Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

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matador
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by matador »

Guten Morgen zusammen!

So, hier waren wir stehengeblieben, am frühen Morgen des 11. Ingame-Tages.
Ich bin extra so früh aufgestanden, da mir der Hafer auf Feld 10 im Magen liegt.
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In der Übersicht nachgeschaut, und ja, Feld 10 ist in der letzten Erntestufe!
Irgendwie fehlt hier eine Anzeige, wann der nächste Wachstumssprung kommt.
Wenn mir der Hafer verdorrt, brauche ich heute keine Pferde zu kaufen!
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Habe den "kleinen Abfahrerzug" zusammengehängt und mich auf den Weg zu Feld 10 gemacht.
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Mit dem Mähdrescher auch. Habe gerade noch dran gedacht, ob es vielleicht besser gewesen wäre,
vorher noch das Schneidwerk zu warten. Und vielleicht sollte ich auch das Licht einschalten ... :blushnew:
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Es geht los auf Feld 10. Jetzt mit Strohablage.
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Der Abfahrer zieht nach.
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Das erste Mal abtanken.
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Auch wenn Feld 10 klein ist, es ist auch quadratisch, und da muß ich es einfach durchschneiden,
sonst ist man am Ende nur noch am Wenden. Und das Strohbergen wird auch schwierig.
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Fertig, noch abtanken.
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Jetzt ist doch nicht alles auf den Strautmann gegangen.
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Jetzt ab mit dem Hafer zum Hof.
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Habe einmal vorsichtshalber die Planen drauf gemacht.
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Der Mähdrescher kommt auch wieder in die Halle.
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Habe mir gerade beim Händler den Viehtransporter gekauft und fahre jetzt zum Viehhändler.
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Da mußte ich mich jetzt erst einmal sortieren, wie das mit den Tieren jetzt geht.
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Habe eine Zeit gebraucht, bis ich begriffen habe, dass das jetzt nicht "kaufen/verkaufen" heißt,
wie im 17er, sondern man die Viecher von links nach rechts oder zurück "verschieben" muß. :blushnew:
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Mit Max und Bonnie auf dem Weg zum Hof.
Ja, der Transporter ist etwas groß, aber dann passt er auch für später.
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Die bekommen jetzt gleich den Hafer, der auf dem HW80 ist.
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Wieder auf dem Weg zum Landmaschinenhändler.
Der macht heute ein gutes Geschäft.
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Das neue Wasserfass auffüllen und ...
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... damit die Tränke auffüllen.
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Habe meinem Händler einen alten Horal- Ladewagen abgekauft. War wirklkich günstig,
nur 1.000 €! Da ist nicht viel hin, wenn ich mir später etwas besseres kaufe.
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Übrigens, kennt Ihr die Anekdote mit "ist nicht viel hin"? Nein? Na dann, also:
Der Oberamtmann Hierangl geht (im alten München) jeden Tag zu Fuß ins Amt.
Dabei kommt er immer am Laden vom Bäcker Karl vorbei und kauft sich da ein
remisches Weckerl für die Brotzeit.
Eines Tages geht er nicht in den Laden sondern vorbei. Der Bäcker Karl sieht das,
tritt auf die Straße und ruft ihm nach:
"Herr Oberamtmann, was ist, heid (heute) koa (kein) Weckerl?"
"Nein Herr Karl, ich habe mein Geld zu Hause vergessen."
"Macht doch nix, dann zoins as hoid morgn." (Macht doch nichts, dann bezahlen Sie es halt morgen).
Jetzt ist aber ein Amtmann schon ein Erbsenzähler und ein Oberamtmann erst recht,
und so entgegnet der Hierangl dem Bäcker:
"Aber, was ist, wenn ich heute Nacht sterbe?"
"Dann is aa ned vui hii." (Dann ist auch nicht viel hin.)


