[Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
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Willkommen zurück zu den Dev-Blogs für den Landwirtschafts-Simulator 19. Heute werden wir über neue Pflanzen im LS19 sprechen, sowie über das neue Unkrautbekämpfungssystem und alle neuen Fahrzeuge, die an diesen Prozessen beteiligt sind.
Zwei neue Pflanzensorten finden sich auf den Feldern des LS19. Die erste Pflanze ist Hafer. Hafer ist zwar nicht unähnlich mit anderen Getreidesorten in der Art und Weise, wie sie angebaut werden, aber sie haben eine einzigartige Eigenschaft - sie werden verwendet, um eure neuen, reitbaren Pferde zu füttern. Solltet ihr also eine Pferdezucht anstreben, werdet ihr Hafer brauchen.
Baumwolle ist die zweite neue Pflanze und verfügt über eine eigene Erntemaschine - den Case IH Module Express 635. Einmal geerntet, schafft der 635 einen großen Baumwollballen, der auf speziellen Anhängern transportiert werden kann. Die Anhänger der Marke Lizard sind in zwei Größen erhältlich und ermöglichen den Transport von einem oder zwei Ballen auf einmal. Dies macht Baumwolle zu einer bedeutenden Investition in Ressourcen, die sich aber finanziell lohnen wird.
Zusammen mit diesen neuen Pflanzen findet eine Überarbeitung der im Spiel verwendeten Symbole statt. Obwohl es sich um eine geringfügige Änderung handelt, werden diese Symbole verwendet, um den Nutzen jedes Fahrzeugs anzuzeigen. Ihr solltet sie also besser kennen.
Schließlich gibt es noch eine weit weniger nützliche Pflanzenart - das Unkraut. In unserem neuen Unkrautbekämpfungssystem beginnt das Unkraut zu wachsen, wenn ihr Pflanzen aussät. Sie sind auf den Feldern gut sichtbar und haben mehrere Wachstumsstufen unterteilen sich aber generell in jung und alt. Junge Unkräuter in den ersten beiden Wachstumsphasen sind leichter zu entfernen, da nur ein Striegel benötigt wird. Deshalb solltet ihr eure Felder regelmäßig überprüfen und entsprechend handeln.
Sobald das Unkraut zu altern beginnt, wird es problematischer. Sind sie erstmal gewachsen, benötigt ihr eine Spritze um sie zu entfernen, was die Ausrüstung teurer macht, da Herbizide nach Gebrauch wieder aufgefüllt werden müssen. Einmal gekauft, kann diese Spritze aber auch bei jungen Unkräutern und zur Düngung von Feldern eingesetzt werden.
Wenn ihr das Unkrautproblem nicht löst, bevor die Pflanzen erntereif sind, wird der Ertrag des Feldes um 20% reduziert - Faulheit ist teuer! Wir erwarten, dass Unkraut eine zusätzliche Herausforderung speziell für Spieler bietet, die das Spiel im neuen „Start From Scratch“-Modus angehen.
Das war es für heute, unser nächster Dev-Blog wird sich mit der Charaktererschaffung befassen.
Zwei neue Pflanzensorten finden sich auf den Feldern des LS19. Die erste Pflanze ist Hafer. Hafer ist zwar nicht unähnlich mit anderen Getreidesorten in der Art und Weise, wie sie angebaut werden, aber sie haben eine einzigartige Eigenschaft - sie werden verwendet, um eure neuen, reitbaren Pferde zu füttern. Solltet ihr also eine Pferdezucht anstreben, werdet ihr Hafer brauchen.
Baumwolle ist die zweite neue Pflanze und verfügt über eine eigene Erntemaschine - den Case IH Module Express 635. Einmal geerntet, schafft der 635 einen großen Baumwollballen, der auf speziellen Anhängern transportiert werden kann. Die Anhänger der Marke Lizard sind in zwei Größen erhältlich und ermöglichen den Transport von einem oder zwei Ballen auf einmal. Dies macht Baumwolle zu einer bedeutenden Investition in Ressourcen, die sich aber finanziell lohnen wird.
Zusammen mit diesen neuen Pflanzen findet eine Überarbeitung der im Spiel verwendeten Symbole statt. Obwohl es sich um eine geringfügige Änderung handelt, werden diese Symbole verwendet, um den Nutzen jedes Fahrzeugs anzuzeigen. Ihr solltet sie also besser kennen.
