ 1 minute
ici c'est un silo pour pommes de terre, le fonctionnement est le meme que pour les betteraves
et le 3eme silo permet de recevoir herbe, foin, paille et ensilage, pour lui c'est l'inverse, le tassement est plus long et le temps de fermentation à été augmenté, mais il vous donnera du fumier à l'arrivée, si j'aurais voulu etre réaliste, il aurais du produire du compost, mais alors un autre probleme se pose, il faut que les maps soient équipées, mais pas avec le fumier et de cette manière ceux qui n'ont pas d'animaux peuvent quand meme avoir du fumier à épandre sur les champs.
Pour ceux qui se posent la question de la paille dans la benne et de l'ensilage au sol, c'est volontaire, si j'aurais laissé la paille, herbe ou foin, un tas au sol à un volume 6 fois supérieur, vous déposez 200 tonnes dans le silo, il est plein et a l'arrivée vous avez 1200 tonnes de fumier, un sacré moyen de se faire de l'argent, mais ce n'est pas mon principe donc on adapte le silo, quitte a perdre un peu de réalisme au final
Bonne journée,
FusingGrain
Re: WIP: pack ferme placeable
'lut,
Dis donc, c'est plus des silos, mais des blockhaus vu la hauteur et largeur..
Tu pourrais peut être en faire une série plus petite ?
Pas pour tricher, mais c'est comment qu'on fait pour remplir une benne dans le savegame, stp?
Ça va être un pack complet,bravo!
Dis donc, c'est plus des silos, mais des blockhaus vu la hauteur et largeur..
Tu pourrais peut être en faire une série plus petite ?
Pas pour tricher, mais c'est comment qu'on fait pour remplir une benne dans le savegame, stp?
Ça va être un pack complet,bravo!
-
- Posts: 284
- Joined: Tue Dec 25, 2018 5:52 pm
Re: WIP: pack ferme placeable
Petite question bête que je me pose, à quoi sert la fermentation des betteraves et patates ? Car si c'est pour la méthanisation il faut que le méthaniseur accepte se produit se qui n'est pas le cas normalement dans le jeu ?
Sinon tu fais un travail magnifique, impressionnant et j'ose même pas imaginer le nombre d'heures de travail et de test pour y arriver.
Sinon tu fais un travail magnifique, impressionnant et j'ose même pas imaginer le nombre d'heures de travail et de test pour y arriver.
joueur sur PC.
Poster son fichier log
Poster son fichier log
-
- Posts: 694
- Joined: Tue Sep 01, 2015 6:32 am
Re: WIP: pack ferme placeable
Salut, pour remplir une benne, rien de plus simple, dans ton vehicle.xml, tu cherche ton modele de benne, il faut bien entendu connaitre sa capacité, quand tu a la benne dans ses caractéristiques tu va trouver ces lignes:Petit Bn wrote: ↑Mon Dec 23, 2019 10:14 am 'lut,
Dis donc, c'est plus des silos, mais des blockhaus vu la hauteur et largeur..
Tu pourrais peut être en faire une série plus petite ?
Pas pour tricher, mais c'est comment qu'on fait pour remplir une benne dans le savegame, stp?
Ça va être un pack complet,bravo!
<fillUnit>
<unit index="1" fillType="UNKNOWN" fillLevel="0.000000"/>
</fillUnit>
Dans ce cas la benne est vide, il suffit de remplacer le "UNKNOW" par le produit voulu, par exemple "MANURE" pour du fumier et le fillLevel par la capacité de la benne, dans le cas ci-dessous j'ai pris une aperion3401 de 52.000 litres ca donne:
<fillUnit>
<unit index="1" fillType="MANURE" fillLevel="52000.000000"/>
</fillUnit>
Aussi simple que ca
Pour ce qui est des silos, un simple silo peut contenir environs 1200 tonnes, pour la hauteur et l'épaisseur des murs, c'est tout simplement parce que je trouve horrible le visuel des silos du jeu, avec ce foutu trou le long des murs sur le coté et le tas qui dépasse par dessus quand on monte a la hauteur maximum, je les avais déjà utilisé sur le 17 sur ma map et ceux qui avaient joué dessus à l'époque aimaient beaucoup le système, c'est pour ca que je suis resté sur la meme base de silo.
