Projet map x4

vinc1967
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Sun Aug 02, 2020 8:36 pm

Bonsoir,
Avec le boulot et la fête des 5 ans de ma fille, j'ai pas beaucoup avancer, mais fait 2 ou 3 choses. :blushnew:

Le village va demander beaucoup de travail de finition,
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Les montagnes ça avance aussi un peu.
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Je pense que pour Noël ce sera bon :biggrin2:
Joueur PC.
Comment poster une requête.
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Tue Aug 04, 2020 9:12 pm

Bonsoir.
Les 12 travaux de vinc avance à petits pas.
Et la j'aimerais poser les bâtiments avec les points de vente.
Pour les bâtiments pas de soucis. Ni pour les trigger marker.
La question que je pose est ou suis-je trouver les points de vente.
Je sais que je dois mettre ces points de vente dans le fichier defaultItems.xml.
Mais la je sais pas comment faire les lignes de chaque points de vente.
Est-ce que je peux trouver ces lignes sur le defaultItems.xml de la carte d'origine la recopier et mettre mes valeur ensuite et ceci pour chaque points de vente?
Merci
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Tue Aug 04, 2020 10:13 pm

Re bonsoir.
Deuxième soucis.
mon workshop est a un endroit sur la map, par contre le sigle apparait à un autre endroit. et je vois pas pourquoi. :confusednew:

Là ou est le garage est a la flèche verte et le sigle apparaît en bas a droite
Image
Merci :blushnew:
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Re: Projet map x4

Post by fernand24 » Tue Aug 04, 2020 10:38 pm

vinc1967 wrote:
Tue Aug 04, 2020 10:13 pm
Re bonsoir.
Deuxième soucis.
mon workshop est a un endroit sur la map, par contre le sigle apparait à un autre endroit. et je vois pas pourquoi. :confusednew:

Là ou est le garage est a la flèche verte et le sigle apparaît en bas a droite
Image
Merci :blushnew:
Bonsoir
Dans ton Map DE il faut mettre les valeurs de position ici (x et z) du point de vente "Shop"

Code: Select all

<hotspots>
        <hotspot name="Shop" fullName="$l10n_map_shop" imageUVs="264 8 240 240" xMapPos="-203" zMapPos="425" blinking="false" persistent="false" showName="true"  hidable="true" renderLast="false" category="CATEGORY_TRIGGERS"/>
    </hotspots>
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Wed Aug 05, 2020 7:45 pm

Merci Fernand 24

Autre question, Je suis sur une map DE. Et je voulais savoir si on pouvait sans soucis importer des objets soit de la map DE ou US sans soucis,
et si on doit recopier les noms importer exactement identique ou si on peut changer le nom du mod importer.
Merci, j'ai une erreur sur la console mais jer vois pas ce que c'est.
Image
Last edited by vinc1967 on Wed Aug 05, 2020 8:38 pm, edited 1 time in total.
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Wed Aug 05, 2020 8:38 pm

Bon déjà bonne nouvelle.
J'ai réussis a bouger le hotspot au bon endroit. :mrgreen:
Une journée pour finir les chutes avec le particlesysteme et réglage. Plus déco du village.
Merci.
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Sat Aug 08, 2020 12:19 pm

Bonjour.
Juste pour être sûr de ma manipulation.
Pour chaque triggers
Chaque cube déclencheur pour les points de vente la méthode est la même .
Le placer enregistrer les valeurs dans la ligne item.xml et supprimer sans enregistrer.
Merci
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Re: Projet map x4

Post by FusingGrain » Sat Aug 08, 2020 12:55 pm

Salut vincent,

Oui la manipulation est la meme pour tous les triggers de vente.

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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Sat Aug 08, 2020 1:25 pm

Merci FusingGrain
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Sat Aug 08, 2020 1:59 pm

Par contre je sèche pour trouver les lignes pour les achats animaux dans le fichier Racine de fs il n'est pas dans le item.
Sur la map oui :confusednew:
Ou Lors c'est le selling qui a double option ?
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Re: Projet map x4

Post by fernand24 » Sat Aug 08, 2020 3:36 pm

vinc1967 wrote:
Sat Aug 08, 2020 1:59 pm
Par contre je sèche pour trouver les lignes pour les achats animaux dans le fichier Racine de fs il n'est pas dans le item.
Sur la map oui :confusednew:
Ou Lors c'est le selling qui a double option ?
Bonjour Vincent

Il faut l'importer de la map racine dans ton gameplay

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Exemple sur ma map "The Modular map"

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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Sat Aug 08, 2020 4:28 pm

Bonjour Fernand 24. C'est bien ça.
Donc celui là il faut bien le laisser sur la map..
Merci
Joueur PC.
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Re: Projet map x4

Post by fernand24 » Sat Aug 08, 2020 4:39 pm

vinc1967 wrote:
Sat Aug 08, 2020 4:28 pm
Bonjour Fernand 24. C'est bien ça.
Donc celui là il faut bien le laisser sur la map..
Merci
Re Vincent

Oui, tout comme pour les missions de transport si tu les mets sur ta map.

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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 » Sat Aug 08, 2020 6:05 pm

Re Fernand 24.
Merci.
J'installe les bâtiments et les points de vente. Je vais encore perdre mes cheveux.
Sur la map DE. Certains points de vente sont dans le dossier placeholder donc voyant. Et d'autres pas. Donc je réfléchis si je dois faire un dossier identique ou si je vais faire comme les autres points de vente en effaçant.
Car moi je voudrais au moins avoir la grille visible.
Voilà voilà. :confusednew:
Mon petit casse-tête :biggrin2:
Si j'ai bien étudié les lignes c'est pas trop compliqué pour nommer les points de vente générique.
Joueur PC.
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Re: Projet map x4

Post by fernand24 » Sat Aug 08, 2020 6:26 pm

vinc1967 wrote:
Sat Aug 08, 2020 6:05 pm

Car moi je voudrais au moins avoir la grille visible.
Re Vincent

Pour avoir la grille visible tu le mets dans placeholders
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