[FarmCon 19]Confirmation des premiers points de l'ordre du jour

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Chaki
GIANTS Software | Community Coordinator
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[FarmCon 19]Confirmation des premiers points de l'ordre du jour

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C'est l'heure de se retrouver à la FarmCon 19 ! Cette année, tous les membres de la communauté, les joueurs, les moddeurs et les développeurs de la série Farming Simulator se retrouvent chez Claas à Harsewinkel, en Allemagne.
Pendant deux jours passionnants, vous pourrez assister à des présentations sur Farming Simulator, rencontrer les développeurs et améliorer vos connaissances en modding.
Et pendant que nous travaillons encore à graver notre programme dans la pierre, nous aimerions annoncer par avance les premiers points de notre programme.


[*]Level Design Workflow dans Farming Simulator 19 (Florian Busse)
Des centaines d'actifs se rassemblent dans Level Design. L'architecture, la végétation, les machines et les objets du quotidien doivent être assemblés dans un ensemble complet et créer un environnement crédible.
La présentation "Level Design Workflows" vous enseignera les techniques qui vous permettent d'organiser votre travail créatif dans l'éditeur de niveaux et d'optimiser vos flux de travail pour garder une vue d'ensemble sur les 4 kilomètres carrés.


[*]Présentation du nouveau débogueur de scripts GIANTS (Stefan Geiger)
Cette présentation donne une introduction au nouveau débogueur de scripts GIANTS, un IDE dédié à la création de mods de Farming Simulator. Découvrez les fonctionnalités qu'il offre pour écrire du code de script et comment il aide à trouver et corriger les bugs dans vos mods.

[*]Modding Q&A (Martin Rabl, Manuel Leithner, Stefan Geiger)
Pendant ce point du programme, nous répondrons en direct à vos questions, vous, notre communauté. Vous avez toujours voulu savoir quelque chose au sujet de la modification de Farming Simulator que vous vouliez entendre d'un développeur ? C'est l'occasion.

(Traduit par Farmer1602)
aka Chris - Community Coordinator - Professional Wolf - Typer of Keys

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