Projet map x4

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vinc1967
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Me reste a trouver l'erreur du nom :biggrin2:
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Comment poster une requête.
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FusingGrain
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Re: Projet map x4

Post by FusingGrain »

vinc1967 wrote: Mon Aug 17, 2020 7:37 pm Me reste a trouver l'erreur du nom :biggrin2:
Salut,

Pour ton erreur, pas compliqué, tu ouvre le xml du point de vente et tu va y trouver ceci a la ligne 25:

<sellingStation stationName="$l10n_station_port01" appearsOnPDA="true" storageRadius="0" litersForFullPriceDrop="100000" fullPriceRecoverHours="48">

le station name est le nom d'affichage sur le pda en jeu, contrairement à mon message précédent ou le mapBoundId est en fait le nom de sauvegarde pour la savegame.

donc tu change ceci: "$l10n_station_port01" par le nom que tu veut voir apparaitre.

FusingGrain
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vinc1967
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

c'est parti
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vinc1967
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Heureka!!!!

Ben voilà une journée productive. et une fin heureuse. :mrgreen:
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Il me restera à choisir quel fruit y vider dans quel silo. *thumbsup*

Merci a vous.
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vinc1967
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Maintenant que j'ai mes points de vente je voudrais m'attaquer au train.
Je ne sais pas si il est mieux d'importer depuis le jeux de base où j'ai vu un tuto de gwendal avec tout inclus à télécharger.
Quels sont vos avis pour avoir moins de soucis.
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fernand24
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Re: Projet map x4

Post by fernand24 »

vinc1967 wrote: Mon Aug 17, 2020 8:37 pm Maintenant que j'ai mes points de vente je voudrais m'attaquer au train.
Je ne sais pas si il est mieux d'importer depuis le jeux de base où j'ai vu un tuto de gwendal avec tout inclus à télécharger.
Quels sont vos avis pour avoir moins de soucis.
Bonsoir vous deux

J'avais la réponse avant de partir pour mes examens, je rentre seulement .

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La réponse FusingFrain ne me convenait pas.
Bonne soirée
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FusingGrain
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Re: Projet map x4

Post by FusingGrain »

vinc1967 wrote: Mon Aug 17, 2020 8:37 pm Maintenant que j'ai mes points de vente je voudrais m'attaquer au train.
Je ne sais pas si il est mieux d'importer depuis le jeux de base où j'ai vu un tuto de gwendal avec tout inclus à télécharger.
Quels sont vos avis pour avoir moins de soucis.
Je dirais prend à partir du jeu de base, au moins tu a la certitude que tout est d'origine, que tu a tout sous la main, car prendre à partir d'internet tu à le risque qu'il manque l'un ou l'autre fichier ou que des modifications ont été faites, ou encore un fichier éroné, regarde ton probleme avec ta map ce que ca demandé comme travail pour remettre ca correct, bon maintenant je dis pas que sur le tuto de gwendal c'est forcément le cas, mais il y a un risque donc je dirais jeu d'origine.

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fernand24
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Re: Projet map x4

Post by fernand24 »

vinc1967 wrote: Mon Aug 17, 2020 8:37 pm Maintenant que j'ai mes points de vente je voudrais m'attaquer au train.
Je ne sais pas si il est mieux d'importer depuis le jeux de base où j'ai vu un tuto de gwendal avec tout inclus à télécharger.
Quels sont vos avis pour avoir moins de soucis.
Bonjour Vincent

