[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread

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OmaTana
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by OmaTana »

TopAce888 wrote: Thu Feb 25, 2021 3:04 pm Das mag wohl stimmen, nur frag mich bloß nie was wegen Blender. :lol: Da hast du sicherlich 10x mal mehr Ahnung von, als ich. :blushnew:
Haha, dann kannst Du mich ja wegen Blender fragen, wenn Du Dich da mal dranwagst.
Aber ich bin auch noch in der Lernphase mit Blender.
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TopAce888
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Dran gewagt habe ich mich ja bereits. Das funktioniert auch soweit, als das ich vorhandenes ändern kann (wie z.B. hier oder hier), aber das war es dann auch schon. Bei dem Fliegl TPW-Set hätte ich z.b. noch gerne eine Halterung für die Kabel, aber das übersteigt dann schon meine Fähigkeiten in Blender.
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TopAce888
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Hier mal die aktualisierte Changelog zum kommenden Update. Ein neuer Spielstand ist nach wie vor nicht zwingend erforderlich, die dann fehlenden Updates sind am Ende der Liste vermerkt.

Code: Select all

Changelog:
1.2.0.0
- Fruchtzerstörung 2.0 aktiviert (nur PC)
- LOD-Einstellung der Früchte korrigiert (nur PC)
- Fülltyp "farmsilo" und "hayloft" für Klee und Luzerne angepasst (nur PC)
- falsche Tieranzahl des Kuhstalls für den PC gefixt (nur PC)
- Miscanthus kann nun auch verkauft werden (nur PC)
- Staubpartikeleffekt von Miscanthus korrigiert (nur PC)
- Strohhäckselpartikeleffekt von Tricitcale korrigiert (nur PC)
- Seasons-Einstellungen für Ackergras und Klee korrigiert (nur PC)
- Texturen von Dinkel, Tritikale und Roggen angepasst (nur PC)
- Verkaufspunkt Tankstelle korrigiert (nur Konsolen)
- produziertes Saatgut kann nun auch verkauft werden (nur Konsolen)
- Karotten als neue Frucht eingebaut, auch als Tierfutter (nur Konsolen)
- Klee und Luzerne als Gras-Alternative mit 30% höherem Ertrag eingebaut (nur Konsolen)

- Bezeichnung in der Kartenauswahl angepasst
- Sichtweite der Mauern an Hof 1 gefixt
- Auffahrt zu Hof 1 gegenüber von Feld 4 repariert
- Füllgeschwindigkeit der Tankstellen reduziert
- schwebende Objekte korrigiert
- Namen vom Hackschnitzel-Waggon korrigiert
- baletrigger an der BGA vergrößert
- kleines Futtermittellager als platzierbares Objekt hinzugefügt
- kleines Kombilager (Saatgut, Dünger, Kalk) als platzierbares Objekt hinzugefügt
- das Flüssigkeitenlager fasst nun auch Wasser
- Store-Icons teilweise neu erstellt
- Sound vom Flugzeug gefixt
- Heißluftballons haben nun auch Sound
- Schwad vom Ackergrass beim Ernten mit dem Drescher von Gras zu Heu geändert
- Acker (gegrubbert) als malbaren Boden hinzugefügt
- neue Beleuchtung für Morgen- und Abenddämmerung
- Helligkeit der Beleuchtung am Farmhaus reduziert
- unsichtbare Colli beim nördlichen Holzhändler entfernt
- Transportmissionen und -paletten  gefixt
- unterschiedliche Helligkeitswerte in der Übersichtskarte korrigiert
- Stapler aus der Startkonfiguration entfernt, kann jetzt für 0€ im Shop mit Farbwahl gekauft werden
- Gras- und Ackergras-Textur überarbeitet
- Preis für BGA- und Pferdestallfläche angepasst
- Kapazität der externen Silos verdoppelt
- Kollision vom Abladerohr der externen Silos entfernt
- Umgebungsgeräusche überarbeitet
- Holmer TerraDos T4-40 und Ropa Tiger 6 als Karotten und Zwiebel-Ernter hinzugefügt (Kategorie Verschiedenes)
- Grimme Karrotten und Zwiebel Ernter durch Grimme Rootser und FT-30 ersetzt (alte Geräte vor dem Update verkaufen)
- Tiermenü-Trigger am Kuhstall verschoben
- Texturen von Karotten, Ackergras, Klee, Luzerne und Grass angepasst
- Waagen am Hafen hinzugefügt
- Hackschnitzel können nun auch am Hafen verkauft werden
- Hühnerstall als platzierbares Objekt hinzugefügt
- Kollision der Verkehrsschilder entfernt
- Werkstatt als platzierbares Objekt hinzugefügt
- mehr Grasmissionen aktiviert
- diverse kleinere Fehler behoben
 
