Erheblich reduzierte Feldbearbeitungszeiten

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O Baude
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Joined: Sun Mar 03, 2019 12:36 am

Erheblich reduzierte Feldbearbeitungszeiten

Post by O Baude »

Ich habe mir einmal überlegt, wie ich die Feldbearbeitungszeiten im LS19, PC Version, erheblich reduzieren kann.
Dazu habe ich ein Bilderset erstellt. Das ich Euch nun zur Verfügung stellen will.

Ich bin mir durchaus bewusst, dass dies, so wie es dargestellt ist, wohl absolut nichts mit realer Landwirtschaft zu tun hat.
Trotz dieser Einschränkung funktionieren die gezeigten Kombinationen allesamt mit Helfer im Spiel problemlos, und dies auch beim Wenden, wenn genug Platz vorhanden ist. Ich kann diese Modellkombinationen also alle automatisch übers Feld fahren lassen.
Und dies problemlos mit der Maximalgeschwindigkeit. Dabei treten keinerlei Anfahr- oder Bremsprobleme auf.
Die Karte auf der die Bilder entstanden sind nennt sich Welkers Farm, Montana, USA.

Ernten mit Überladewagen:

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Zuerst sind die einzelnen Korntanks getrennt aufgelistet.

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Entleeren des Mähdrescher Korntanks durch Abhängen des Anhängers.

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Nach dem erneuten Kuppeln sind die Korntanks vereint.
Mit der Einschränkung, dass nun nicht mehr genau gesehen werden kann, wann der Korntank am Mähdrescher genau voll ist.

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Test, wenn die Überladewagenhöhe reduziert, und damit das Auswurfsrohr während dem Ernten eingefahren werden kann.

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Leider spritzt das Auswurfsrohr das Korn nicht direkt in den Anhänger, obwohl es genau darüber ist, und auch nirgends streift.


Die zusätzlich gebrauchten Modelle dazu:

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Der Säer (Kinze 3600) ist nur zur Illustration da, um den Verbreiterungsanhänger zu begreifen, und woher der Modder die Idee hatte.
Denn nur die Säheinheiten wurden dabei entfernt.
Die anderen Modelle sind: Snueffelstueck, und MultiAttachacherFoldable.


Ein vollständiges Jahr, ohne Stroh zu sammeln:

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Ernten, Strohablage Aus, Kalken, Tiefenlockeren, Grubben

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Ernten, Strohablage Aus, Kalken, Tiefenlockeren, Grubben, und dies bei gleichzeitigen Entleeren des Korntanks.

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Säen, Düngen

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Striegeln

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Flüssigdüngern


Ein vollständiges Jahr, mit Stroh sammeln:

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Ernten, Strohablage Ein, Ballen Pressen, Ballen Sammeln, Kalken
Wenn der Ballensammelwagen voll ist, sollte dieser durch ein Zweitmodell ersetzt werden.
Somit kann man in dieser Zeit die Ballen im Hof stapeln.

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Tiefenlockern

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Grubben, alles Säen, Düngen

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Striegeln

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Flüssigdüngen


Pappeln oder Kiefern setzen:

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Pappeln setzen

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Pappel setzen, wenn noch enger zusammen ausgesät werden soll.
Bedingt das erneute Ansetzen, bevor der Helfer eingeschaltet werden kann.
Mit dieser Anhängerkombination können auch Kartoffeln, oder Zuckerrohr ausgesät werden, wenn die Pflanzmaschinen ausgewechselt werden.


Die einzelnen Kombinationen von Oben gesehen:

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Damit das Zusammen stellen der einzelnen Kombinationen leichter fällt, sollte der Mod:
Super Power zusätzlich aktiviert werden. Obwohl es auch ohne geht.
(Dieses Bild hat eine kleinere Auflösung [640 x 213], damit ich es als Vollbild ins Spiel einblenden kann, und trotzdem noch was vom Spiel sehe.)
Es zeigt zugleich, dass bei all diesen Kombinationen zur kompletten Feldbearbeitung kein Traktor mehr benötigt wird.

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Nochmals das identische gleiche Bild, nach zirka 5 Minuten Standzeit.


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Die Grossaufnahme zeigt ein Detail nach dem Abstellen

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Und wie sich das Modell absolut Antriebslos, ganz langsam trotzdem verschiebt.
Das ungenaue Parkieren im oberen Bild ist also diesem Umstand geschuldet, dass sich Modelle selbstständig auf der Karte verschieben.


