Projet map x4

User avatar
vinc1967
Posts: 2334
Joined: Sat Oct 18, 2014 2:23 pm
Location: Nyon Suisse

Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Bonsoir,

Voilà j'ai fait l'essais avec le silo bunker du map DE. et comme FusingGrain le soucis est le même ça passe à travers des murs si on monte le tas plus haut.
Image

Image

Image

Image
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
User avatar
fernand24
Posts: 3414
Joined: Mon Oct 29, 2012 10:58 pm
Location: Beynac et Cazenac

Re: Projet map x4

Post by fernand24 »

Bonsoir

Alors je dois mal m'exprimer dans mes post car chez moi les test que j'ai publiés fonctionnent.
Dans l'exemple que tu me montres la ligne N° 16 du bga n'est pas celle que je t'ai proposé.
Je vais laisser tomber car je donne des pistes et elles ne sont pas suivies.
J'ai aussi d'autres occupations.
Bonne soirée.
Fernand 24 est un joueur sur "PC Gamer" *thumbsup*


https://www.youtube.com/channel/UCUI0le ... subscriber
User avatar
vinc1967
Posts: 2334
Joined: Sat Oct 18, 2014 2:23 pm
Location: Nyon Suisse

Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Désolé Fernand 24 j'ai pas vu. Cette ligne
Tu as raison il faut que je reimporte le bga DE. Ça m'a échappé.
Merci
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
User avatar
fernand24
Posts: 3414
Joined: Mon Oct 29, 2012 10:58 pm
Location: Beynac et Cazenac

Re: Projet map x4

Post by fernand24 »

Bonsoir

De toutes façon je viens d'utiliser votre méthode de déchargement (qui il faut l'avouer n'est pas très orthodoxe) et le problème est présent .

Image

Image
Fernand 24 est un joueur sur "PC Gamer" *thumbsup*


https://www.youtube.com/channel/UCUI0le ... subscriber
User avatar
vinc1967
Posts: 2334
Joined: Sat Oct 18, 2014 2:23 pm
Location: Nyon Suisse

Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

re. oui pas très orthodoxe d'accord mais si tu remplis un silo aux max, ça va fatalement passé au travers. j'utilise cette methode pour voir de suiste si c'est bon ou pas ja' pas envie d'aller chercher 50 camions. :smileynew:
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
User avatar
fernand24
Posts: 3414
Joined: Mon Oct 29, 2012 10:58 pm
Location: Beynac et Cazenac

Re: Projet map x4

Post by fernand24 »

Re Bonsoir

Pour clore mon intervention, j'ai fais un test sur une de mes maps du modhub "Farming Legend" qui a le bunkerSiloLargeDouble et la même déclinaison d'écriture des lignes de l'items.xml de ta map et il n'y a pas de problème.

Donc FusingGrain devait avoir raison en pointant le doigt sur un soucis de la map X4.

Image

Image
Fernand 24 est un joueur sur "PC Gamer" *thumbsup*


https://www.youtube.com/channel/UCUI0le ... subscriber
User avatar
vinc1967
Posts: 2334
Joined: Sat Oct 18, 2014 2:23 pm
Location: Nyon Suisse

Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Bonjour,

Etat de l'avancement de la map.
travaux routier en cours placement des routes, lissage de la map + foliage.
Image

redimensionnement de champs.
Image

Les silos du BGA toujours en cours pour trouver une soluce.
Image

Décor de la map. en cours.
Image

Et le meilleur, mon ami FussingGrain a réussis a changer les sapins de base, pour planter des sapins comme je voulais à la place des pins. :mrgreen:
Image

Image

Image

Image

Image

Et le workshop pour la place des véhicules.
Image
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
FusingGrain
Posts: 694
Joined: Tue Sep 01, 2015 6:32 am

Re: Projet map x4

Post by FusingGrain »

Salut,

Ce n'est plus une ferme, mais une usine avec tous ces tracteurs, par contre tu ne va pas aller loin avec les bennes au vu du matériel acheté.

A mon avis tu va devoir penser à agrandir ta ferme à ce stade d'achats.. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

FusingGrain
User avatar
vinc1967
Posts: 2334
Joined: Sat Oct 18, 2014 2:23 pm
Location: Nyon Suisse

Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Bonsoir.
Ça avance dans la bonne direction. :biggrin2:
6 jours et des heures de bonheur pour refaire le réseau routier entier. Rajouter les routes de campagne et redimensionner certains chemins en terre.
Re foliage et re lisser le terrain.
Les champs ont été revisités aussi en supprimant les espace vide.
Reste à adapter les fields dimensions et refaire les farmland ( encore une fois :frown: )
Bonne nuit à tous.
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
User avatar
Mich'
Posts: 2227
Joined: Mon Feb 27, 2017 10:46 pm

Re: Projet map x4

Post by Mich' »

Bonjour Vincent.

Nous allons bientôt voir de quel bois tu te chauffes. :biggrin2:
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
User avatar
vinc1967
Posts: 2334
Joined: Sat Oct 18, 2014 2:23 pm
Location: Nyon Suisse

Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Mich' wrote: Thu Oct 08, 2020 7:54 am Bonjour Vincent.

Nous allons bientôt voir de quel bois tu te chauffes. :biggrin2:
Bonjour Mich.

Alors celui qui aime pas le bois il va être déçu :biggrin2:
Il y aura de quoi se chauffer l'hiver, enfin beaucoup d'hivers, :mrgreen:
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
User avatar
vinc1967
Posts: 2334
Joined: Sat Oct 18, 2014 2:23 pm
Location: Nyon Suisse

Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Bonjour,

un petit aperçu du nouveau visage de la map.
Image

Les routes de campagne.
Image

Image

Image

Image

Voilà à Bientôt.
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
User avatar
Mich'
Posts: 2227
Joined: Mon Feb 27, 2017 10:46 pm

Re: Projet map x4

Post by Mich' »

Wahooo. Les ouvriers de l' IA ne devraient pas avoir de mal à faire leur boulot.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
User avatar
vinc1967
Posts: 2334
Joined: Sat Oct 18, 2014 2:23 pm
Location: Nyon Suisse

Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Mich' wrote: Thu Oct 08, 2020 12:11 pm Wahooo. Les ouvriers de l' IA ne devraient pas avoir de mal à faire leur boulot.
Ré.
Les forêts sont plate oui et c'est une question de facilité pour ne pas aller chercher les bois 50m plus bas :biggrin2: .
De plus pas ou peu de foliage dans les forets pour ne pas devoir payer pour tout nettoyer.
Et pour celui qui veux il pourra les transformer en champs. :smileynew:
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
User avatar
vinc1967
Posts: 2334
Joined: Sat Oct 18, 2014 2:23 pm
Location: Nyon Suisse

Re: Projet map x4

Post by vinc1967 »

Bonjour.
Je me posais une question pour les silos bunker du bga.
Est-ce que je ne devrais pas importer le bunker silo en "mod " avec les fichiers xml inclus pour les collisions du mur.
Soucis c'est ou trouver un mod libre.
Bonne journée
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
Post Reply