Ich sagte ja schonmal, du solltest dir mal den Beitrag von Steigei zum Thema Sound anschauen (der ist sogar auf deutsch). Das Soundsystem wird ja komplett umgekrempelt und es gibt es verschiedene Soundfiles für die unterschiedlichen Drehzahlen.
Für mich ist der LS22 sofort nach der Installation spielbar und der LS19 gehört dann wirklich zum Alten Eisen. Ich weiß nicht mehr genau, was es alles war, aber Giants hat damals in den 19er auch so einige Komfortsachen aus den 17er Skript-Mods eingebaut. Das wir mit dem LS22 sicherlich auch passieren, so dass ich wohl auch kaum irgendwelche Skript-Mods vermisse und den 19er mag ich danach dann nicht mal mehr mit der Kneifzange anfassen. Wobie, der grafische Unterschied sieht auf den Screenshots ja jetzt nicht so groß aus, wie vom 17er auf den 19er.
Mit fällt nur ein einziges Fahrzeug ein, dass auch für mich aufgrund des Sounds nicht nutzbar war und das ist der MAN18.500. Aber den hatte ich ja schon für mich zeitig angepasst. Ansonsten gibt es ja auch genug Alternativen, wenn der Sound nicht zusagt, und bei ca. 80% aller Fahrzeuge gibts für mich eigentlich grundsätzlich nichts zu bemängeln, ansonsten sind es aber dann auch nur Kleinigkeiten. Es gibt auch diverse Sound z.B. aus der Sound-Mods, die ich z.B. schlechter finde als den Sound von Giants, wie z.B. den des kleinen Axion. Aber der gehört auch für mich zu besten Sounds im Spiel neben dem Fendt 500. Der Xerion aus der Sound-Mod klingt auch sehr merkwürdig, genauso wie der MAN
Aber generell bin ich was das Thema Sound anbelangt im LS22 sehr optimistisch.