Schließlich gibt es noch eine weit weniger nützliche Pflanzenart - das Unkraut. In unserem neuen Unkrautbekämpfungssystem beginnt das Unkraut zu wachsen, wenn ihr Pflanzen aussät. Sie sind auf den Feldern gut sichtbar und haben mehrere Wachstumsstufen unterteilen sich aber generell in jung und alt. Junge Unkräuter in den ersten beiden Wachstumsphasen sind leichter zu entfernen, da nur ein Striegel benötigt wird. Deshalb solltet ihr eure Felder regelmäßig überprüfen und entsprechend handeln.
Sobald das Unkraut zu altern beginnt, wird es problematischer. Sind sie erstmal gewachsen, benötigt ihr eine Spritze um sie zu entfernen, was die Ausrüstung teurer macht, da Herbizide nach Gebrauch wieder aufgefüllt werden müssen. Einmal gekauft, kann diese Spritze aber auch bei jungen Unkräutern und zur Düngung von Feldern eingesetzt werden.
Wenn ihr das Unkrautproblem nicht löst, bevor die Pflanzen erntereif sind, wird der Ertrag des Feldes um 20% reduziert - Faulheit ist teuer! Wir erwarten, dass Unkraut eine zusätzliche Herausforderung speziell für Spieler bietet, die das Spiel im neuen „Start From Scratch“-Modus angehen.
Das war es für heute, unser nächster Dev-Blog wird sich mit der Charaktererschaffung befassen.
Lars 'Lisertan' Malcharek
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History is on the move, Captain. Those who cannot keep up will be left behind, to watch from a distance. And those who stand in our way will not watch at all."
―Grand Admiral Thrawn to Captain Gilad Pellaeon
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- farmtycoon39
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- Joined: Thu Jun 11, 2015 10:42 pm
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Heidewitzka, das wird ein Spaß! Na, dann muß ich ja als Erstes, wenn noch kein Striegel auf dem Hof vorhanden ist, ja einen kaufen.
Na, dann braucht man ja eh keine Money-Cheatbox mehr zu modden, wenn die Baumwollballen auch lukrativ im Verkauf sind.
Na, dann braucht man ja eh keine Money-Cheatbox mehr zu modden, wenn die Baumwollballen auch lukrativ im Verkauf sind.
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Sehr interessant, dann gehört ein Striegel aber wirklich zu jedem Start Fuhrpark
Freut mich
Freut mich
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Das klingt wirklich sehr interessant, vielen Dank Lisertan für diesen Dev-Blog! Ich habe dazu zwei Fragen:
1. Wenn ich auf einem Feld das Unkraut entfernt habe - egal ob mit Striegel oder Spritze - bleibt das Feld dann "unkrautfrei" oder kommt das Unkraut bis zur Ernte wieder, sodass ich ggf. nochmal (be-)handeln muss?
2. Wird das Unkraut auch auf Stoppeläckern (wieder) wachsen, sodass ich es mechanisch mit Grubber oder Pflug behandeln kann/ muss?
Gruß, Nereos
1. Wenn ich auf einem Feld das Unkraut entfernt habe - egal ob mit Striegel oder Spritze - bleibt das Feld dann "unkrautfrei" oder kommt das Unkraut bis zur Ernte wieder, sodass ich ggf. nochmal (be-)handeln muss?
2. Wird das Unkraut auch auf Stoppeläckern (wieder) wachsen, sodass ich es mechanisch mit Grubber oder Pflug behandeln kann/ muss?
Gruß, Nereos
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Moin,
1. Das Feld bleibt dann Unkrautfrei, ja.
2. Das Unkraut wächst wenn du ein feld kaufst, nach der Saat, nach dem Grubbern/Pflügen. Das weiß ich auswendig. Ob in anderen Stati wüsste ich gerade nicht.
1. Das Feld bleibt dann Unkrautfrei, ja.
2. Das Unkraut wächst wenn du ein feld kaufst, nach der Saat, nach dem Grubbern/Pflügen. Das weiß ich auswendig. Ob in anderen Stati wüsste ich gerade nicht.