Aber ich wollte ja das Stroh bergen.
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So, der Horal ist voll, jetzt ...
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... auf den Hof damit.
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Und bei den Pferden eingestreut.
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Ich fülle nocheinmal Hafer nach, da in der Übersicht noch viel freier Platz im Trog angezeigt wurde.
Ist das eigentlich noch so, dass für 6 Tage Futter im Trog Platz hat? Habe da noch keine Information gesehen.
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Ich reite mit Max eine Bewegungsrunde.
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Auch im gestreckten Galopp.
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Und Max springt sogar. Sollte man wohl besser auf der Wiese versuchen. :blushnew:
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Jetzt kommt Bonnie dran.
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Auch im gestreckten Galopp ...
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... und sogar durchs Wasser!
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Max mag auch gestriegelt werden.
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Ja, ich muß mich in die Pferdehaltung erst noch einfinden, ist sehr viel neues dabei. Max und Bonnie werden auch noch etwas darben müssen, bis ich ihnen Heu geben kann. eigenltich wollte ich noch die Gerätschaften dazu anschaffen, habe aber jetzt festgestellt, dass ein Heu-/Strohlager vordringlicher ist. Ich weiß jetzt gar nicht wohin mit dem Stroh, im Momenbt steht der noch fast volle Ladewagen in der Halle. Gut, ich könnte es verkaufen, weiß aber noch gar nicht, wieviel Stroh so verbraucht wird, also möchte ich doch gerne einen Vorrat davon auf dem Hof haben. Natürlich könnte ich auch jeweils einen Haufen Stroh und Heu in der Leimbinder-Maschinenhalle unterbingen, aber dann steht der ganze Fuhrpark, der ja immer größer wird, im Freien. Also spare ich jetzt zuerst auf das Heu- und Strohlager und dann sehen wir weiter.

Wünsche Euch noch einen schönen Tag!

matador :hi:
"Früher war die Zukunft auch besser" (Karl Valentin).
Vielleicht sollten wir das Rad etwas zurückdrehen,
zumindest nicht weiter nach vorne. :hmm:
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sabalero
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by sabalero »

Hallöle

Die Lager sind jetzt auf 10 Tage ausgelegt, reicht also dicke. Du brauchst quasi erst wieder was reintun, wenn du schon fast wiederdie nächsten Pferde holst.
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Realistic- CropRotation - Seasons
anthu
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by anthu »

Hallo matador.
Es gibt da diesen growthcontrol mod von apuehri:
https://farming-simulator.com/mod.php?l ... tle=fs2019
Damit kannst du dir, wenn du zu Fuß unterwegs bist, ein Fenster einblenden, mit der zeit bis zum wachstumssprung.
Lg
Andreas
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UliS
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by UliS »

Heu (Ballen) kaufe ich beim Händler,
Nur für die Pferde brauche ich noch keine "Gras"-Gerätschaften: Mähwerk, Zetter, Schwader, usw.. Hafer kann man ja auch zur Not kaufen.
Strohballen sind ja auch "Kaufbar", kommt immer drauf an, wie man sein Spiel gestaltet. So könnte man auch erstmal den Ladewagen "einsparen"

Wie man`s macht, ist eben "Ansichtssache"
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matador
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by matador »

Guten Morgen allerseits!

Hallo Sabalero, ist das wirklich so, dass jetzt für 10 Tage Futter in jeden Trog geht? Das wäre ja nocheinmal ein Schritt von der Realität weg. Bisher waren es doch 6 Tage und mit Seasons nur 3 Tage. Na gut, wird sich herausstellen.

Hallo anthu, habe mir den Mod heruntergeladen, werde aber aus den Anzeigen nicht schlau. In der Bilderreihe ist eines mit Anzeige, und da sehe ich zwar für jede Fruchtart die Zahlen in Stunden, aber mir fehlt der Bezugspunkt, von dem aus die Zahlen gerechnet werden.

Hallo Uli, ja, natürlich ist das - im Spiel - eine Möglichkeit, sich das Futter einfach zu kaufen. In der Realität vielleicht auch. Aber irgendwie passt das nicht in meine Vorstellung. Wenn ich Tiere habe möchte ich die auch mit selbst produziertem Futter versorgen können. Aber, wie Du sagst, jeder sieht das anders.