- Kartenversion ohne Mais Plus / Forage und Horse Extension erstellt (nur PC; nur bei neuem Spielstand)
- kleinere Ausbesserungen an Boden und Vegetation (nur bei neuen Spielstand)
- Gelände Bahnsilo in Langenheide einzeln kaufbar (nur bei neuen Spielstand)
- Verkaufsstelle Supermarkt Langenheide hinzugefügt (nur bei neuen Spielstand)
- Wiesen haben nun den Status als gepflügt (nur auf dem PC ein Bug; nur bei neuem Spielstand)
- Füllbereich vom BGA-Silo angepasst, so dass die Silage nicht mehr übersteht (nur bei neuem Spielstand oder neuplatzieren der BGA)
- Hühnerstall zur Farm hinzugefügt (nur bei neuem Spielstand)
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Chief88
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

Sehr gut das du an die Maschinen für die Früchte gedacht hast, wollte es nur sicherheitshalber mal fragen :lol:

Vor der ravensberg eine andere karte spielen war kein Problem, aber nachdem man die einmal gespielt hat ist es schwierig :zunge:
Darf nicht mehr fehlen :lol:

Das is ja super das es aktuell so schnell im modhub geht, bin aktuell bis zum Update auch mehr oder weniger im ravensberg Urlaub um dann neu anzufangen :lol:
Gibt ja einige nette Änderungen
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Mister-XX
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Mister-XX »

TopAce888 wrote: Thu Feb 25, 2021 3:37 pm Hier mal die aktualisierte Changelog zum kommenden Update. Ein neuer Spielstand ist nach wie vor nicht zwingend erforderlich, die dann fehlenden Updates sind am Ende der Liste vermerkt.

Code: Select all

Changelog:
1.2.0.0
- Fruchtzerstörung 2.0 aktiviert (nur PC)
- LOD-Einstellung der Früchte korrigiert (nur PC)
- Fülltyp "farmsilo" und "hayloft" für Klee und Luzerne angepasst (nur PC)
- falsche Tieranzahl des Kuhstalls für den PC gefixt (nur PC)
- Miscanthus kann nun auch verkauft werden (nur PC)
- Staubpartikeleffekt von Miscanthus korrigiert (nur PC)
- Strohhäckselpartikeleffekt von Tricitcale korrigiert (nur PC)
- Seasons-Einstellungen für Ackergras und Klee korrigiert (nur PC)
- Texturen von Dinkel, Tritikale und Roggen angepasst (nur PC)
- Verkaufspunkt Tankstelle korrigiert (nur Konsolen)
- produziertes Saatgut kann nun auch verkauft werden (nur Konsolen)
- Karotten als neue Frucht eingebaut, auch als Tierfutter (nur Konsolen)
- Klee und Luzerne als Gras-Alternative mit 30% höherem Ertrag eingebaut (nur Konsolen)

- Bezeichnung in der Kartenauswahl angepasst
- Sichtweite der Mauern an Hof 1 gefixt
- Auffahrt zu Hof 1 gegenüber von Feld 4 repariert
- Füllgeschwindigkeit der Tankstellen reduziert
- schwebende Objekte korrigiert
- Namen vom Hackschnitzel-Waggon korrigiert
- baletrigger an der BGA vergrößert
- kleines Futtermittellager als platzierbares Objekt hinzugefügt
- kleines Kombilager (Saatgut, Dünger, Kalk) als platzierbares Objekt hinzugefügt
- das Flüssigkeitenlager fasst nun auch Wasser
- Store-Icons teilweise neu erstellt
- Sound vom Flugzeug gefixt
- Heißluftballons haben nun auch Sound
- Schwad vom Ackergrass beim Ernten mit dem Drescher von Gras zu Heu geändert
- Acker (gegrubbert) als malbaren Boden hinzugefügt
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- Waagen am Hafen hinzugefügt
- Hackschnitzel können nun auch am Hafen verkauft werden
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- Werkstatt als platzierbares Objekt hinzugefügt
- mehr Grasmissionen aktiviert
- diverse kleinere Fehler behoben
 
