Mam problem z Giants Editor, który wynika raczej z mojej niewiedzy. Kiedy próbuje w pliku mapDE_items dodać własne obiekty to zwyczajnie nie mogą się załadować.
Dostaje w logu error że nie udało się otworzyć XML. Ścieżka to $mapdir$/maps/placeables/silos/silos_agritech.xml. Obiekty z data działąją normalnie. Próbowałem też z innymi silosami z modów i nic.
I jescze pytanko w pliku items, jaka musi być klasa obiektu dla dodatkowego silosa? Silos sie pojawił (oryginalny), ale dodatkowe już nie.
[GE]Włąsne pleaceable nie działają.
1 post
Page 1 of 1
1 post
Page 1 of 1