Lars 'Lisertan' Malcharek
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Was ist denn forage (mixed) und forage,
2x dasselbe oder was ist anders?
Lg
Andresa
2x dasselbe oder was ist anders?
Lg
Andresa
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Forage (mixed) zeigt dir an, dass das Futter nicht im richtigen Mischverhältnis gemischt wurde
Forage ist Futter im richtigen Mischverhältnis.
Lars 'Lisertan' Malcharek
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Vermehren sich die Pferde auch wenn man sie Füttert und Pflegt?
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
sehr schön alles
es kann sich nicht zufällig einer erbarmen und die ganzen symbole auf deutsch umschreiben ? das was hier auch jeder spricht und nicht englisch
es kann sich nicht zufällig einer erbarmen und die ganzen symbole auf deutsch umschreiben ? das was hier auch jeder spricht und nicht englisch
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Nein. Pferde vermehren sich im LS19 nicht.Martin ausÖsterreich wrote: ↑Tue Sep 25, 2018 3:00 pm Vermehren sich die Pferde auch wenn man sie Füttert und Pflegt?
Lars 'Lisertan' Malcharek
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Ich gehe davon aus, dass im ferigen Spiel das ganze auch in Deutsch vorhanden sein wird
Bis dahin hilft halt leider nur Google translate. Oder du sagst was du nicht verstehst, dann Übersetzte ich dir das
Streamer und Youtuber aus der Schweiz. Besucht mich auf: AemJaY.TV
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Hallo Lis
Zu 2.:
Verstehe ich das richtig, dass das Unkraut auch nach der Bodenbearbeitung wächst, also nach dem Grubbern oder pflügen? Muss dieses Unkraut dann auch noch vor dem säen entfernt werden oder bleibt es nach dem säen einfach erhalten und wächst weiter?
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
genau das, mich nervt jetzt im 17er schon das alles auf englisch ist(früchte), aber der rest alles in deutsch.
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Wheat=Weizen
Barley=Gerste
Oat=Hafer
Canola=Raps
Soy Bean=Sojabohnen
Corn=Mais
Sunflower=Sonnenblumen
Cotton=Baumwolle
Sugar Beet=Zuckerrüben
Potato=Kartoffeln
Sugarcane=Zuckerrohr
Oilseed Radish=Ölrettich
Grass=Gras
Round Bale=Rundballen
Square Bale=Quaderballen
Hay=Heu
Straw=Stroh
Silage=Silage
Chaff=Häckselgut
Seeds=Saatgut
Herbicide=Spritzmittel
Liquid Fertilizer=Flüssigdünger
Solid Fertilizer=Mineraldünger
Digestate=Gärreste
Lime=Kalk
Manure=Mist
Slurry=Gülle
Forage=Mischfutter
Wool=Wolle
Milk=Milch
Egg=Eier
Pig Food=Schweinefutter
Water=Wasser
Sheep=Schaf
Cow=Kuh
Chicken=Huhn
Pig=Schwein
Horse=Pferd
Wood Chips=Hackschnitzel
Fir Tree=Fichten
Poplar=Energieweide
Diesel=Diesel
Barley=Gerste
Oat=Hafer
Canola=Raps
Soy Bean=Sojabohnen
Corn=Mais
Sunflower=Sonnenblumen
Cotton=Baumwolle
Sugar Beet=Zuckerrüben
Potato=Kartoffeln
Sugarcane=Zuckerrohr
Oilseed Radish=Ölrettich
Grass=Gras
Round Bale=Rundballen
Square Bale=Quaderballen
Hay=Heu
Straw=Stroh
Silage=Silage
Chaff=Häckselgut
Seeds=Saatgut
Herbicide=Spritzmittel
Liquid Fertilizer=Flüssigdünger
Solid Fertilizer=Mineraldünger
Digestate=Gärreste
Lime=Kalk
Manure=Mist
Slurry=Gülle
Forage=Mischfutter
Wool=Wolle
Milk=Milch
Egg=Eier
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Cow=Kuh
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Pig=Schwein
Horse=Pferd
Wood Chips=Hackschnitzel
Fir Tree=Fichten
Poplar=Energieweide
Diesel=Diesel
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
sehr gut danke mehr wollte ich nicht