Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
und mit 1,6 facher Geschwindigkeit(GCV) schafft es der Verkehr nicht mehr rechtzeitig zu bremsen um eine Kollision zu vermeiden.
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Auf meinen Maps habe ich auch teilweise 1,4 bzw. 1,6 fache Geschwindigkeit, und damit überhaupt keine Probleme. Den Verkehr von Courseplay stelle ich entsprechend ein und selbst schaue ich an Kreuzungen und warte ggf. bis das oder die KI Fahrzeuge passiert haben.
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
die Meisten wollen wohl aber das der Verkehr selber rechtzeitig anhält und nicht warten um nicht zu kollidieren oder sogar eingeklemmt zu werden.
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Dabei wollen es doch so viele doch so Real wie möglich in dem Spiel haben... Fahren aber nicht nach StVO sondern eher wie Pinky und der Brain xD
- Albert Wesker
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Also ich lasse meine Abfahrhelfer immer mit 30 kmh fahren und dann hab ich sehr selten Probleme. Weder im Straßenverkehr noch im Silo.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
viele sind eben nicht alle, aber alle haben andere Spielweisen und Giants soll es allen Recht machen
- Albert Wesker
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Das wird eh nichts.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Code: Select all
<Attribute name="maxSpeedScale" type="float" value="1.6"/>
meine fahren somit knapp 50
du kannst aber auch mehrere splines kombinieren, z.b. eine spline durch die ortschaft mit maxSpeedScale 1 (30km/h), daran anschließend eine über die landstrasse mit maxSpeedScale 1.75; dann wieder eine, anschließend an das ende der zweiten spline und das ende am anfang der ersten spline mit maxSpeedScale 1.25 übern Feldweg, ...
man kann im GE mehrere splines aneinander kombinieren
(gilt jetzt natürlich nur für den modder für pc)
hindert aber keinen modder der maps für die xbox und ps4 macht, diese variable auch einzusetzen.
lg
andreas
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Hm... gerade in einem anderen Thread auf den Gedanken gekommen: Könnte man bei Unfällen im Spiel (umkippen, Auto rammen, Anhänger in die Hauswand usw.) uns nicht den Schaden, den wir im Spiel verursacht haben von unserem Spielgeld abziehen .... dann würde man gezwungen, automatisch vorsichtiger zu fahren ...
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
gab es mal für den LS15 hat es aber nicht in den LS17 geschafft: https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=4166
und Giants wird das sicher nicht einbauen.
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Als Option!
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Zumindest wäre ich dafür, da es ja schon eine Alterung der Maschinen und des Fuhrparkes gibt, dass Maschinen und Fahrzeuge, die in Unfälle verwickelt sind, eine Wertminderung erleiden.
Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
das Interesse danach hat sich wohl sehr in Grenzen gehalten sonst wäre es wohl schon als Mod für den LS17 erschienen und da die Berechnungen dazu wohl sehr umfangreich sein müssten um für alle Fälle realistische Ergebnisse zu liefern wird Giants das ganz sicher nicht umsetzen.
Und wer es realistisch mag sollte sich an die STVO halten:
(1) Die Teilnahme am Straßenverkehr erfordert ständige Vorsicht und gegenseitige Rücksicht.
(2) Wer am Verkehr teilnimmt hat sich so zu verhalten, dass kein Anderer geschädigt, gefährdet oder mehr, als nach den Umständen unvermeidbar, behindert oder belästigt wird.
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Ich mache die Unfälle ja nicht im Bereich der STVO ...
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Re: Landwirtschafts-Simulator 19: Farm like never before.
Soll heißen?
Spielt FS18 auf Samsung GalaxyJ3(2017)
Wünscht sich mehr Maps, Physik, Unebenheiten, Modsupport, Aussteigen, mehr Missionen und globalen Multiplayer für FS20
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