[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Auch wenn mir die US-Karte nicht wirklich gefällt, weil ich sie so leer und leblos finde, die ganzen Industrie-Gebäude und Siloanlagen sind aber schon richtig klasse geworden. Und es gibt auch einen ganzen Batzen an Texturen. Blöderweise benötigt es für das POM bei Gebäude zwangsläufig eine Anpassung der Mesh, bzw. der UV-Map in Blender. Aber wenn Giants diese technische Neuerung eingebaut hat, sollte ich sie auch nutzen. Ich mein, stellt euch mal meine Mauern mit POM vor, also mit einem echten 3D-Look bei den Steinen.
Das würde dann so aussehen, wie bei diesem Gebäude:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Dann texturier deine Objekte aber ordentlich, nicht so wie Giants auf dem Bild da, ja?
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Das kann auch nur ein Nebeneffekt der Differenziale sein. Fact ist, dass die US-Trucks alle nen Grip auf den Hinterachsen haben wie ein Stück Seife auf nem zugefrorenen Teich.
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Vom Grip habe ich nicht geredet, sondern davon das beim Anthem die hintere Achse beim anfahren rückwärts läuft, die mittlere und vorder achse jedoch in fahrtrichtung. Beim Pinnacle und Superliner drehen alle drei Achsen in fahrtrichtung beim anfahren. Das die alle Seifenreifen haben und auf zugefrorenen Seen rumgurken ist bekannt und wird auch nicht bestritten.
„And all I ask is a tall ship and a star to steer her by”
Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen.
Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen.
Bei Grapthars Hammer, Bei den Söhnen Warvans. Schwöre ich dir, du wirst gerächt werden.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Also die Vorderachsen sollten sich eigentlich garnicht drehen, weil die überhaupt nicht angetrieben sind. Aber das ist ja schon ne alte Kamelle im LS, das alles Allrad hat, egal welche Fahrzeugbauart es tatsächlich ist.Darthbot wrote: ↑Mon Nov 29, 2021 5:44 pm Vom Grip habe ich nicht geredet, sondern davon das beim Anthem die hintere Achse beim anfahren rückwärts läuft, die mittlere und vorder achse jedoch in fahrtrichtung. Beim Pinnacle und Superliner drehen alle drei Achsen in fahrtrichtung beim anfahren. Das die alle Seifenreifen haben und auf zugefrorenen Seen rumgurken ist bekannt und wird auch nicht bestritten.
Faktisch sehen die US-Trucks zwar schick aus, haben aber aktuell kaum praktischen Nutzen, da sie kaum richtig fahrbar sind. Warum, weshalb und weswegen das so ist wie es ist, ist im Endeffekt Giants Problem. Und die werden das sicherlich auch irgendwann fixen (hoffentlich).
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Meinst du die nicht sauber aufeinanderliegenden Kanten an der Ecke? Naja, das lässt sich nicht gänzlich vermeiden. Die Textur liegt rund um das Haus an, an den weiteren Ecken sieht es sauber aus, nur an der Kante auf dem Screenshot stoßen halt Anfang und Ende aufeinander. Aber ich werde versuchen, diese Naht so wenig sichtbar wie möglich zu machen. Aber erst einmal muss ich es hinbekommen, dass ich die Mauern auch im Baumodus malen kann, das habe ich bislang immer noch nicht hinbekommen.
Übrigens, das Haus aus dem Screenshot ist die Ecke bei den Feldern 20 und 21 auf der Elmcreek. Das hätte einen schönen Platz für den Starthof abgegeben.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Bin auf der Haut Beyleron, Farm ist gebaut, diese zwei hab ich schon lange im Auge, fehlt nur noch der Big Bud zum ziehen
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
und der 22er macht wieder einen Schritt in Richtung Fertigstellung Ls22 REALISTIC CAB VIEW 1.0.0
Eine meine Lieblingsmaps aus dem 17er ist auch schon da...mal schauen wie die Czech Map im 22er aussieht.
Eine meine Lieblingsmaps aus dem 17er ist auch schon da...mal schauen wie die Czech Map im 22er aussieht.
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Dein Wunsch sei mir Befehl
Ist schon beim Modhub im Test.
Drück die Daumen, dass es flott durch kommt.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Ooooooooohhhhhhhhh ich Danke dir vielmals, bist die beste
Upps hab grad beide Daumen gebrochen vor lauter drücken
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
und mogli hat die 1. version vom VCA rausgebracht https://github.com/Mogli12/VehicleControlAddon einfach göttlich endlich
Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Stimmt und Manual Attach ist auch da...https://github.com/stijnwop/manualAttach
Gruß Martin
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Na toll und ich bekomme meine Probleme immer noch nicht gelöst.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
Wenn ich solche Konvertierungen sehe, frage ich mich, wozu ich mir eigentlich all die Mühe gebe? Keine Schläuche, keine Farbwahl, keine Reifenwahl, keine Nummernschilder und dann gibts trotzdem 4.3 Sterne im Schnitt?
Ich hätte diese Mods von mir im Angebot, wo ich eigentlich dachte, dass ich die im LSS22 wegen fehlender Qualität nicht mehr bringen kann.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread
@TopAce888 mit welchem Programm lässt du dir die DDS Dateien anzeigen? Beim 19 er hatte ich immer ein Vorschaubild im 22er nicht mehr.
Map: Irgendwo in Thüringen 3, Rennebu
System: PS4 Pro / i7-10700, GeForce RTX 3070
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