Nun wünsche ich Euch viel Spass bei der Landwirtschaft mit erheblich reduzierten Feldbearbeitungszeiten.

Grüsse von
O Baude
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LS-Lara
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Re: Erheblich reduzierte Feldbearbeitungszeiten

Post by LS-Lara »

Coole Sache - mal was zum Spaß für die WildWest 16-fach *thumbsup*

Und gaaaaaanz unrealistisch auch nicht: https://www.youtube.com/watch?v=6Qy9BgB8EeU

Was mich nur etwas verwirrt ist, dass irgendwie mein Grundverständnis der Physik gestört wird: wenn das Gespann asymmetrisch belastet wird, müsste sich die ganze Konstruktion doch eigentlich schief ziehen, da die Querkräfte nicht abgefangen werden. Scheint aber irgendwie alles schön parallel zu bleiben :confusednew: ?
Der Sinn des Lebens ist:
29.61%

Mein Traktor:
Base:
HP Pavilion 690-03xx
Core i7-8700 @ 3.2GHz
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
2x Benq GL2450H
Windows 10 Home 64bit
Custom:
2 x 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 C16 XMP 2.0
Samsung NVMe M.2 970 EVO Plus 500GB
Samsung SSD 860 EVO 1TB
Logitech G203 Prodigy
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O Baude
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Re: Erheblich reduzierte Feldbearbeitungszeiten

Post by O Baude »

Das habe ich zuerst auch gedacht.
Ich habe auch ausdrücklich darauf hingewiesen, dass dies wahrscheinlich nur im LS19 so möglich ist.
Irgendwie bin ich da mit der Physik des Spiels auch nicht wirklich zufrieden.
Die scheint hier irgendwelche Rechenfehler zu produzieren. Denn wenn ich zum Beispiel mit einem Traktor schräg an einen steilen Hang fahre,
muss dieser schon fast senkrecht sein, bis der Traktor dann umkippt. Obwohl ein Kippmoment schon sehr viel vorher optisch deutlich sichtbar ist.

Leider ist es so, dass hier Giants wohl keine Verbesserung an der Physik vornehmen wird. Obwohl diese deutlich von einer Simulation abweicht.
Harry Klein
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Re: Erheblich reduzierte Feldbearbeitungszeiten

Post by Harry Klein »

Hallo,

kleine Ergänzung zu reduzierten Produktionszeiten:

Es gibt ne Helfer-Mod die Pferde reitet um sie mit gesteigerten Wert zu verkaufen. Man sieht die Funktion nicht, aber die Wertsteigerung bis Anschlag. Es gibt auf Youtube ein Erklärvideo dazu. Wie ich finde etwas sinnvolles, wenn man ihnen vorher Heu und Wasser gab.

mfg
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matador
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Re: Erheblich reduzierte Feldbearbeitungszeiten

Post by matador »

Hallo Harry Klein,

hast Du Dir auch angeschaut, was der Reiter-Helfer für das Reiten haben möchte?

Da brauchst Du keine Pferde mehr halten, rentiert sich nicht mehr.

Gruß, matador
"Früher war die Zukunft auch besser" (Karl Valentin).
Vielleicht sollten wir das Rad etwas zurückdrehen,
zumindest nicht weiter nach vorne. :hmm:
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UliS
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Re: Erheblich reduzierte Feldbearbeitungszeiten

Post by UliS »

nochmal drauf zurückzukommen, hier wurde sicher der hier gemeint,

https://ls-portal.eu/de/horse-helper/

oder ?
und nicht der aus dem "GlobalCompany"

beide mods vertragen sich aber nicht miteinander
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matador
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Re: Erheblich reduzierte Feldbearbeitungszeiten

Post by matador »

Ja, der war gemeint.

Beim Spielen mit Seasons erhalte ich bei 12 Pferden pro Nacht um die 4.250 € wenn die Pferde versorgt und trainiert werden. Versorge ich sie nur, trainiere sie aber nicht, sinken die Einnahmen aus dem Mietstall auf ca. 1.900 € pro Nacht ab.

Es gibt also um rund 2.350 € weniger.

Wenn ich den Helfer die 12 Pferde reiten lasse kostet mich das 3.600 €.
Bleiben von den 4.250 € also noch 650 €.

Rentiert sich also wirklich nicht.
"Früher war die Zukunft auch besser" (Karl Valentin).
Vielleicht sollten wir das Rad etwas zurückdrehen,
zumindest nicht weiter nach vorne. :hmm:
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