SupiDupi!
Prima, dafür sind die auch bei der Karte dabei (als Einzel-Mod möchte Giants das ja nicht). Und bedanken kannst du dich auch bei Bätzu, der hatte den Stein dann ins Rollen gebracht.Andreas572 wrote: ↑Mon Dec 28, 2020 9:59 pm Hallo zusammen
Ich hätte da noch ein paar Punkte die ich gerne angesprochen hätte.
Ich beginne mal mit den Rüben/Kartoffel Roder. Erst mal ist es eine super Idee und zum ersten mal macht die Kartoffelernte so richtig Spaß im Spiel. Ein dickes Danke hierfür! Seit es die Kartoffeln im Spiel gibt hab ich immer einen Bogen drum gemacht weil die standart Roder sehr steif sind und es Zeit ohne Ende kostet.
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Nein, ganz so unrealistisch wird es nicht. Ich lasse die Wahl zwischen 45.000 und 90.000 Litern. Leider können die Erntevorsätze nur entweder Kartoffeln oder Rüben. Beides zusammen geht nur mit Skript, aber dann nicht mehr auf Konsolen.Andreas572 wrote: ↑Mon Dec 28, 2020 9:59 pm [...]
Für mein Empfinden ist die Bunkerkäpazität völlig ausreichend. Ich hoffe du änderst sie nicht in einen zu unrealistischen Wert wie z.b. der Mähdrescher von der Lone Oak mit einer Korntankkapazität von 270.000... geht ja überhaupt nicht
Hat es einen bestimmten Grund das der Erntevorsatz nur Kartoffeln ernten kann? Es ist auf Dauer etwas lästig ständig zwischen den zwei Erntevorsätzen hin und her zu wechseln. Bei uns Konsolenspielern kommt da noch hinzu, beide Erntevorsätze, für Rüben und Kartoffeln, werden mit der vollen Slotzahl berechnet da sie aus zwei unterschiedlichen Shop Kategorien kommen. Wäre es nicht machbar das der umgebaute Erntevorsatz Kartoffeln und Rüben ernten kann?
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Die BGA wird nicht ausgetauscht. Ich habe diese lediglich platzierbar gemacht, damit die Konsolenspieler diese wegen der Slots verkaufen können. Das mit dem Abladen ist eine gute Idee, ich schaue mir mal den Trigger an. Ist das denn realistisch, dass in der BGA Stroh verarbeitet wird? Ich habe da keine Ahnung, aber letztlich ist es nur ein Eintrag in der Konfigurationsdatei. Wer es nicht mag, muss ja kein Stroh abkippen.Andreas572 wrote: ↑Mon Dec 28, 2020 9:59 pm [...]
Dann habe ich noch die BGA im Auge. Wenn ich das richtig mitgelesen habe tauschst du die BGA aus. Könntest du diese, die jetzt noch verbaut ist, als platzierbare dazu geben? Das Gebäude mit dem Bunker im Boden eröffnet doch ganz neue Möglichkeiten den Bunker zu befüllen. Es ist einfacher mit Kippern aus externen Silos abzukippen, man könnte mit dem selbstfahrenden Mischwagen die Silage aus den Silos entnehmen, Ballen könnten direkt beim durchfahren vom Wagen genommen werden wie bei den Scheunen (dafür müsste der Trigger nur etwas höher sein), etc.
Ich bin auch ein Befürworter dafür, das die BGA auch Stroh annimmt. Nicht um damit das große Geld zu machen. Mir ginge es darum mehr Gülle/Gärreste zu bekommen.
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Zu spät, ich habe bereits alle gemeldeten Verkehrszeichen korrigiert.Andreas572 wrote: ↑Mon Dec 28, 2020 9:59 pm [...]
Zu guter letzt hätte ich noch die umherliegenden Schilder. Ich würde nicht alle korrigieren. Die, die durch die KI umgefahren werden, ist doch ein natürliches Phänomen, was im realen auch oft vorkommt, und haucht der Map mehr leben ein.