Die Konsolenbefehle für die Felder und das Wachstum lauten:
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gsFieldSetGround fieldIndex groundTypeName[NONE STUBBLE_TILLAGE GRASS ROLLER_LINES CULTIVATED SOWN HARVEST_READY PLOWED RIDGE DIRECT_SOWN PLANTED ROLLED_SEEDBED SEEDBED HARVEST_READY_OTHER GRASS_CUT] [angle] [groundLayer] [fertilizerState] [plowingState] [weedState] [limeState] [stubbleState] [buyField] [removeFoliage]
gsFieldSetFruit fieldId fruitName [growthState] [groundTypeName] [sprayTypeState] [fertilizerState] [plowingState] [weedState] [limeState] [stubbleState] [setSpray] [buyField]
gsFieldSetGround 45 PLOWED 4 0 0 1 (4 = 90° Winkel, 0 = Boden ohne Layer, 0 = keine Düngestufe, 1 = gepflügt
gsFieldSetFruit 45 OAT NONE 2 (Hafer in der 2. Wachstumsstufe ohne den Boden zu ändern)
Wenn du einen bestimmten Werten angeben möchtest, musst die vorherigen Werte auch mit angeben, alles was danach nicht gesetzt wird, bekommt den Standardwert. Bei letztem Befehl ist es scheinbar egal, was für einen groundType du angibst, es wird immer gesät ausgewählt und der Winkel ist 0°.