[MORE INFO] Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

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OzzyNL
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[MORE INFO] Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by OzzyNL »

Hallo Giant und Comm....


PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.3 (mit Patch)
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: alle
- Fehler/Problem:

Ich versuche hier mal meine problem zu presentieren.

Erstmal meine hardware : Trust GXT Lenkrad, Siteconsole Saitek

Da Giant es bis jetzt nicht hinbekommen hat das zB. meine lenkrad richtig functioniert (nicht alle Axe werde erkannt), habe da schon öfters über geschrieben und hatte die hoffnung das es mit der Patch 1.3 behoben wars, aber leider nicht.

Habe mitterweile zwei XML gefunden die meine lenkrad und sitekonsole richtig ansteuert, und kopiere mich jedes mal in der map InputDevices. Muss dann der rest der map entferne, nur meine 2XML drin, spiel starten und spielen. Aber was ist dann das problem ......!

Die xml dateien bleiben leider nicht in der map InputDevices und werde jedes mal uberschrieben durch nen menge ander XML. Gibt es ein lösung das nur meine XML in diese ordner bleiben und nicht uberschrieben werde kann???

Ist schwer zu erklaren, mein deutsch ist nicht schlecht, aber ist halt nicht meine muttersprache und habe versucht so meine problem zu erklären.