Aber jetzt weiter im Spiel. Nachdem also Max und Bonnie mit dem nötigsten versorgt waren, habe ich mir Gedanken gemacht, wie es am besten weiter geht. Und zuerst einmal meine Maschinen wieder auf Vordermann gebracht.

Den Belarus gewartet.
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Und den Dolly.
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Und auch den Kippmuldenauflieger.
Für den muß ich dem Modder - der Schrift nach ein Russe - ein Kompliment machen! *thumbsup*
Mit dem Volumen von 40.000 Ltr. bewegt er sich bereits im Mittelfeld der Giants-Kipper, ist aber,
da die Mulde relativ hoch und dafür relativ kurz ist, mit dem Dolly, mit dem er sich fährt wie ein
Drehschemelanhänger wesentlich wendiger als die Tridem-Kipper.
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Jetzt noch ...
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... waschen.
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Auch das Schneidwerk ...
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... und der Drescher bekommen eine Wartung.
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Die Übersicht über den Wachstumsstand. Alles tieforange.
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Da fange ich jetzt mit dem größten Feld an und ...
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... nehme den Auftrag zum Sojabohnendreschen auf Feld 19 an.
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Und mache mich ...
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... mit dem Drescher auf den Weg ...
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... zum Feld 19.
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Zu Fuß am Feld. Da sieht man jetzt die eingeblendeten Zahlen mit den Stunden für die verschiedenen Fruchtarten.
Ich kann aber mit denen nichts anfangen, da ich nicht weiß, auf welchen Anfangspunkt die sich beziehen.
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Und lege einfach los.
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Wei beim letzten Mal mähe ich zuers die beiden "Erker" im Osten und im Norden weg,
damit mir dann eine schöne Fläche übrigbleibt.
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Zeit, mit dem Abfahrergespann ...
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... nachzuziehen.
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Das erste Mal abtanken.
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Jetzt geht es am "Norderker" weiter.
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hier mähe ich schon das "Vorgewende" der Hauptfläche frei.
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Wieder abtanken.
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Und teile den Bestand jetzt das erste Mal ab.
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Der Wendebogen war noch etwas weit,
deshalb fahre ich noch einmal auf der rechten Seite.
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Zwischendrin wieder abtanken.
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Jetzt passt es.
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Gut die Hälfte dürfte ich schon haben.
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An dieser Stelle dann das Spiel abgespeichert und aufgehört. Nach dem nächsten Spielstart geht es weiter.

Wünsche Euch noch einen schönen Tag!

matador :hi:
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Altbauer
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by Altbauer »

Wo ist das Problem? Die Anzeige sagt dir die Zeit an, die bis zum nächsten Wachstumssprung noch übrig ist.
Damit kannst du deine Aktivitäten planen und abschätzen, ob es in dieser Zeit zu schaffen ist.

Wenn du einen Bezugspunkt brauchst, vermutlich die gesamte Zeit für eine Stufe, dann stelle dich direkt nach dem Wachstumssprung an den Acker. Übrigens, eine Stelle nach dem Komma reicht völlig aus, alles andere wird nur unübersichtlich. Da hat der Skripter wohl geschlafen :mrgreen: .

Altbauer
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matador
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by matador »

Hallo Altbauer,

ja, so wird es wohl sein. Die angezeigte Zeit könnte die Zeit bis zum nächsten Wachstumssprung sein.

Danke für die Info.

Gruß, matador
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matador
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by matador »

Guten Morgen zusammen!

