Haha, dann kannst Du mich ja wegen Blender fragen, wenn Du Dich da mal dranwagst.
Aber ich bin auch noch in der Lernphase mit Blender.
Haha, dann kannst Du mich ja wegen Blender fragen, wenn Du Dich da mal dranwagst.
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Changelog:
1.2.0.0
- Fruchtzerstörung 2.0 aktiviert (nur PC)
- LOD-Einstellung der Früchte korrigiert (nur PC)
- Fülltyp "farmsilo" und "hayloft" für Klee und Luzerne angepasst (nur PC)
- falsche Tieranzahl des Kuhstalls für den PC gefixt (nur PC)
- Miscanthus kann nun auch verkauft werden (nur PC)
- Staubpartikeleffekt von Miscanthus korrigiert (nur PC)
- Strohhäckselpartikeleffekt von Tricitcale korrigiert (nur PC)
- Seasons-Einstellungen für Ackergras und Klee korrigiert (nur PC)
- Texturen von Dinkel, Tritikale und Roggen angepasst (nur PC)
- Verkaufspunkt Tankstelle korrigiert (nur Konsolen)
- produziertes Saatgut kann nun auch verkauft werden (nur Konsolen)
- Karotten als neue Frucht eingebaut, auch als Tierfutter (nur Konsolen)
- Klee und Luzerne als Gras-Alternative mit 30% höherem Ertrag eingebaut (nur Konsolen)
- Bezeichnung in der Kartenauswahl angepasst
- Sichtweite der Mauern an Hof 1 gefixt
- Auffahrt zu Hof 1 gegenüber von Feld 4 repariert
- Füllgeschwindigkeit der Tankstellen reduziert
- schwebende Objekte korrigiert
- Namen vom Hackschnitzel-Waggon korrigiert
- baletrigger an der BGA vergrößert
- kleines Futtermittellager als platzierbares Objekt hinzugefügt
- kleines Kombilager (Saatgut, Dünger, Kalk) als platzierbares Objekt hinzugefügt
- das Flüssigkeitenlager fasst nun auch Wasser
- Store-Icons teilweise neu erstellt
- Sound vom Flugzeug gefixt
- Heißluftballons haben nun auch Sound
- Schwad vom Ackergrass beim Ernten mit dem Drescher von Gras zu Heu geändert
- Acker (gegrubbert) als malbaren Boden hinzugefügt
- neue Beleuchtung für Morgen- und Abenddämmerung
- Helligkeit der Beleuchtung am Farmhaus reduziert
- unsichtbare Colli beim nördlichen Holzhändler entfernt
- Transportmissionen und -paletten gefixt
- unterschiedliche Helligkeitswerte in der Übersichtskarte korrigiert
- Stapler aus der Startkonfiguration entfernt, kann jetzt für 0€ im Shop mit Farbwahl gekauft werden
- Gras- und Ackergras-Textur überarbeitet
- Preis für BGA- und Pferdestallfläche angepasst
- Kapazität der externen Silos verdoppelt
- Kollision vom Abladerohr der externen Silos entfernt
- Umgebungsgeräusche überarbeitet
- Holmer TerraDos T4-40 und Ropa Tiger 6 als Karotten und Zwiebel-Ernter hinzugefügt (Kategorie Verschiedenes)
- Grimme Karrotten und Zwiebel Ernter durch Grimme Rootser und FT-30 ersetzt (alte Geräte vor dem Update verkaufen)
- Tiermenü-Trigger am Kuhstall verschoben
- Texturen von Karotten, Ackergras, Klee, Luzerne und Grass angepasst
- Waagen am Hafen hinzugefügt
- Hackschnitzel können nun auch am Hafen verkauft werden
- Hühnerstall als platzierbares Objekt hinzugefügt
- Kollision der Verkehrsschilder entfernt
- Werkstatt als platzierbares Objekt hinzugefügt
- mehr Grasmissionen aktiviert
- diverse kleinere Fehler behoben
- Kartenversion ohne Mais Plus / Forage und Horse Extension erstellt (nur PC; nur bei neuem Spielstand)
- kleinere Ausbesserungen an Boden und Vegetation (nur bei neuen Spielstand)
- Gelände Bahnsilo in Langenheide einzeln kaufbar (nur bei neuen Spielstand)
- Verkaufsstelle Supermarkt Langenheide hinzugefügt (nur bei neuen Spielstand)
- Wiesen haben nun den Status als gepflügt (nur auf dem PC ein Bug; nur bei neuem Spielstand)
- Füllbereich vom BGA-Silo angepasst, so dass die Silage nicht mehr übersteht (nur bei neuem Spielstand oder neuplatzieren der BGA)
- Hühnerstall zur Farm hinzugefügt (nur bei neuem Spielstand)
und die malbaren Felder ?? sind die wieder raus ? klappt nicht ??
Die unterschiedlichen Grassorten ergeben unterschiedliche Silage zum Verfüttern und manche auch nur für eine bestimmte Tierart.