gruss aus Holland,

Ozzy
GIANTS Engine Runtime 8.0.0 (18411) 64bit (Build Date: Feb 18 2019)
Copyright (c) 2008-2019, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2019, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2019
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700HQ CPU @ 2.60GHz
Memory: 16282 MB
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
Version: 5.9.5
Thread(s): 2
Info: Same productKey VID:'11FF' PID:'3331' already defined in file C:/Users/Oscar van Hees/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/inputDevices/JoystickTrustGXT555.xml
Info: Same productKey VID:'738' PID:'2218' already defined in file C:/Users/Oscar van Hees/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/inputDevices/SaitekSidePanelControlDeck.xml
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Devices:
Steering Wheel Controller (VID: 0E8F PID: 0003 VER: 0100 Cat: UNKNOWN)
Saitek Side Panel Control Deck (VID: 0738 PID: 2218 VER: 0001 Cat: FARMSIDEPANEL)
Audio System
Driver: SoftMixer WASAPI Stereo
Version: 2018.11
Frequency: 48000
Max. active sources: 256
Render System
Driver: Direct 3D 11
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 960M
Version: 24.21.13.9835 (21.6.2018)
Revision: 162
Feature level: DirectX 11
Windowed Mode : on
V-Sync : on
Effective Window Resolution: 1920 x 1080
Started 3 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
View Distance Factor: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000 Base-Size: 2048 Filter-Size: 16 Shadow Focus Box true
Shader Quality: 3
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.300000
Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
Terrain Normal Mapping: Yes
Foliage View Distance Factor: 1.600000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
Max. Number of Shadow Lights: 5
Max. Number of Lights: 512
Max. Number of Lights Per Cluster: 32
MSAA: 4
Bloom Quality: 5
SSAO Quality: 15
DOF: Enabled
Cloud Quality: 4
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Is Train Tabbable': true
Setting 'Radio Vehicle Only': false
Setting 'Radio Active': true
Setting 'Use Colorblind Mode': false
Setting 'Easy Arm Control': false
Setting 'Show Trigger Marker': true
Setting 'Show Field-Info': true
Setting 'Invert Y-Look': false
Setting 'Show Help Icons': false
Setting 'Radio Volume': 0.40000000596046
Setting 'Vehicle Volume': 1
Setting 'Environment Volume': 1
Setting 'GUI Volume': 0.5
Setting 'Master Volume': 1
Setting 'Music Volume': 0
Farming Simulator 19
Version: 1.3.0.1 b4009
Available Languages: en de jp pl cz fr es ru it pt hu nl cs ct br tr ro kr
Language: nl
Time: 2019-04-06 12:56:18
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Load mod: FS19_realDirtColor (Version: 1.1.0.2) (Hash: 13f7f7d37a2ec7623804bbfef641b116)
Load mod: FS19_real_clock (Version: 1.1.0.0) (Hash: 3e5edd818f3bc88235153b3a7c2ad19a)
Load mod: FS19_ropa_panther2_pack (Version: 1.0.0.0) (Hash: c36dbbe07b7c300dcdfd3441e5b17c13)
Load mod: FS19_Schweinestall (Version: 1.0.0.0) (Hash: d71752be706e26e73a5144e94d5ed516)
Load mod: FS19_SpeedPlayer (Version: 1.0.0) (Hash: 5161a8d1d9728a10060d155525b2ef96)
Load mod: FS19_storageSilo (Version: 1.0.0.0) (Hash: 659bef73a16e5984db9928a4f6a41978)
Load mod: FS19_TimberRunnerWideAutoloadWood (Version: 1.2.0.0) (Hash: 0974e63867d03f8f6e7d7fffc8c3abd9)
Load mod: FS19_wagon851Bulk (Version: 1.0.0) (Hash: fe9f22b5309382bf2742ed6eee85a385)
Load mod: FS19_workshopTabber (Version: 1.0.0.0) (Hash: 9d403e2824ddb32bb35eec2439001f00)
Load mod: HolzerMapLS19 (Version: 1.0) (Hash: ae52851ef1a601d91ee26dafad122818)
Load mod: HoT_Regal (Version: 1.1.0.0) (Hash: 41682741efca227d64a28fcad577da55)
Load mod: Implements_Holmer_Terra_DOS_Cutter_Pack_FS19 (Version: 1.1.0.0) (Hash: 026e09ae826658443811fca6059316d6)
Load mod: ls19_BALLENGABEL (Version: 1.0.0.0) (Hash: 6d2c9a4c7dafc6c690a56b441c7e2948)
Load mod: MultipleMissions (Version: 1.0) (Hash: bff1b1841a8ed254777270fa35fb7520)
Load mod: TSX_EnhancedVehicle (Version: 1.6.3.0) (Hash: 00b12b8dd93feb339ffa62f525982629)
Warning: Duplicate l10n entry 'EV_KS_warning5' in 'C:/Users/Oscar van Hees/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/TSX_EnhancedVehicle/modDesc_l10n_en.xml'. Ignoring this definition.
Load mod: VehicleInspector (Version: 1.49 Beta) (Hash: aadefd230b413213a1349cf4d1a53434)
Load mod: Vehicles_Holmer_Terra_DOS_Colour_Pack_FS19 (Version: 1.1.0.0) (Hash: d092d9dac8971dc5e2a88eb7afeb4e61)
Load mod: zzzz_IndividualHudFruit (Version: 0.52) (Hash: 125528f390da935a1449beb2c0724beb)
2019-04-06 12:57 Loaded specializations
2019-04-06 12:57 Loaded vehicle types
2019-04-06 12:57 Loaded placeable types
2019-04-06 12:57 *** Categorizer loading cats!
2019-04-06 12:57 Error: vehicle types multiple specifications of type 'tractor'
2019-04-06 12:57 Add Specialization ( ParkVehicle ) - Info: We have successfully added specialization Into ( 22 / 111) of the vehicleTypes.
2019-04-06 12:57 ----AutoLoadWood2 registered.
2019-04-06 12:57 Error: Vehicle type 'AutoLoadWoodTrailer2' has unknown specialization 'realDirtColor'!
2019-04-06 12:57 noCollisionCamera v17.0.3 by Pulimatrix
2019-04-06 12:57 Register modOnCreate: EnhancedWeighStation
2019-04-06 12:57 Error: Not all prerequisites of specialization ParkVehicle are fulfilled
2019-04-06 12:57 Error: Not all prerequisites of specialization drivable are fulfilled
2019-04-06 12:57 Register configuration 'baseColor'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'design'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'designColor'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'vehicleType'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'RIDGEMARKER'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'attacherJoint'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'WEEDER'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'PLOW'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'buyableGPS'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'DEFAULT'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'AUXILIARY'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'motor'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'frontloader'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'FORAGEWAGON'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'baseMaterial'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'designMaterial'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'wrappingColor'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'powerTakeOff'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'trailer'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'COMBINECHOPPER'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'COMBINESWATH'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'FRUITPREPARER'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'BALER'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'tensionBelts'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'MOWER'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'CULTIVATOR'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'SPRAYER'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'wheel'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'rimColor'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'pipe'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'SOWINGMACHINE'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'CUTTER'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'WINDROWER'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'inputAttacherJoint'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'TEDDER'
2019-04-06 12:57 Register workAreaType 'ROLLER'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'cover'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'folding'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'fillUnit'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'buyableBaleAmount'
2019-04-06 12:57 Register configuration 'fillVolume'
2019-04-06 12:57 Warning: 'HOTTOOLS' is an unknown brand! Using Lizard instead! (C:/Users/Oscar van Hees/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/HolzerMapLS19/Objekte/HoT_Regal/shelf.xml)
2019-04-06 12:57 Warning: 'HASCO' is an unknown brand! Using Lizard instead! (C:/Users/Oscar van Hees/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/HolzerMapLS19/Objekte/LS19_FarmSilo/FarmSilo.xml)
2019-04-06 12:57 data/shared/connectionHoses/hoses.i3d (40.80 ms)
2019-04-06 12:57 data/shared/connectionHoses/connectors.i3d (11.54 ms)
2019-04-06 12:57 data/shared/connectionHoses/hoseMaterialHolder.i3d (2.34 ms)
2019-04-06 12:57 data/sky/sky.i3d (1.22 ms)
2019-04-06 12:57 data/sky/rain.i3d (1.84 ms)
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Re: Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by don_apple »