Ich war ja dabei, die Sojabohnen auf Feld 19 zu dreschen.
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Teile jetzt den Bestand wieder ab.
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Der Streifen passt genau ins "Maul".
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Und da mache ich wieder halbe/halbe.
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Gleich fertig.
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Noch abtanken.
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Jetzt mit den Sojabohnen ...
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... zu AgriLB.
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Wenn da der rote Betonmischer fährt ...
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... ist der schwarze nicht weit. :shock:
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Abkippen und ...
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... abgerechnet.
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Schauen wir einmal nach.
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Dann dresche ich jetzt gleich ...
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... die Gerste auf Feld 18. Da passt das Schneidwerk noch.
Für den Mais auf Feld 17 und/oder die Sonnenblumen auf Feld 20 brauche ich das Maisgebiss.
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Also auf zum Feld 18.
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Und dort losgelegt.
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Da fahre ich wieder geradeaus.
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Das Abfahrergespann stand ja noch bei AgriLB.
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Das erste Mal abtanken.
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Geht weiter.
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Die Hauptfläche ...
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... ist gleich weg.
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Jetzt noch den südlichen "Bauch".
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Um's Arschlecken ist nicht mehr alles in den Korntank gegangen.
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Jetzt noch ...
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... den Rest.
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Nocheinmal abtanken und dann ...
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... auf zur Mühle.
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Abkippen ...
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... und abgerechnet.
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Wünsche Euch noch einen schönen Samstag!

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anthu
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by anthu »

guten morgen, matador
ja, die zeit die angezeigt wird, ist die bis zum nächsten wachstumssprung,
wenn da steht 5,478965412 dann sinds noch ca 5 1/2 stunden bis zum sprung.
wenn die zeit rot angezeigt wird (unter zwei stunden), kanns schon kanpp werden.
ist eine gute hilfe um abzuschätzen ob sie der Acker noch ausgeht zum ansäen.
oder ganz einfach nur, um zu wissen, wielange man mit 120x vorspulen kann, wenn man wartet.

btw, ich kenne/kannte einige pferdebesitzer, denen wir damals kleine Heu bzw Strohballen verkauft haben,
manchmal auch Hafer.
die hatten zwar pferde aber manchmal keine Geräte oder Land.
einigen (die hatten z.b. eine Wiese) hatten wir das Gras gemäht, gezettet, gepresst und das Heu hingebracht.
ist also nicht ungewöhnlich diese vorgehensweise

edit:
habe mir gerade die growthcontrol.lua angesehen, obs was gibt um dei vielen kommastellen auszublenden.
find aber nix.
ich nehme an der mod holt sich die zahl aus der fruit_density_growthState.xml aus dem savegame,
da steht z.b.:
<cropsState index="0" normalizedGrowthTimer="0.560365"/>
0.560365 bedeutet wohl, die wachstumsstufe ist fast zur hälfte um,
wenn normalizedGrowthTimer="0.960365"/> ist, war gerade vorhin eine,
bei normalizedGrowthTimer="0.060365"/> steht sie ummittelbar bevor
also 1 bis 0 so quasi die Prozente.

btw, du kannst dir im savegame die Wachstumszeiten sehr einfach selber anpassen.
in der growthcontrol.xml im savegame,
meine sieht z.b. so aus:

Code: Select all

<growthcontrol>
    <fruit name="wheat" hours="12.000000" literPerSqm="1.335000" seedUsagePerSqm="0.023000"/>
    <fruit name="grass" hours="18.000000" literPerSqm="5.375000" seedUsagePerSqm="0.015000"/>
    <fruit name="canola" hours="12.000000" literPerSqm="0.738000" seedUsagePerSqm="0.007500"/>
    <fruit name="barley" hours="12.000000" literPerSqm="1.237500" seedUsagePerSqm="0.026000"/>
    <fruit name="maize" hours="12.000000" literPerSqm="1.375000" seedUsagePerSqm="0.014000"/>
    <fruit name="not used"/>
    <fruit name="potato" hours="12.000000" literPerSqm="6.195000" seedUsagePerSqm="0.115000"/>
    <fruit name="sugarBeet" hours="12.000000" literPerSqm="7.875000" seedUsagePerSqm="0.016000"/>
    <fruit name="sunflower" hours="12.000000" literPerSqm="0.785000" seedUsagePerSqm="0.013000"/>
    <fruit name="soybean" hours="12.000000" literPerSqm="0.635000" seedUsagePerSqm="0.017500"/>
    <fruit name="oilseedRadish" hours="18.000000" literPerSqm="0.990000" seedUsagePerSqm="0.005000"/>
    <fruit name="poplar" hours="36.000000" literPerSqm="9.750000" seedUsagePerSqm="0.150000"/>
    <fruit name="not used"/>
    <fruit name="oat" hours="12.000000" literPerSqm="1.175000" seedUsagePerSqm="0.022000"/>
    <fruit name="sugarCane" hours="24.000000" literPerSqm="11.340000" seedUsagePerSqm="1.200000"/>
    <fruit name="cotton" hours="12.000000" literPerSqm="0.994000" seedUsagePerSqm="0.025000"/>
    <fruit name="tobacco" hours="12.000000" literPerSqm="1.150000" seedUsagePerSqm="0.017500"/>
    <fruit name="carrot" hours="12.000000" literPerSqm="6.340000" seedUsagePerSqm="0.027000"/>
    <fruit name="onion" hours="12.000000" literPerSqm="6.080000" seedUsagePerSqm="0.026000"/>
    <fruit name="millet" hours="12.000000" literPerSqm="1.440000" seedUsagePerSqm="0.025000"/>
    <fruit name="sorghum" hours="12.000000" literPerSqm="1.380000" seedUsagePerSqm="0.023500"/>
    <fruit name="rye" hours="12.000000" literPerSqm="1.335000" seedUsagePerSqm="0.022000"/>
    <fruit name="poppy" hours="12.000000" literPerSqm="0.870000" seedUsagePerSqm="0.007200"/>
    <fruit name="spelt" hours="12.000000" literPerSqm="1.235000" seedUsagePerSqm="0.018000"/>
    <setting showHelp="true" weedGrowthDelayFactor="1.300000"/>
</growthcontrol>
ich hab hier z.b. 12 stunden für die normalen Sorten, 18Std für Gras,....


lg
andreas
Altbauer
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by Altbauer »

In der Zeile 365 findet man eine passende Formatierung:
...
renderText(growthcontrol.tPos.x, yPos, growthcontrol.tPos.size , tostring(frName).." = ..(string.format("%.4f",growthcontrol.growthremtime/60)).." "..g_i18n:getText('growthhour'));
...
(string.format("%.4f" müßte meiner Meinung nach in (string.format("%.1f" geändert werden.

Altbauer
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matador
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by matador »

Hallo Leute,

danke für euere Tipps, aber ich will ja gar nichts ändern. Ich wollte nur wissen, ob und wie man erkennen kann, wann der nächste Wachstumssprung ist. Und das weiß ich jetzt.

Euch noch einen schönen restlichen Samstag.

Gruß, matador
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matador
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by matador »

Guten Morgen zusammen!

So, weiter im Spiel.

