[LS22] - Stammtisch- und Diskussions-Thread

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Marco84
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Marco84 »

TopAce, das passt da bin ich zufrieden mit. *thumbsup*
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Chief88
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Chief88 »

Das schaut gut aus *thumbsup*
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TopAce888
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Ich kann ja alle über 50 Bodentexturen in den Baumodus packen und über 30 Dekopflanzen. :lol:

Und dann kam mir wieder die Idee eines platzierbaren Rasters als Mod. :hmm:
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Mister-XX
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Mister-XX »

TopAce888 wrote: Tue Jan 18, 2022 12:52 pm Ich kann ja alle über 50 Bodentexturen in den Baumodus packen und über 30 Dekopflanzen. :lol:
Sehr gerne.....*thumbsup*

TopAce888 wrote: Tue Jan 18, 2022 12:52 pm Und dann kam mir wieder die Idee eines platzierbaren Rasters als Mod. :hmm:
Das verstehe ich noch nicht ganz, aber es klingt interessant.....:confusednew:
Gruß Martin

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Marco84
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Marco84 »

Ja TopAce, das kannst du sehr gerne machen, dann haben wir eine riesige Auswahl. :coolnew:
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anthu
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by anthu »

Hallo Topace
Eventuell kannst du das in minibrunn22 einfliessen lassen:
viewtopic.php?f=884&t=187478
Es ist immer schön, wenn man mehr Kräuter und Blumen malen kann.
Ev auch Bäume.
Lg
Andreas
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TopAce888
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Äh ja...davon habe ich doch vorhin geschrieben. :wink3:

Hättest mich mal direkt gefragt, dann hätte ich dir schnell sagen können, wie das mit den zusätzlichen Pflanzen geht. :lol: :wink3:

Mit den Bäumen geht das genauso, da werde ich auch dann das volle Programm nehmen.

Mister-XX wrote: Tue Jan 18, 2022 1:09 pm [...]
TopAce888 wrote: Tue Jan 18, 2022 12:52 pm Und dann kam mir wieder die Idee eines platzierbaren Rasters als Mod. :hmm:
Das verstehe ich noch nicht ganz, aber es klingt interessant.....:confusednew:
Na du platzierst dir damit ein Gitter auf den Boden, mit Schritten in 0,5 oder 1m. Daran kannst du dann deine Gebäude ausrichten. Wenn du deine Gebäude in einem bestimmten Winkel stellen möchtest, dann drehst du einfach das Gitter (was natürlich nicht stufenlos dreht, sondern in sagen wir mal 5° Schritten). Abschließend verkaufst du das Gitter wieder und da man ja jetzt schon im Spiel die Kollision beim Platzieren ausstellen kann, wird das auch problemlos ohne Kollisionkonflikte funktionieren.

Oder für die Baumodus-Muffel könnte ich auch unterschiedliche hohe Plattformen zum Platzieren machen, dann muss man das nicht von Hand machen, sondern haut einfach eine Fläche in die Gegen und das Spiel erledigt den Rest. Wenn ich die Idee weiterspinne, dann könnte man auch gleich zwie oder mehr Plattformen inkl. Auffahrten machen. :hmm:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Mister-XX »

Danke für die Erklärung....jetzt klingt das noch interessanter....auch mit dem Plattformen.

EDIT:
juuuuhhhuuuu es sind zwei Maps in der Testliste....ich mag keine englischen Maps aber ich werde die Calmsden Farm testen und wahrscheinlich auch mal spielen, bis mehr Alternativen kommen.
Gruß Martin

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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by TopAce888 »

Mal eben auf die Schnelle. Die weißen Pfosten markieren den Baubereich. Einfach Platzieren und durch das Leveling wird die Ebene und die Auffahrt erstellt.
Image

Mister-XX wrote: Tue Jan 18, 2022 3:23 pm [...]
EDIT:
juuuuhhhuuuu es sind zwei Maps in der Testliste....ich mag keine englischen Maps aber ich werde die Calmsden Farm testen und wahrscheinlich auch mal spielen, bis mehr Alternativen kommen.
Na, ob die aber beim ersten Mal durch den Test kommen? :hmm:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Mister-XX »

Na ich hoffe doch, dass die Maps schnell kommen....

Mit den Plattformen werde ich dann mal sehen was damit anfange....vielleicht kommt ja der Spass am Bauen doch noch irgendwann. Spannend werden auf jeden Fall Bätzu´s Entwürfe....:hmm:
Gruß Martin

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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Marco84 »

Martin die eine Map ist die Neu Bartelshagen, die gabs schon im 17er und 19er, die gefällt mir überhaupt nicht.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Mister-XX »

Das stimmt im 19er gefiel mir die genauso "gut" wie dir...aber mangels Alternativen muss man im 22er zur Zeit alles neu bewerten....:lol:
Wenn mir also die New Bartelshagen im 22er besser gefällt als die anderen im Netz verfügbaren Modmaps.... *thumbsup*
Last edited by Mister-XX on Tue Jan 18, 2022 4:45 pm, edited 1 time in total.
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Marco84 »

Mister-XX wrote: Tue Jan 18, 2022 4:32 pm Das stimmt im 19er gefiel mir die genauso "gut" wie dir...aber mangels Alternativen muss man im 22er zur Zeit alles neu bewerten....:lol:
Ja das stimmt schon, aber ich bleibe dann lieber auf der Französischen Karte bis eine vernünftige Karte kommt. :wink3:
Weil es bringt ja nichts wenn ich mich auf der Neu Bartelshagen nicht wohlfühle. :wink3:
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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Mister-XX »

Das stimmt, aber ich mache das anders....solange ich keine Map finde, auf der ich mich wohlfühle, spiele ich gar nicht. Seit Weihnachten habe ich kaum noch LS gezockt. Auf der Angeliter Land habe ich seitdem ein Feld gedroschen und gut 30% der Schwaden zu Ballen gepresst. Dann war es schon wieder vorbei mit der Lust am Spiel. Ich gehe lediglich am späten Abend mal ins Game und schaue mir die Maps an, die über Tag auf div. Portalen erschienen sind. Weil da bisher nichts dabei ist, werden die gelöscht und auf die nächsten gewartet. Wenn die Bartelshagen z.B. 2 Tage vor der Calmsden erscheint, ist es ein Erfolg wenn ich es da 2 Tage aushalte....:lol:
...und auf der Calmsden muss ich es dann aushalten bis eine gute Map aus dem deutschprachigen Raum kommt...oder zumindest eine bessere Alternative als die Calmsden....:lol:
Gruß Martin

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Re: [LS19] - Ravensberg Diskussions-Thread

Post by Marco84 »

Ja das stimmt auch wieder und da sind wir ja alle verschieden.
Naja das noch keine sehr gute Map da ist, ist ganz normal, das wird sicher noch etwas dauern. :wink3:
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