Laut der log.txt wird dein Lenkrad vom Spiel nicht korrekt als Lenkrad erkannt:

Code: Select all

Steering Wheel Controller (VID: 0E8F PID: 0003 VER: 0100 Cat: UNKNOWN)
Deshalb kann das Lenkrad im Spiel eigentlich gar nicht richtig funktionieren.

Um das zu ändern bräuchtest du eine Konfigurationsdatei die dem Spiel sagt das es sich bei dem Gerät mid der VID "0E8F" und der PID "0003" um ein Lenkrad handelt und dann die Tasten und Achsen des Lenkrads korrekt beschreibt.

Deshalb wundert es mich das das mit den XML Dateien die du im Moment in den inputDevices Ordner kopierst funktioniert.

Kannst du die Dateien mal hier posten?
Gruß/Regards,
don_apple

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Re: Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by OzzyNL »

Klar, kein problem.

Wie schon gesagt diese 2 XML sind umgeschrieben so das das Lenkrad TRUS GXT seine X-Y achse anders belegt. Funktioniert einwandfrei damit.
Habe es auch schon probiert mit ohne diese XML aber dann sind bestimmte knöpfe und achse nicht belegt (können auch nicht belegt werde).
zB. die Hupe, meine Visiontaste (X-Y) unzw. Habe auch noch meine inbutbinding XML beigefugt.
SaitekSidePanelControlDeck.xml
(2.78 KiB) Downloaded 79 times
JoystickTrustGXT555.xml
(1.46 KiB) Downloaded 92 times
inputBinding.xml
(187.47 KiB) Downloaded 84 times
gruss

Ozzy
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Re: Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by don_apple »

Hab' mir die beiden XML Dateien jetzt mal angesehen. Die SaitekSidePanelControlDeck.xml ist identisch mit der Standard-Konfigurationsdatei für das sidepannel, die solltest du also eigentlich nicht extra kopieren müssen.

Die JoystickTrustGXT555.xml passt nicht wirklich für dein Lenkrad, da die wohl eigentlich für einen Joystick gedacht ist. Deshalb wundert es mich das die überhaupt funktioniert.

