[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread

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TopAce888
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

LMoonlight wrote: Mon Apr 12, 2021 8:27 am Klasse Arbeit, Ace *thumbsup*


xXBauer JuppXx wrote: Mon Apr 12, 2021 7:45 am Wird für's Update ein neuer Spielstand benötigt? :hmm: Falls es schon gefragt wurde, sorry!
An der BGA ist etwas an der Coli geändert worden. Dies wird erst bei einem neuen Spielstand aktiv. Aber das ist aber nur interessant, falls du die Bunkersilos in der BGA wegreißen und in den BGA Bereich neue Bunkersilos bauen willst.

Ansonsten kannst du mit deinem Spielstand einfach weiter spielen
Psst...ich habe das im Punkt kleinere Fehlerbehebungen versteckt, damit ich ohne wenn und aber schreiben kann, dass kein neuer Spielstand benötigt wird. :blushnew:
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con_brat
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by con_brat »

Hallo TopAce,

ich wollte mal nachfragen , ob hier jemand noch ein bestimmten Effekt hat:

Am Hafen an der Verkaufstation für Pflanzenschutzmittel gibt es Richtung Westen 2 Garagentore. Eins davon ist ein Stück geöffnet. Bei diesem Tor flackert bei mir der Fußboden. Muss nicht zwangsläufig etwas mit der Karte zu tun haben, da bei mir am Rechner auch auf anderen Karten bestimmte Zäune und andere Objekte ebenfalls ein starkes Flackern manchmal bei bestimmter Sonneneinstrahlung verursachen.

Beste Grüße
mcweis
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by mcweis »

lsBrummi wrote: Mon Apr 12, 2021 1:54 pm ne,sorry.
aber 2. frage: topace,ich hab mir heute endlich ne schöne scania-mod runtergeladen aber wenn ich den kaufe läuft das spiel totaaal langsam. weisst du woran das liegt?
danke und LG
Dann wird es wohl an dem Mod liegen. Ohne log kann Dir das keiner sagen.
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lsBrummi
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by lsBrummi »

ok.
ich schick sie gleich
Schön, wenn ich helfen konnte! :hi:

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lsBrummi
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by lsBrummi »

mein traum hat sich erfüllt! endlich kann ich mit einem bulldozer durch die schule fahren! nein,natürlich nur spass. :lol: :lol: :lol:
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
achja und n' scania-T :coolnew:
Schön, wenn ich helfen konnte! :hi:

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Bätzu
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Bätzu »

lsBrummi wrote: Mon Apr 12, 2021 5:01 pm mein traum hat sich erfüllt! endlich kann ich mit einem bulldozer durch die schule fahren! nein,natürlich nur spass. :lol: :lol: :lol:
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
achja und n' scania-T :coolnew:
Wenn du da so ran gehst wie auf den bildern, dann viel spass :shock:
Felsbrunn
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Felsbrunn »

Ich hätte noch mal ne Frage zu den malbaren Bodentexturen. Ich hab das eine Feld mit Klee und nun würde ich gern das Umland auch mit Klee malen. Geht das ? Einfach das Bild von einer Bodenstruktur die ich nicht brauch umbenennen und austauschen?
Map: Irgendwo in Thüringen 3, Rennebu
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by lsBrummi »

Bätzu wrote: Mon Apr 12, 2021 5:14 pm
lsBrummi wrote: Mon Apr 12, 2021 5:01 pm mein traum hat sich erfüllt! endlich kann ich mit einem bulldozer durch die schule fahren! nein,natürlich nur spass. :lol: :lol: :lol:
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
achja und n' scania-T :coolnew:
Wenn du da so ran gehst wie auf den bildern, dann viel spass :shock:
uhm,das geht ja garnicht,das ding ist statisch! :frown:
was soll denn das!?! :frown:
Last edited by lsBrummi on Mon Apr 12, 2021 5:37 pm, edited 1 time in total.
Schön, wenn ich helfen konnte! :hi:

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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Felsbrunn wrote: Mon Apr 12, 2021 5:16 pm Ich hätte noch mal ne Frage zu den malbaren Bodentexturen. Ich hab das eine Feld mit Klee und nun würde ich gern das Umland auch mit Klee malen. Geht das ? Einfach das Bild von einer Bodenstruktur die ich nicht brauch umbenennen und austauschen?
In der mapDE.xml fügst du innerhalb <paintableFoliages>...</paintableFoliages> folgende Zeile hinzu:

Code: Select all

<paintableFoliage id="10" layerName="clover" firstDensityMapChannel="0" numDensityMapChannels="4" value="4"/>
Dann suchst du dir bei <groundTypeMappings> am Besten eine der Gras-Texturen (Gras, Unkraut, Blumen, Busch 1, Busch 2, Busch 3, Busch 4) heraus, die du nicht mehr malen mächtest und änderst dort in der Zeile paintableFoliageId auf "10".

Der Vollständigkeit halber solltest du noch in der modDesc.xml innerhalb von <l10n>...<l10n> noch den entsprechenden ground type ändern, damit auch der korrekte Text angezeigt wird:

Code: Select all

<text name="groundtype_grass#">         				<en>Grass + Clover</en>      			<de>Gras + Klee </de> </text>
Wenn du keine der vorhandenen Grastexturen nutzen willst, dann wirds ein bisschen umfangreicher, dann muss auch noch in der mapDE.i3D etwas hinzugefügt werden. Aber sag erst einmal Bescheid, ob das so schon für dich ausreicht.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by lsBrummi »

ace hab ich irgendwas bei dem gebäude falschgemacht? :frown:
Schön, wenn ich helfen konnte! :hi:

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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Woher soll ich das denn wissen? :confusednew: Erstens, weiß ich gar nicht, was du gemacht hast und zweitens, habe ich das Gebäude nicht ausprobiert. :wink3:

con_brat wrote: Mon Apr 12, 2021 3:37 pm Hallo TopAce,

ich wollte mal nachfragen , ob hier jemand noch ein bestimmten Effekt hat:

Am Hafen an der Verkaufstation für Pflanzenschutzmittel gibt es Richtung Westen 2 Garagentore. Eins davon ist ein Stück geöffnet. Bei diesem Tor flackert bei mir der Fußboden. Muss nicht zwangsläufig etwas mit der Karte zu tun haben, da bei mir am Rechner auch auf anderen Karten bestimmte Zäune und andere Objekte ebenfalls ein starkes Flackern manchmal bei bestimmter Sonneneinstrahlung verursachen.

Beste Grüße
Es liegt nicht an deinem Rechner. Der Teil vom Schmutz auf dem Boden, der flackert, liegt eben auf dem Boden auf und fängt daher an zu flackern. Das kann ich beheben, indem ich den Schmutz leicht anhebe. Das dürfte aber vermutlich bei jedem von diesem Gebäudetypen auftreten.

lsBrummi wrote: Mon Apr 12, 2021 1:54 pm ne,sorry.
aber 2. frage: topace,ich hab mir heute endlich ne schöne scania-mod runtergeladen aber wenn ich den kaufe läuft das spiel totaaal langsam. weisst du woran das liegt?
danke und LG
Hast du die realDirtColor-Mod drauf? Manche Mods haben Räder, die von der von realDirtColor nicht unterstützt werden und dann wird das Log mit Fehlermeldung vollgespamt und die Performance sinkt. In realDirtColor gibt es glaube ich ein Textdokument, wo drin steht, was du dann beim Scania hinzufügen musst, damit der vom realDirtColor ignoriert wird.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by lsBrummi »

achso ok,weil soweit ich gesehen habe,muss man das gebäude erst mit einer kettensäge auseinanderschnibbeln. :lol:
Schön, wenn ich helfen konnte! :hi:

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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

Zuviele mods sind halt nie so das wahre :zunge:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Dan 88 »

Mister-XX wrote: Mon Apr 12, 2021 1:28 pm :coolnew:...es gibt heute keine Konsolenmods im Test....mit ein bißchen Glück werden Konsolen endlich abgeschafft....*thumbsup* :lol:
Sag doch sowas nicht das ist gemein!!! :frown:
Auch wir Konsoleros haben eine Daseinsberechtigung!!! :lol:
Dan 88
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Dan 88 »

Danke TopAce888 für die Klasse Arbeit die du für uns alle machst!! *thumbsup*
Hut ab und weiter so!!! :hi:
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