[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ok, du übernimmst das Listen Schreiben
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Diese Bestellungen nimmt doch OmaTana entgegen.
Ich denke, solche Mods wie die platzierbaren Bäume oder mein Laternen-Set sind für den LS22 nicht mehr nötig. Wie viel Deko letztendlich im Baumodus drin ist, war jetzt nicht ersichtlich. Aber generell scheint der LS22 da deutlich besser ausgerüstet zu sein, als der LS19. Mal sehen, wie sich eine Mauer mit dem Baumodus platzieren lässt. Die einzelnen Teilstücke vom Lattenzaun skalierten in der Breite, wenn man den Zaun über den Boden gezogen hat, da sieht natürlich bei so einer Mauer wie der von mir nicht gut aus.
Ich denke, solche Mods wie die platzierbaren Bäume oder mein Laternen-Set sind für den LS22 nicht mehr nötig. Wie viel Deko letztendlich im Baumodus drin ist, war jetzt nicht ersichtlich. Aber generell scheint der LS22 da deutlich besser ausgerüstet zu sein, als der LS19. Mal sehen, wie sich eine Mauer mit dem Baumodus platzieren lässt. Die einzelnen Teilstücke vom Lattenzaun skalierten in der Breite, wenn man den Zaun über den Boden gezogen hat, da sieht natürlich bei so einer Mauer wie der von mir nicht gut aus.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Erstmal müssen wir abwarten ob das mit Mauern geht....und dann wie das umgesetzt wurde bzw. was dann mit Mods möglich ist.
Das platzierbare Moddeko überflüssig wird halte ich für ein Gerücht. Ich meine noch nicht mal die grossen Mod Sets mit Mülhaufen etc. Aber ich kann mit nicht vorstellen, das da an Bäumen usw. genug vorhanden ist um einen schicken Hof zu bauen.
Das platzierbare Moddeko überflüssig wird halte ich für ein Gerücht. Ich meine noch nicht mal die grossen Mod Sets mit Mülhaufen etc. Aber ich kann mit nicht vorstellen, das da an Bäumen usw. genug vorhanden ist um einen schicken Hof zu bauen.
Last edited by Mister-XX on Sat Jul 24, 2021 10:46 am, edited 1 time in total.
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ihr könnt euch die Bestellungen ja gerne teilen
Ein gutes hat es mit den Zäunen von Giants, Bätzu brauch nicht mehr 10 Kisten Bier um einen Zaun ums Haus zu stellen
Ein gutes hat es mit den Zäunen von Giants, Bätzu brauch nicht mehr 10 Kisten Bier um einen Zaun ums Haus zu stellen
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Was ist denn wenn Bätzu DAS gar nicht soooo gut findet....?
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Naja, dann wird er sicherlich irgendeinen anderen Grund für finden
- LMoonlight
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Da ich davon ausgehe, dass der malbare Ackerboden kein Standard bei den Giants-Maps sein wird, darf Ace den bitte dann in die neue 'Ravenscreek'? gleich von Anfang an mit einbauen.
Mein 'Blumen-Gras' und meine 'Gras-Luzerne-Klee-Mischung' erwähne ich jetzt erstmal nicht , da sich durch die Gras-Blumen-Wiese von der Elmcreek ja neue Möglichkeiten bieten. Allerdings finde ich persönlich das Wiesengras von der Elmcreek viel zu hellgrün.
Mein 'Blumen-Gras' und meine 'Gras-Luzerne-Klee-Mischung' erwähne ich jetzt erstmal nicht , da sich durch die Gras-Blumen-Wiese von der Elmcreek ja neue Möglichkeiten bieten. Allerdings finde ich persönlich das Wiesengras von der Elmcreek viel zu hellgrün.
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Meine Meinung und Komentare erscheinen erst wenn der LS draussen ist.
Das Bier bleibt, ob nun Zäune einfacher sind zum bauen oder nicht
Die Mod bestellungen, sollte man schon aufteilen, mit Oma Tana und Top Ace könnte da schon was geiles entstehen im 22iger, Vorallem auch mit all den Testern dahinter
Ausser Maddin, der übersieht immer die hälfte
Das Bier bleibt, ob nun Zäune einfacher sind zum bauen oder nicht
Die Mod bestellungen, sollte man schon aufteilen, mit Oma Tana und Top Ace könnte da schon was geiles entstehen im 22iger, Vorallem auch mit all den Testern dahinter
Ausser Maddin, der übersieht immer die hälfte
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Die Hälfte?
Das wird sicherlich mit Mauern gehen. Es geht ja sogar mit den Oliven und Trauben und Hecken. Also, Giants hat sich da schon viel Gedanken gemacht. Ist quasi ein Best of Mods.
Es sah im Stream ja schon nach einer Menge Bäumen aus.Mister-XX wrote: ↑Sat Jul 24, 2021 10:42 am Erstmal müssen wir abwarten ob das mit Mauern geht....und dann wie das umgesetzt wurde bzw. was dann mit Mods möglich ist.
