Page 1 of 1

Oranie

Posted: Mon Apr 01, 2019 6:20 pm
by Grubski
Po ostatniej aktualizacji ustawiając pracownika do orania przejeżdża do końca i nie zwalniając podnosi pług i jedzie dalej przy czym zaczyna pobierać w ekstremalnej prędkości pieniądze. Sprawdziłem na czystym zapisie i nic takiego nie występuje, mam wrażenie że to AiVehicle coś namieszał. Ma ktoś rozwiązanie tego problemu bez zaczynania gry od nowa?

Re: Oranie

Posted: Tue Apr 02, 2019 10:44 am
by iwan4672
Na pewno AIVehicleExtension nie namieszał. Sprawdziłem oranie z tym modem (oranie tam i z powrotem - zawracanie na polu - zawracanie poza polem - zawracanie w kształcie O - oranie na około). Użyłem także samego pomocnika wyłączając AIVehicle (ustawienia klawiszami Lewy Control + H). Musisz szukać innej przyczyny. Użyte maszyny: ciągnik John Deere 6135M - pług obrotowy POH 5. Użyty skrypt AIVehicleExtension 0.0.1.8

Re: Oranie

Posted: Tue Apr 02, 2019 5:17 pm
by Grubski
iwan4672 wrote:
Tue Apr 02, 2019 10:44 am
Na pewno AIVehicleExtension nie namieszał. Sprawdziłem oranie z tym modem (oranie tam i z powrotem - zawracanie na polu - zawracanie poza polem - zawracanie w kształcie O - oranie na około). Użyłem także samego pomocnika wyłączając AIVehicle (ustawienia klawiszami Lewy Control + H). Musisz szukać innej przyczyny. Użyte maszyny: ciągnik John Deere 6135M - pług obrotowy POH 5. Użyty skrypt AIVehicleExtension 0.0.1.8
A używasz modu followMe, właśnie sprawdziłem i po wyłączeniu go wszystko działa jak trzeba

Re: Oranie

Posted: Tue Apr 02, 2019 5:49 pm
by iwan4672
No i masz winowajcę. FollowMe bruździ. Trzeba czekać na update (poprawienie skryptu).
PS.
Znalazłem sposób na oranie przy włączonym FM. Bardzo dobrze spisuje się Courseplay. Tak jak z podnoszonym pługiem, i pługiem ciągnionym.

Re: Oranie

Posted: Wed Apr 10, 2019 5:08 pm
by iwan4672
Informuję że jest update FollowMe do wersji 1.0.1.2 na ModHub. Już nie koliduje z orką