Da waren wir stehengeblieben, ich hatte die Gerste auf Feld 18 abgeerntet und abgeliefert.
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Was jetzt noch erntereif ist, ist Mais oder Sonnenblumen.
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Also muß ich das Schneidwerk wechseln.
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Der lukrativere Auftrag sind die Sonnenblumen auf Feld 20.
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Also den Auftrag angenommen.
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Mit angebautem Maisgebiss ...
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... auf dem Weg zum Feld 20.
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Und dort losgelegt.
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Ende der zweiten Runde und der Korntank ist zu 61 % voll.
Da geht noch eine.
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Jetzt wird der Abfahrer gebraucht.
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Das erste Mal abtanken.
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Ich fahre ja gegen die Uhr, der nächste Wachstumssprung steht kurz bevor
und der Mais auf Feld 17 befindet sich auch schon in der letzten Erntestufe.
Und den möchte ich gerne noch mitnehmen.
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Die letzte Fahrt.
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Noch abtanken.
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Und jetzt schnellstmöglich ...
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... auf dem kürzesten Weg ...
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... durch den Hof zu AgriLB. Mehr als 40 km/h schafft der Belarus nicht.
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Abkippen und ...
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... abgerechnet.
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Jetzt mit dem Drescher zum Feld 17.
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Ja, tieforange, letzte Erntestufe.
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Man kann es hier mit der roten Schrift fast nicht erkennen, aber der nächste Wachstumssprung passiert in einer halben Stunde.
Das werde ich nicht mehr schaffen. Was passiert eigentlich, wenn man einen Fremdauftrag erledigt und der Wachstumssprung kommt?
Verdorrt dann das Getreide? Kann man den Auftrag nicht mehr erfüllen und muß ihn abbrechen? Also, ich traue mich nicht mehr.
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Und bringe den Mähdrescher auf den Hof.
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Und auch das Abfahrergespann und stelle die Kippmulde gleich wieder unter.
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Aber das Geld hat jetzt für das Heu- und Strohlager gereicht, und so habe ich dieses gekauft und platziert.
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Und mit dem "Texturpinsel" die nötigen Verkehrsflächen geschaffen.
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Ansicht von Nord-Westen.
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Ansicht von Süd-Westen.
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Jetzt kommt das Stroh auf dem Ladewagen ...
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... ins Lager.
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Nur als Test, wo und wie kommt das Stroh wieder 'raus?
Und kann ich das auch auf den Ladewagen laden oder nur auf einen offenen Anhänger?
Aber es geht offenbar auch mit dem Ladewagen.
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Wünsche Euch noch einen schönen Palmsonntag!

matador :hi:
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anthu
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by anthu »

Hallo Matador.
Schönen Palmsonntag auch.

Du kannst es ja mal probieren, aber ich denke, wenn du einen ernteauftrag annimmst, egal welche stufe, wird das Feld auf die erste erntereife stufe gestellt.
So hatte ich es zumindest einmal.
Werde mir das aber mal in der mission.xml ansehen, aber ich denke, wenn der auftrag generiert wird ist das feld in stufe 1 und das behält er dann bei.
Lg
Andreas
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matador
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by matador »

Guten Morgen allerseits!

Hallo anthu, habe Deinen Beitrag erst gelesen, nachdem ich schon weiter gespielt hatte. Aber ich glaube, das ist so, wie Du schreibst. Wenn ich mir während des Erledigens der Aufträge ab und zu in der Feldübersicht angeschaut habe, was ich flächenmäßig schon abgeerntet habe, dann war der noch nicht abgeerntete Bestand immer gelb, also erste Erntestufe.

