Genau das Problem habe ich auch. Auf den meisten Karten sind die Felder ja extra in den entsprechenden Winkeln angelegt, aber ich hatte mal das Vergnügen, meine Bergwiesen in Erlengrat zu pflügen und die sind so krumm und schief angeordnet, dass die Winkel dort meistens auch nicht zur Fahrtrichtung passten. Was ich auch als nervig empfinde ist, dass sich die Helfer immer an diese Winkel halten.
[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ich bin überzeugter PC-Spieler und verbringe meine Zeit im LS 22 bevorzugt auf der Waldstetten-Map.
Meine Lieblingsmaps im LS 19: Mühlenkreis Mittelland, Ravensberg und Brook
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Echt...wo denn ?
Sowas macht man auch weder im realen Leben noch im LS,
der anthu und Bobby Flusen haben verstanden,
warum ich nicht mehr ohne Multiterrainwinkel spielen werde.
Aber auch bei kurvigen Feldrändern mit den dort üblichen Radien sieht es einfach besser aus.
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Erst mal schön das D zum T gemacht und dann den armen TopAce als dumm verkaufen und ihm die Zunge rausstrecken...
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ja ja, so is er der Mister-xx
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Na und...so sind wir doch alle hier....
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Wenn der Helfer von den Winkel gelöst wird wäre ich schon happy.
Mir würde es schon gefallen, wenn ich ein paar Meter fahre, anschließenden Helfer starte und er dann den Winkel übernimmt und beibehält.
Damit könnte man schon viel mehr Felder mit dem Helfer vernünftig bearbeiten.
Mit dem Optischen Problem könnte ich erstmal leben.
Das Performance Problem besteht wohl im MP, da dort alle Bodenwinkel mit allen PCs abgeglichen werden.
Damit dauert die Syncro z. B. länger.
Mir würde es schon gefallen, wenn ich ein paar Meter fahre, anschließenden Helfer starte und er dann den Winkel übernimmt und beibehält.
Damit könnte man schon viel mehr Felder mit dem Helfer vernünftig bearbeiten.
Mit dem Optischen Problem könnte ich erstmal leben.
Das Performance Problem besteht wohl im MP, da dort alle Bodenwinkel mit allen PCs abgeglichen werden.
Damit dauert die Syncro z. B. länger.
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Moin moin,
ich habe ein Problem mit dem Wachstums- und Bodenbeschaffenheitsfilter. Die beiden Filter sind nach Zeitraffer, oder einem Tageswechsel, oft leer. Mir werden dann also die aktuellen Zustände im Filter nicht mehr angezeigt. Ich muss dafür immer neu starten.
Da ich mit Seasons spiele, weiß ich nicht genau, ob es ein Problem von Seasons oder der Map ist. Vielleicht kennt jemand das Problem.
ich habe ein Problem mit dem Wachstums- und Bodenbeschaffenheitsfilter. Die beiden Filter sind nach Zeitraffer, oder einem Tageswechsel, oft leer. Mir werden dann also die aktuellen Zustände im Filter nicht mehr angezeigt. Ich muss dafür immer neu starten.
Da ich mit Seasons spiele, weiß ich nicht genau, ob es ein Problem von Seasons oder der Map ist. Vielleicht kennt jemand das Problem.
Grüße aus dem Norden
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Das Problem sind die zwei Seiten bei den Früchten. Solange man auf der Karte is, gibt es normal kein Problem. Sobald man aber mal ins spielmenü geht fehlen die verschiedenen Stufen usw. Dagegen hilft nur ein Neustart des Spiels.FarmBoy70 wrote: ↑Fri Jul 30, 2021 1:17 pm Moin moin,
ich habe ein Problem mit dem Wachstums- und Bodenbeschaffenheitsfilter. Die beiden Filter sind nach Zeitraffer, oder einem Tageswechsel, oft leer. Mir werden dann also die aktuellen Zustände im Filter nicht mehr angezeigt. Ich muss dafür immer neu starten.
Da ich mit Seasons spiele, weiß ich nicht genau, ob es ein Problem von Seasons oder der Map ist. Vielleicht kennt jemand das Problem.
@drhonk, soll ja eine Neuerung für den Helfer im 22er geben. Mit ein paar Einstellmöglichkeiten, mal abwarten wie das wird
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Darum gibt es ja standardmäßig auch nur rechtwinklige Felder die in Nord-Süd oder Ost-West Richtung laufen.
Aber ich stimme dir zu, dass man da ganz schön blöd werden kann. Hatte das mal nach nem "zerhauenem" Update auf der Ravensberg, fährst längs und die Textur ist quer
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Stimmt nicht ganz - daher diese pics auch auf Felsbrunn gemacht.
Feld23 hat eine schräge von ca 37 Grad, nur die Stirnseiten des Feldes haben 90grad.
Es gibt dort aber auch Felder (5, 6, 8, 9, 22, 25, 27,..) mit schrägen Stirnseiten, wen du dort ein Vorgewende machst, hast auch 90 oder 45 Grad Texturen hinter deinem Gerät, passt dann so auch nicht.
Auf Screenshots von Elmceeek konnte ich sehen, das das mit schrägen bzw einförmigen Feldern nun häufiger vorkommt als in LS19, daher wäre es schön, feinere Winkel im LS22 zu haben.
Lg
Andreas
Edit:
Mein Gott, ich habe Ravenport damals ja nur angespielt, und wieder vergessen. Jetzt seh ich erst, das dort ja jede Menge Felder in irgendwelchen Winkeln angelegt wurden.
Da wären damals schon mehr winkel sinnvoll gewesen, vor allem da der giants Helfer diese ja dann auch verwendet.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Hat zufällig jemand einen Plan von wem die Bantikow Map ist die sich grad im testing befindet?
Auch wenn ich hier oft rumzicke ....LS seit dem 13er.
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Wenn man Bantikow bei Goggle eingibt, kommt man zum Facebook Account von TLS Modding. Dort steht eine Ankündigung das die Map von Puma145 mit ihrer Freigabe im Modhub veröffentlicht werden soll.
Und ein Video....
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Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
danke dir!
Auch wenn ich hier oft rumzicke ....LS seit dem 13er.
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Da sagt die Realität was anderes...
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
So eine enge 360° Kehre kann ich mir nicht vorstellen....
Gruß Martin
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