Très bonne idée de t'attaquer aux trains mais il faut savoir que tu risques d'avoir encore des sueurs froides.
Il faut comme pour les routes recréer la voie ferrée suivant le relief que tu auras choisi puis ensuite la création des splines (comme pour les voitures) plus simple à réaliser mais assez long. Adapter tes points de vente mettre les barrières de passage à niveaux au endroit ou tu coupes tes routes.
Si tu as un tuto c'est toi qui vois , car reprendre les éléments de base c'est le parcours identique avec montées et descentes virages etc....
Toi qui as testé quelques maps (création de mappeur) tu as surement remarqué que la majorité ne reprend pas l'option ferroviaire.
Il doit bien y avoir une petite raison.
Bonne continuation
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vinc1967
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Bonjour.
Merci pour vos réponses.
Je vais suivre le conseil que tu me donne FusingGrain. Et voir pour extraire tout de la map de base. Voir ce qu'il me faut comme fichier et où les mettre correctement.
Hé oui Fernand 24 je pense aux sueurs froides que cela va me donner :biggrin2:
Mais qui ne fais rien n'a rien. Au moins essayer. Je vais faire une copie de ma carte avant d'implanter le train.
Pour les points de ventes et silos des trains ils sont déjà poser j'ai pris ceux de la map DE.
merci à vous deux.
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Re: Projet map x4

Post by fernand24 »

vinc1967 wrote: Tue Aug 18, 2020 10:21 am Bonjour.
Merci pour vos réponses.
Je vais suivre le conseil que tu me donne FusingGrain. Et voir pour extraire tout de la map de base. Voir ce qu'il me faut comme fichier et où les mettre correctement.
Hé oui Fernand 24 je pense aux sueurs froides que cela va me donner :biggrin2:
Mais qui ne fais rien n'a rien. Au moins essayer. Je vais faire une copie de ma carte avant d'implanter le train.
Pour les points de ventes et silos des trains ils sont déjà poser j'ai pris ceux de la map DE.
merci à vous deux.
Salut Vincent
Un aperçu de ce qu'il t'attend avec la map de base , ici la mapDE avec ta map , je te souhaite un bon courage pour tout aligner comme tu le souhaites (dans ces prises de vues démo tout fonctionne)

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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Merci Fernand 24.
A la final j'ai opté pour une autre solution.
Peut-être pas la meilleure je verrai au final.
J'ai pris le pack rail pour les poser moi-même. Et après je vais importer le spline, j'ai regarder comment sur la vidéo et redessiner tout.
C'est peut-être pas le plus simple, mais comme j'avais déjà poser mes silos où je les voulais. Donc je suis obliger de faire comme ça.
Je verrai le résultat. J'ai fais une copie de ma map au cas où :neutralnew:
En fait il y a juste les rails le reste est du jeux de base.
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Re: Projet map x4

Post by fernand24 »

vinc1967 wrote: Tue Aug 18, 2020 1:33 pm Merci Fernand 24.
A la final j'ai opté pour une autre solution.
Peut-être pas la meilleure je verrai au final.
J'ai pris le pack rail pour les poser moi-même. Et après je vais importer le spline, j'ai regarder comment sur la vidéo et redessiner tout.
C'est peut-être pas le plus simple, mais comme j'avais déjà poser mes silos où je les voulais. Donc je suis obliger de faire comme ça.
Je verrai le résultat. J'ai fais une copie de ma map au cas où :neutralnew:
Salut Vincent

dans ton cas c'est la meilleure solution et dis toi bien que je ne suis pas à mon coup d'essai pour ce genre de manip. pour ton info avec de la patience le tuto est fiable car j'ai testé un petit circuit sur ta map entre le port et le village. A toi de choisir pour les rails (le pack qui te convient)
Pour le spline il faut le créer comme indiqué dans le tuto.
Bon courage
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Merci Fernand 24.
Pour le pack j'ai pris le 1er comme il a déjà les textures incluses. :mrgreen:.
Bon déjà savoir que le tuto est bon cela me rassure. Merci pour ton essais.
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Re: Projet map x4

Post by Mich' »

Bonjour.

Un p'tit train s'en va de bon matin...
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Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Mich' wrote: Tue Aug 18, 2020 3:21 pm Bonjour.

Un p'tit train s'en va de bon matin...
:biggrin2: oui j'espère qu'il v pas dérailler :mrgreen:
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