Das platzierbare Moddeko überflüssig wird halte ich für ein Gerücht. Ich meine noch nicht mal die grossen Mod Sets mit Mülhaufen etc. Aber ich kann mit nicht vorstellen, das da an Bäumen usw. genug vorhanden ist um einen schicken Hof zu bauen.
Das wird sicherlich mit Mauern gehen. Es geht ja sogar mit den Oliven und Trauben und Hecken. Also, Giants hat sich da schon viel Gedanken gemacht. Ist quasi ein Best of Mods.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Das hängt davon ab, wie Giants das System nun umgesetzt hat. Die Pflanzen werden ja jetzt getrennt vom Boden gemalt, was ich sehr, sehr gute finde.LMoonlight wrote: ↑Sat Jul 24, 2021 11:37 am Da ich davon ausgehe, dass der malbare Ackerboden kein Standard bei den Giants-Maps sein wird, darf Ace den bitte dann in die neue 'Ravenscreek'? gleich von Anfang an mit einbauen.
Mein 'Blumen-Gras' und meine 'Gras-Luzerne-Klee-Mischung' erwähne ich jetzt erstmal nicht , da sich durch die Gras-Blumen-Wiese von der Elmcreek ja neue Möglichkeiten bieten. Allerdings finde ich persönlich das Wiesengras von der Elmcreek viel zu hellgrün.
Und wenn Slots ja nicht mehr so ein großes Thema sind, dann macht es ja auch nichts, wenn so eine Blütenmischung 10 Slots verbraucht.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ich bin ja nur für die Unebenheiten und Löcher am Boden zuständig....da ist meine Trefferquote ziemlich hoch...
Ich wünsch mir das du Recht hast....
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Wolltest Du ein Baum-Pack modden oder die nächsten Leimbinder-Hallen?
Keine Sorge, das wollten wohl viele Modder
Die mitgelieferten Hallen sehen diesmal ziemlich cool aus.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Wenn die Fahrzeuge und Gebäude von den slots so bleiben wie se bisher sind und das Limit angehoben wird is gut, aber wenn beides gleichermaßen hoch geht is es grad für die Katz
Die Gebäude die man gesehen hat sahen alle sehr schick aus.
Aaaaaaaaber es gibt ja jetzt wie es scheint auch einige youngtimer, da wären alte hofgebäude schön. Das wäre was für die modder.
Ace dein bunkersilo mit der colli und der Auffahrt darf im 22er natürlich nicht fehlen
Die Gebäude die man gesehen hat sahen alle sehr schick aus.
Aaaaaaaaber es gibt ja jetzt wie es scheint auch einige youngtimer, da wären alte hofgebäude schön. Das wäre was für die modder.
Ace dein bunkersilo mit der colli und der Auffahrt darf im 22er natürlich nicht fehlen
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Das kann ich durchaus nachvollziehen, aber es wird bestimmt mehr als genug Modding-Aufgaben geben.
Gerade wenn Giants schon viel an Gebäuden mitliefert, kann man ja sogar ohne Blender schon Vieles umskinnen oder mit erweiterten Funktionen versorgen.
Wahrscheinlich war Giants beim LS19 schockiert, was für eine poplige Auswahl an Gebäuden sie mitgeliefert hatten, als sie sahen, welche Mod-Flut über sie hereinbrach angesichts dieses Mangels.
Fertig? Das sieht nur auf den ersten Blick so aus.
Es gibt nicht einmal eine Undo-Funktion.
Schick ist der Baumodus geworden, aber wie er sich in der Praxis bewährt, bleibt abzuwarten.
Vielleicht wird es Zeit, dass Du das Scripting lernst.
Die LS-Welt braucht dich als Scripter, denn viele Scripter fallen jetzt weg.
Einfache Scripts gehen erträglich einfach, wenn man sich da ein wenig durchbeißt.
Die Mod-Wünsche werden bestimmt selbst uns beide schwer ins Schwitzen bringen.
Die Wünsche werden bestimmt für 20 und mehr Modder reichen.
Außerdem muss ich ja noch 100 Tutorials machen, habe also gar nicht so viel Zeit zum Modden.
Du wirst weiterhin gebraucht und auch weiterhin das Zentrum des Diskussionsgeschehens sein.
Da brauchst Du Dir keine Sorgen machen.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ja, a propos Slots: Bin gespannt, wie das mit dem Zaun gelöst ist, den man platzieren und dann nach Belieben ziehen kann. Hab auch gehört, es sollen jetzt separate Weiden kommen, die vielleicht mit den Ställen kombinierbar sind oder auch nicht. Vielleicht ist es so, daß es wie auf der Coronella funktioniert: da ist zwischen Stall und Weide ne Straße. Vielleicht gehen die Viecher dann selber rüber.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
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