Deshalb habe ich versucht jetzt mal eine passende Konfigurationsdatei für dein Lenkrad zu erstellen. Als Vorlage habe ich die Konfigurationsdatei für das Logitech DrivingForce GT genommen, da dein Lenkrad auf Bildern vom Aufbau her ähnlich aussieht

Code: Select all

<deviceMapping backends="rawInput;directInput;macosXSdl">
    <productKey productId="0003" vendorId="0E8F" />
    <productName vendorId="0E8F">
        <keyword text="Steering" />
		<keyword text="Wheel" />
		<keyword text="Controller" />
    </productName>
    <category>wheel</category>  <!-- gamepad, wheel, joystick, farmWheel, farmSidePanel -->
    <buttonMappings>
        <buttonMapping physical="0" logical="1" label="Cross" />
        <buttonMapping physical="1" logical="0" label="Square" />
        <buttonMapping physical="2" logical="2" label="Circle" />
        <buttonMapping physical="3" logical="3" label="Triangle" />
        <buttonMapping physical="4" logical="7" label="RT"/>
        <buttonMapping physical="5" logical="6" label="LT" />
        <buttonMapping physical="6" logical="5" label="R2" />
        <buttonMapping physical="7" logical="4" label="L2" />
        <buttonMapping physical="8" logical="8" label="Select" />
        <buttonMapping physical="9" logical="9" label="Start" />
        <buttonMapping physical="10" logical="11" label="R3" />
        <buttonMapping physical="11" logical="10" label="L3" />
        <buttonMapping physical="20" logical="12" label="PS" />
        <buttonMapping physical="15" logical="20" label="+" />
        <buttonMapping physical="18" logical="21" label="-" />
        <buttonMapping physical="14" logical="15" label="RET" />
        <buttonMapping physical="13" logical="14" label="Up" />
        <buttonMapping physical="12" logical="13" label="Down" />
        <buttonMapping physical="16" logical="22" label="Right" />
        <buttonMapping physical="17" logical="23" label="Left" />
        <buttonMapping physical="19" logical="24" label="GT" />
    </buttonMappings>
    <axisMappings>
        <axisMapping physical="X" logical="0" scale="1" offset="0" label="RX" />
        <axisMapping physical="Y" logical="11" scale="2" offset="1" label="ACC" />
        <axisMapping physical="Z" logical="10" scale="-2" offset="1" label="BRK" />

        <separateAxisMapping physical="X" logical="0" scale="1" offset="0" label="RX" />
        <separateAxisMapping physical="Z" logical="10" scale="1" offset="0" label="BRK" triggersSeparateAxes="true" />
        <separateAxisMapping physical="Y" logical="11" scale="1" offset="0" label="ACC" />
    </axisMappings>   
 </deviceMapping>
Um zu testen ob die Konfigurationsdatei funktioniert würde ich wie folgt vorgehen:
- Spiel beenden und sowohl das Lenkrad als auch die Seitenkonsole von Computer abstöpseln
- den Originalinhalt des inputDevices Ordners im FarmingSimulator2019 Ordner wieder herstellen
- den XML Code von obern als TrustGXT288.xml in den Ordner inputDevicesManual kopieren (falls da noch andere Dateien im inputDevicesManual Ordner sind diese bitte entfernen)
- die inputBindings.xml Datei aus dem FarmingSimulator2019 Ordner entfernen
- nur das Lenkrad anschließen und im Betriebsystem überprüfen ob alle Tasten und Achsen richtig erkannt werden
- das Spiel einmal starten und wieder beenden
- in der log.txt überprüfen ob das Lenkrad jetzt korrekt erkannt wird (da müsste dann anstatt "UNKNOWN" jetzt "WHEEL" bei "Cat:" stehen)
- wenn das Lenkrad laut log.txt richtig erkannt wird kannst du das Spiel erneut starten, und dann mal im Spiel überprüfen ob es sich für die Standardfunktionen (Lenken, Gas, Bremse, ...) verwenden läßt
- sollte das Lenkrad funktionieren kannst du das Spiel wieder beenden und dann auch die Seitenkonsole wieder anschließen, und danach nochmaligem Start des Spiels wieder überprüfen ob jetzt sowohl das Lenkrad als auch die Seitenkonsole korrekt erkannt werden und sich verwenden lassen.