le but n'est pas la fermentation, mais le stockage, tu a le meme produit en sortie, mais cela permet d'utiliser la fonction d'origine des silos à ensilage du jeu et de pouvoir bacher le tas si on le veut, de cette manière j'évite un nouveau script, je reste dans ce qui est d'origine en jeu un maximum, ca diminue fortement les risques de plantages ingame tout simplement…Agrifarmer01 wrote: ↑Mon Dec 23, 2019 10:46 am Petite question bête que je me pose, à quoi sert la fermentation des betteraves et patates ? Car si c'est pour la méthanisation il faut que le méthaniseur accepte se produit se qui n'est pas le cas normalement dans le jeu ?
Sinon tu fais un travail magnifique, impressionnant et j'ose même pas imaginer le nombre d'heures de travail et de test pour y arriver.
FusingGrain
-
- Posts: 284
- Joined: Tue Dec 25, 2018 5:52 pm
Re: WIP: pack ferme placeable
Ok, merci de ta réponse, en effet je trouve intéressant le système de stockage des betteraves et patates, actuellement je les mets sous un hangar mais sa prend une place importante
joueur sur PC.
Poster son fichier log
Poster son fichier log
-
- Posts: 694
- Joined: Tue Sep 01, 2015 6:32 am
Re: WIP: pack ferme placeable
Merci, c'est justement cette place importante au sol qui a fait que j'ai développé ces deux silos, si on laisse en champs on ne peut pas le travailler comme on veux et vendre tout de suite n'est pas très interessant, je préfère attendre une forte demande pour ca, mais comme tu dis il faut de la place pour stocker…Agrifarmer01 wrote: ↑Mon Dec 23, 2019 12:06 pm Ok, merci de ta réponse, en effet je trouve intéressant le système de stockage des betteraves et patates, actuellement je les mets sous un hangar mais sa prend une place importante
Re: WIP: pack ferme placeable
Bien vu pour le stockage !
Merci pour l'astuce!
Merci pour l'astuce!
-
- Posts: 694
- Joined: Tue Sep 01, 2015 6:32 am
Re: WIP: pack ferme placeable
Bonjour,
Aujourd'hui, une petite nouveauté, plus précisément pour vinc1967 et pour tous ceux qui sont sensibles du dos dans le jeu, et avec ceci, si quelqu'un me dis qu'il a mal au dos en allant vider une benne, c'est que sont tracteur à des roues carrées
une nouvelle rampe sera intégrée pour tous les objets du pack de ferme qui en ont besoin, une nouvelle 3D avec rampe plus longue, zone de vidange un peu plus courte, mais avec une vraie grille en 3D et non plus un plane comme sur l'originale.
Sur le second screen, on peut voir la différence de hauteur entre les deux, la nouvelle étant nettement plus basse.
FusingGrain
Aujourd'hui, une petite nouveauté, plus précisément pour vinc1967 et pour tous ceux qui sont sensibles du dos dans le jeu, et avec ceci, si quelqu'un me dis qu'il a mal au dos en allant vider une benne, c'est que sont tracteur à des roues carrées
une nouvelle rampe sera intégrée pour tous les objets du pack de ferme qui en ont besoin, une nouvelle 3D avec rampe plus longue, zone de vidange un peu plus courte, mais avec une vraie grille en 3D et non plus un plane comme sur l'originale.
Sur le second screen, on peut voir la différence de hauteur entre les deux, la nouvelle étant nettement plus basse.
FusingGrain
Re: WIP: pack ferme placeable
Wouah, ça c'est plutot ( le chien de Mickey) cool!