TopAce888 wrote: ↑Tue Jul 27, 2021 4:30 pm
Also, die Formulierung mit den Moddern liest sich schon so, dass Stegei ganz schön angenervt war von dem Gerede. Giants macht was, was funktioniert, und es ist schei ße. Modder machen was, wo rumgetrickst und rumgefrickelt wird und alles ist super. Bei der Seasons-Mod gibt es ja Probleme mit den Unterhaltskosten von Gebäuden, und genau so etwas möchte Giants vermeiden.
Ja, das klingt schon etwas angenervt. Finde ich auch verständlich.
Aber man muss auch bedenken, dass das Giants-Team das Ganze beruflich macht, und dass man für das Spiel Geld bezahlen muss.
Da ist die Erwartungshaltung zu Recht ziemlich hoch.
Die meisten Modder machen ihre Mods in ihrer Freizeit und verdienen damit selbst im Erfolgsfall nur ein Taschengeld.
Die Spieler müssen für die Mods gar nichts bezahlen.
Dafür ist die Erwartungshaltung der Spieler an die Mods inzwischen schon relativ hoch, finde ich.
Zudem ist es naturgemäß ein Gefrickel, wenn man an ein bestehendes kompiliertes Spiel eine Funktion mithilfe einer Scriptsprache dranfrickeln muss.
Ich persönlich finde, dass das Jahreszeiten-Konzept des LS22 in seiner aktuellen Form wenig durchdacht scheint.
Am schwerwiegendsten ist wohl das Problem mit den fixen Ingame-Tagen pro Jahr.
Da hätte man doch nur mal schauen müssen, wie die Leute so spielen.
Im Zweifelsfall hätte man ja mal per Umfrage fragen können, bevor man etwas fest einbaut.
Auch die Sache mit dem Anbaukalender, und dass man kein Wintergetreide nach der späten Maisernte ansäen kann, ist nicht nur wenig durchdacht, sondern geht auch an der Realität vorbei.
Hier wird immer das Wintergetreide nach der Maisernte angesät.
Und dann noch die bizarre Idee, die optischen Jahreszeiten verpflichtend zu machen, auch wenn man den Anbaukalender abgeschaltet hat.
Wurde da auch nur einmal für fünf Minuten über die praktischen Konsequenzen für die Spieler nachgedacht, die bisher gerne ohne Seasons-Mod gespielt haben?
Ich verstehe sehr gut, dass die Giants-Mitarbeiter von den Spieler-Reaktionen genervt sind.
Aber ich verstehe genau so gut, dass ein Großteil der Spieler entsetzt über das Jahreszeiten-Konzept sind.
Das passt ja für fast keinen Spiel-Stil, wie die das umsetzen wollen.
Gut ist, dass Giants, das Konzept jetzt schon 4 Monate vor dem Release vorgestellt hat.
So bleibt wenigstens noch ein bisschen Zeit, um die schlimmsten Irrungen zu bereinigen.
Eigentlich hätten sie ihr Konzept schon Anfang des Jahres auf den Prüfstand bringen sollen, bevor sie sich möglicherweise Wege verbaut haben.
Chief88 wrote: ↑Tue Jul 27, 2021 4:42 pm
Find es gut wie Giants es gelöst hat. Und das der ein oder andere von den Mitarbeitern aktuell bissle genervt is kann ich auch nachvollziehen, die müssen fertig werden und werden von allen Seiten noch genervt
Den Stegei kann man wohl nicht als "den ein oder anderen" Mitarbeiter bezeichnen.
Das ist der CTO, also einer der Firmenchefs.
Ich finde es gut, dass er sich zu der Thematik äußert, und sich vermutlich auch den Thread durchliest.
Denn die Sache mit den Jahreszeiten ist inzwischen wohl Chefsache, angesichts des Sturms, den sie verursacht.
Der Erfolg vom LS22 kann teilweise davon abhängen, ob sie das Kind jetzt noch aus dem Brunnen retten können.