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- Wiesen haben nun den Status als gepflügt (nur auf dem PC ein Bug; nur bei neuem Spielstand)
- Füllbereich vom BGA-Silo angepasst, so dass die Silage nicht mehr übersteht (nur bei neuem Spielstand oder neuplatzieren der BGA)
- Hühnerstall zur Farm hinzugefügt (nur bei neuem Spielstand)
:frown: :shock: und die malbaren Felder ?? sind die wieder raus ? klappt nicht ?? :shock: :frown:
Gruß Martin

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Chief88
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

Mister-XX wrote: Thu Feb 25, 2021 3:45 pm
TopAce888 wrote: Thu Feb 25, 2021 3:37 pm Hier mal die aktualisierte Changelog zum kommenden Update. Ein neuer Spielstand ist nach wie vor nicht zwingend erforderlich, die dann fehlenden Updates sind am Ende der Liste vermerkt.

Code: Select all

Changelog:
1.2.0.0
- Fruchtzerstörung 2.0 aktiviert (nur PC)
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:frown: :shock: und die malbaren Felder ?? sind die wieder raus ? klappt nicht ?? :shock: :frown:

Steht doch drin :wink3:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Mister-XX »

Das hat er bestimmt noch nachträglich geändert...:coolnew: hat er aber Glück gehabt....
Gruß Martin

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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

Topace würde doch niemals einen Wunsch von dir vergessen :wink3: :lol:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Grad gesehen, das mit dem Ackergras-Schwad muss ich (für die Forage Extension Version) nochmal ändern, da ist das als angewelktes Pferdegras eingestellt, was wiederum siliert werden kann.🥴
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

Was ist den der unterschied bei den Tausend gras Sorten die es für pc gibt?
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Mister-XX »

:lol:...das eine ist zum Verfüttern und das andere zum Rauchen...:lol:
Gruß Martin

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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by DrHonk »

Na das würde ja super passen, PF hat ja heute auch ein Update bekommen.
Neustart ist bei mir ein muss, habe bei mir zu viel experimentiert. :lol:
Wie verhalten sich eigentlich die neuen Fruchtsorten mit Seasons bzw. PF.

Klee und Luzerne sind ja schon in PF drin soweit ich weiß und Karotten?
Bei Season verhalten sich Klee und Luzerne wie Gras oder?
Und Karotten? :hmm:
Hast du da daten hinterlegt oder brauche ich ein extra Geo mit diesen Früchten?
(Die gibt es ja auch für Konsole, steht zumindest dran).
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Ist alles in der Basis-Geo in der Karte mit drin. Und ja, auf der Konsole sind Klee und Luzerne wie Gras. Ich hatte das erst mit einer verkürzten Wachstumszeit angepasst, aber das überschreibt Seasons ja wieder, also habe ich den Ertrag beim Mähen um 30% erhöht. Wenn man sich die Pflanzen so anschaut, macht das ja auch Sinn, denn die sind wesentlich dichter bewachsen als Gras.

Es gibt von der Farming Agency bereits angepasste Werte für PF, aber die sind wohl veraltet und mir wurde geraten, die nicht zu verwenden, also greift PF auf die Standard-Einstellung zurück. Wie die genau aussieht, weiß ich grad nicht, ist dann aber für alle neuen Früchte gleich.

Chief88 wrote: Thu Feb 25, 2021 4:14 pm Was ist den der unterschied bei den Tausend gras Sorten die es für pc gibt?
Die unterschiedlichen Grassorten ergeben unterschiedliche Silage zum Verfüttern und manche auch nur für eine bestimmte Tierart.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by DrHonk »

Ackergras, Klee und Luzerne sollen in PF hinterlegt sein.
Alle andern neuen Früchte bekommen dann die werte von Weizen.
So soll es zumindest in der Version 1.0 gewesen sein.
Na werden wir dann sehen, wieder was zu testen. :mrgreen:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

Ah ok. Na das brauch man nicht unbedingt :lol:
Könnte man ja denken das es Elefanten gibt, bei elefantengras :lol: :lol:
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