Habe mich da vor das Feld 13 gestellt, um das einmal zu beobachten.
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Mit x120 die Zeit vorlaufen lassen, und mit dem Wachstumssprung ist auch die Anzeige umgesprungen.
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Doch es muß ja weitergehen. Feld 04 abzuernten bringt es auch nicht,
für Spritzen oder Düngen müßte ich erst die Mittel kaufen, und ...
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... so habe ich mich entschieden, jetzt die Felder 19, 20 und 18 zu grubbern.
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Auf dem Weg ...
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... zu Feld 19.
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Habe mich dieses Mal entschieden, zuerst die ...
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... nördlichen "Auswüchse" des Feldes zu bearbeiten, damit ...
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... mir dann eine mehr rechteckige als quadratische Fläche übrigbleibt.
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Jetzt bin ich schon am "Rechteck".
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Und es reicht schon.
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Noch abgerechnet. Gut, ist nicht viel Verdienst, aber es geht auch schnell.
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Dann machen wir jetzt zuerst ...
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... auf Feld 20 weiter, bringt mehr Geld als 18.
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Der Mais auf Feld 17 ist tatsächlich verdorrt.
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Schon wieder fertig.
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Noch abgerechnet, und ...
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... gleich den Vertrag ...
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... für Feld 18 gemacht.
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Fast wie im Amazonas-Regenwald.
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Und los geht es.
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Würde mich wirklich interessieren, wo die zwei den ganzen Beton hinfahren.
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Auch Feld 18 ist jetzt fertig.
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Die Kasse schaut schon wieder besser aus.
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Zurück zum Hof.
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Da steht jetzt wieder alles herum wie am Anfang. :confusednew:
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Die Maschinen noch warten ...
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... und waschen bevor es weitergeht.
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Wieder alles untergestellt - soweit Platz dafür ist - und mich dann ...
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... um das Stroh auf Feld 10 gekümmert.
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Jetzt damit zur Mühle.
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Abladen.
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Ein bisschen Geld ist es auch.
Also da hat der FS19 noch Verbesserungsbedarf.
Ist schon sehr unrealistisch, dass man auch Stroh ins gleiche Gitter schüttet wie das Getreide.
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Aber was solls, machen wir weiter.
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Schon wieder voll, der Ladewagen.
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Wieder auf (einem anderen) Weg zur Mühle.
Viele Wege führen dahin, nicht nur nach Rom. :wink3:
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Abladen.
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Und wieder Geldeingang verbuchen.
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Und zurück.
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So, jetzt ist gleich alles Stroh weg.
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Der Rest kommt jetzt ...
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... ins Heu- und Strohlager.
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Noch den Horal waschen.
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Dann ist wieder alles halbwegs an seinem Platz.
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Da gibt es jetzt keine Bilder dazu, da ich nie wußte, wann das Ergebnis passte. Ich habe mir den nächsten Unterstand hingestellt, damit ich den erweiterten Fuhrpark irgendwie unterbringe. Und das war eine sehr lange Geschichte. Immer wieder platziert, passt nicht oder nicht so gut, Spiel wieder ohne Speichern abgebrochen usw. Bis es - halbwegs - gepasst hat.

Es gibt ja da so eine neue Halle ohne Tore, die optisch gut zu der Leimbinder-Maschinenhalle gepasst hätte. Aber die ist so groß, vor allem so breit, dass ich sie einfach nicht aufstellen konnte ohne dass sie fast wie auf einem Podest da stand mit einer hohen Schwelle vor der Einfahrt. Dann habe ich den anderen, relativ freien Unterstand mit den roten Trägern probiert, aber der passte dann optisch nicht so gut, und so ist es halt wieder die Wellblechhütte geworden. Da wird auch noch eine dazu kommen, mehrere kleine Objekte lassen sich einfach leichter platzieren als ein großes. Und es wäre wirklich hilfreich, wenn sich die Gebäude, in die man nur von einer Seite einfahren kann, mit der Höhe nach dieser Einfahrt richten würden.

Ich kann auch jetzt schon etwas besser mit dem Landbau-Modul umgehen, aber es ist doch schwieriger als ich zu Anfang gedacht habe. Bei der Gelegenheit habe ich auch die "orginalen" Wellen in der Hofasphaltierung etwas verkleinert. Ob der Modder eine leicht sadistische Ader hat?

Wie gesagt/geschrieben, Bilder vom Werden gibt es nicht, nur vom Ergebnis:

Den Pferden geht es auch noch gut.
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Da ist alles wie es war.
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Jetzt zur neuen Halle.
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***
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Wahrscheinlich haben die Geräte noch nicht ihre endgültige Position,
aber das wird sich noch finden.
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Wünsche Euch noch einen schönen Tag!

matador :hi:
"Früher war die Zukunft auch besser" (Karl Valentin).
Vielleicht sollten wir das Rad etwas zurückdrehen,
zumindest nicht weiter nach vorne. :hmm:
anthu
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Re: Neustart 1903 "Klein aber fein" (Kleinsternhof)

Post by anthu »

Hallo matador.
Ich schau mir das mit den wachstumsstufen bei dreschaufträgen nochmal genau an.

Btw, weil ich dich da grubbern sehe, machst du das auge mal pi, oder hast du den guidance steering mod (nachfolger vom gps mod) drinnen.
Weil du so schön gerade fährst.

Lg
Andreas
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