Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

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fernand24
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Bonjour

En attendant les pellets de paille, ramassage du foin et transformation en pellets .

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fernand24
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Bonjour

Un petit coup de nettoyage à la stabulation.
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Rien ne se perd, ça repart dans le circuit d'alimentation (0 déchet)

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fernand24
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Bonjour

Le blé est arrivé à maturité, bon pour la récolte du grain avec la livraison (CoursePlay) aux silos et transformation à suivre de la paille en pellets .

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fernand24
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Bonjour

La moisson est terminée je transforme la paille en pellets.
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Chargement des pellets.
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Vente des pellets à la grange.
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Une partie de la récolte est stockée aux silos de la ferme.
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fernand24
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Bonjour

La haut dans la montagne une petite coupe d'herbe pour les lapins avec la motofaucheuse et le "CP".
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Petit Bn
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by Petit Bn »

Aussitôt dit, aussitôt fait...
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fernand24
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Petit Bn wrote: Wed Jan 13, 2021 1:41 pm Aussitôt dit, aussitôt fait...
Bonsoir Petit Bn

J'en ai d'autres en réserve , notamment ce petit "Massey Ferguson" avec sa charrue , il fume un peu mais bon je l'ai restauré avec les pièces d'occasions que j'ai trouvé.

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Mich'
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by Mich' »

Bonjour.

Il fume un peu ? Pas étonnant avec une charrue "cinq socs" pour un tracteur comme celui-ci. A moins qu'il soit dopé. :lol: :lol: :lol:
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fernand24
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Bonsoir

Epandage du fumier sur la prairie parcelle N°1.

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Avec le CP c'est bien pratique , je peux assurer d'autres travaux pendant la course.
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Petit Bn
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by Petit Bn »

Petit Bn wrote: Mon Jan 04, 2021 8:52 pm
fernand24 wrote: Mon Jan 04, 2021 8:42 pm
Bonsoir

Avec cette ligne le farmeHouse sans le preplaced se trouve dans cette position.

Code: Select all

 <item className="FarmhousePlaceable" id="37" filename="data/placeables/mapDE/farmBuildings/farmHouse.xml" position="-28.6571 18.7475 -631.2242" rotation="0.0000 90.0000 0.0000" age="6" price="180000.000000" farmId="1" boughtWithFarmland="false" seasonsYears="0.166667"/>
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Même si j'ai rien pigé, je trouve que cette manip vaut le coup et que ça rend super bien !
Bravo et merci Fernand!! *thumbsup* *thumbsup*
re,
je confirme bien que j 'ai rien pigé.
Il suffit de remplacer "map" par "mapDE" , mais chez moi, sur ma partie test, il disparait l'"hotel" et rien à sa place. Dans le mag, j 'ai l '"Hotel" mais pas la "Felsbrunn"...
Mouarf!!! :mrgreen:
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fernand24
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Bonsoir Petit Bn

Avec cette ligne dans ta sauvegarde en remplacement tu auras le bâtiment de Felsbrunn sauf que l'entrée se trouve à l'arrière ,mais pour le rocher qui gène il se trouve avec les fleurs.

Code: Select all

<item className="FarmhousePlaceable" id="9" filename="data/placeables/mapDE/farmBuildings/farmHouse.xml" position="-3.5500 18.6000 -607.5000" rotation="180.0000 -45.0000 180.0000" age="6" price="180000.000000" farmId="1"/>
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Les positions de l'autre lien sont bonnes mais le bâtiment se trouve plus à gauche, là c'est la même position que l'origine.
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Petit Bn
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by Petit Bn »

Ce changement ne vaut que pour l 'emplacement d'origine?
Car mon essai se trouvai sur une autre parcelle.

Merci de ton aide.
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fernand24
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Petit Bn wrote: Wed Jan 20, 2021 8:29 pm Ce changement ne vaut que pour l 'emplacement d'origine?
Car mon essai se trouvai sur une autre parcelle.

Merci de ton aide.
Bonsoir Petit Bn

La méthode fonctionne aussi sur d'autre parcelle la preuve.

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Il suffit de modifier les valeurs de l'emplacement dans la ligne de code à recopier.
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by Petit Bn »

<item className="FarmhousePlaceable" id="11" modName="pdlc_alpineFarmingPack" filename="$pdlcdir$alpineFarmingPack/map/placeables/farmBuildings/farmHouse.xml" position="-843.9822 89.1836 679.1223" rotation="0.0000 71.0120 0.0000" age="0" price="180000.000000" farmId="1" seasonsYears="0.000000"/>
Moi, j 'ai un "modName" que tu n 'as pas et "filename" j 'ai des $ ...gné? :confusednew:
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Re: Exploitation test de ERLENGRAT (DLC ALPINE)

Post by fernand24 »

Petit Bn wrote: Wed Jan 20, 2021 9:05 pm
<item className="FarmhousePlaceable" id="11" modName="pdlc_alpineFarmingPack" filename="$pdlcdir$alpineFarmingPack/map/placeables/farmBuildings/farmHouse.xml" position="-843.9822 89.1836 679.1223" rotation="0.0000 71.0120 0.0000" age="0" price="180000.000000" farmId="1" seasonsYears="0.000000"/>
Moi, j 'ai un "modName" que tu n 'as pas et "filename" j 'ai des $ ...gné? :confusednew:
Re bonsoir

Tu relèves les valeurs de position que tu as sur ta ligne de code (placement de ton bâtiment) tu recopies la ligne entière que je propose en y mettant les valeurs relevées sur ta ligne.
Puis soit tu supprimes ta ligne ou tu la mets en commentaire (balise)

Avec tes valeurs ça le situe ici , dans ton cas si tu as mis le plaçable avant ton sol doit être modifié, ici il n'y a pas la déformation du sol car ce n'est pas un plaçable.
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