Po zmianie mocy ciągnika w modzie nie widzi go

SpicyPaprika
Posts: 2
Joined: Thu Nov 18, 2021 3:56 pm

Po zmianie mocy ciągnika w modzie nie widzi go

Post by SpicyPaprika »

Witajcie,
Chciałem zmienić moc w modzie https://farmingsimulator19mods.pl/masse ... 8480-fs19/
Robię zgodnie z poradnikami na YT:
Rozpakowywuję archiwum wchodzę w xml moda, zmieniam ilość koni moment prędkość maksymalną zapisuję zmiany.
Następnie pakuję do archiwum .zip i wklejam do folderu mods - gra nie widzi moda ( oryginalny działa)
Nie wiem co robię źle proszę o pomoc.
Nie wiem czy ma wpływ stopień kompresji plików, ale przy normalniej lub bez kompresji jest tak samo
Dzięki :biggrin2:
User avatar
Nolnejm
Posts: 197
Joined: Sat Jan 30, 2021 11:44 am

Re: Po zmianie mocy ciągnika w modzie nie widzi go

Post by Nolnejm »

Pakujesz do zip bezpośrednio pliki z folderu do którego wypakowałeś wcześniej moda (Nie folderu z plikami)
Nazwa musi być identyczna jak orginalna (nazwa.zip)
Jakie dokładnie edytowałeś linijki w .xml?
Jaki Error, Warning wyrzuca w logu?
SpicyPaprika
Posts: 2
Joined: Thu Nov 18, 2021 3:56 pm

Re: Po zmianie mocy ciągnika w modzie nie widzi go

Post by SpicyPaprika »

-<motorized>
-<motorConfigurations>
-<motorConfiguration name="8480" price="0" hp="2800">
-<motor lowBrakeForceSpeedLimit="1" lowBrakeForceScale="0.22" brakeForce="35" maxBackwardSpeed="22" maxForwardSpeed="95" maxRpm="4200" minRpm="1000" torqueScale="8">
Pozmieniałem moc moment obrotowy i siłę hamowania. Ma początku zmieniłem także cenę : <price>17000</price>
Archiwum rozpakowywuję do folderu o identycznej nazwie , zmieniam wartości w xml zapisuję. Klikam folder i wybieram dodaj do archiwum .


Teraz już widzę błąd, zaraz zarchiwizuje same pliki i sprawdzę czy działa
Jak sprawdzić błędy ale już chyba pójdzie, dziękuję za pomoc
Post Reply