Wenn du die "Development Controls" aktiviert hast (viewtopic.php?f=957&t=130471#p1032619) kannst du übrigens im Spiel die Console öffnen und mit folgenden Befehl die Debug-Anzeige für das Eingabegerät aktivieren:

Code: Select all

gsEnableInputDebug
Wenn du dann die einzelnen Tasten des Lenkrads drückst und die einzelnen Achsen bewegst kannst du sehen ob diese vom Spiel richtig erkannt werden und welche Bezeichnung die einzelnen Tasten und Achsen haben.
Gruß/Regards,
don_apple

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Re: Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by OzzyNL »

Hallo DonApple,

Danke, werde das morgen sicher mal probieren, muss gleich Arbeiten....

Ich meld mich morgen....

gruss
Ozzy
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Re: Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by OzzyNL »

Hallo Don Apple,

Leider hat es nicht funktioniert. Warte dann mal bis Giants mal nen lösung hat und bis dann muss ich halt jedes mal beim GameStart der Inpuntdevices ordner leer machen und die 2 XML (lenkrad und sitekonsole) einfugen. Deine XML erkannt er auch und sieht es jetzt in der log auch als Lenkrad......

Vielen dank f:ur deine muhe und arbeit

bis bald.

Ozzy
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Re: Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by don_apple »

Was genau funktioniert den nicht wenn du die Konfigurationsdatei von mir verwendest?
Gruß/Regards,
don_apple

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Re: [READ] Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by OzzyNL »

Hallo Don - Apple,

Dein XML datei funktioniert, nur sind nach jede neustart der computer die andere XML acuh da und ist deine wieder verschwunden aus der ordner Inputdevices.......

Gruss
Ozzy
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Re: [READ] Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by don_apple »

Hast du die Datei Datei auch wirklich in den Ordner inputDevicesManual kopiert, und nicht nach inputDevices?
Gruß/Regards,
don_apple

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Re: [READ] Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by OzzyNL »

don_apple wrote: Mon Apr 08, 2019 6:16 pm Hast du die Datei Datei auch wirklich in den Ordner inputDevicesManual kopiert, und nicht nach inputDevices?
Yep, genau wie du beschrieben hast.
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Re: [READ] Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by don_apple »

:hmm: komisch, der Inhalt des inputDevicesManual Ordner bleibt auf meinem System immer gleich, auch nach einem Neustart des Rechners.

Verwendest du vielleicht OneDrive und hast dein System so konfiguriert das der "Dokumente"/"Eigene Dateien" Ordner mit OneDrive synchronisiert wird? Wenn ja solltest du mal schauen ob das so umkonfiguriert werden kann das der Inhalt des inputDevicesManual Ordners nicht mehr von OneDrive verändert wird.
Gruß/Regards,
don_apple

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Re: [READ] Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by x Lethian x »

Wie schaut das Verhalten nach patch 1.4 aus? Gibt es dort eine Änderung?
How to report a BUG | How to post a log file | How to upload images
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Re: [MORE INFO] Lenkrad problem TRUST GXT / Inputdevices

Post by OzzyNL »

x Lethian x wrote: Mon Jun 24, 2019 10:32 am Wie schaut das Verhalten nach patch 1.4 aus? Gibt es dort eine Änderung?
Leider hat der Patch1.4 der Fehler mit meine Lenkrad immer noch nicht behoben..................und muss ich für jede neustart der ordner InputDevices leer machen und mein 2 XML einfügen............... Schade das es bis jetzt noch kein Lósung gibt.

gruss
Ozzy
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