[Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Milch als Filltype? Darf man da was reininterpretieren?
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Milch wird jetzt nicht mehr automatisch um 00:00 uhr verkauft sondern man muss sie jetzt eigenständig verladen und verkaufen
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Ist schon seit einigen Wochen bekannt dass Milch im LS19 selber abgefahren werden muss.
Die Henne ist das klügste Geschöpf im Tierreich. Sie gackert erst, nachdem das Ei gelegt ist.Abraham Lincoln
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Mfg Kalle
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
So ist es.
Lars 'Lisertan' Malcharek
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History is on the move, Captain. Those who cannot keep up will be left behind, to watch from a distance. And those who stand in our way will not watch at all."
―Grand Admiral Thrawn to Captain Gilad Pellaeon
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Muss man die Milch selber verkaufen fahren oder kann man (automatisch, dafür mit Abzug)?
- farmtycoon39
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Hm. Da ja MAN schon als "Hausmarke" feststeht, wär ein Milchtanklaster ja super. Oder ein Auflieger für die Zugmaschine..
Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
Der Gentleman und "Slot-Checker" unter den Digital-"Agrartechnikern" im "Claasham Asyum
Geselle und Ausbilder im LS22 auf PS4, bald PS5 und jetzt neu: auch im LS23 auf Nintendo Switch
>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Also, wiederum drei Maschinen beim Ernten der Baumwolle. Ist das bloss MP, oder sagt das was über AI aus? Ich mag die neuen Symbole, und dass striegeln jetzt Sinn macht
MC, aka Master of Cereals
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
@Lisertan: In der Übersicht wird zwischen Grass und Grass (Cut) unterschieden. Worin besteht der Unterschied ?
- bassaddict
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
@the_vexx
Einmal die Pflanze wo sie noch steht und wächst und einmal das Schwad, bzw der gemähte Zustand.
Wird im LS schon seit immer unterschieden, wenn ich mich recht erinnere.
Einmal die Pflanze wo sie noch steht und wächst und einmal das Schwad, bzw der gemähte Zustand.
Wird im LS schon seit immer unterschieden, wenn ich mich recht erinnere.
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
@bassaddict
Habs gerade auch begriffen. Stand auf dem Schlauch
Habs gerade auch begriffen. Stand auf dem Schlauch
Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Also kann man nun mit den Spritzen sowohl Flüssigdünger als auch Spritzmittel ausbringen.
Wie ist das nun aber gelöst wenn ich z.B. von Dünger auf Spritzmittel wechsle? Wird dann der Restliche Dünger zu Spritzmittel?
Weiß gerade nicht wie es bei den Güllefässern mit Gülle und Gerrästen gelöst ist im LS17 ...
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- VicMediFight
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Wirklich TOP, Lars, danke für die Infos! Das macht es noch "spannender" und es gibt viel Arbeit .
Super, dass man auch schon die Legende weiss.
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PS4: LS15 / LS17 / LS19 noooooooow
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Wir spielen zur Zeit LS19 in Felsbrunn auf schwer. Bei Interesse bitte an LSG Deutschland auf PS4 schreiben.
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Ganz einfach, will man Gärreste ausbringen muss das Fass leer sein, dies muss auch umgedreht sein. Also müsste auch bei den Spritzen zuerst der Tank leer sein um von Flüssigdünger auf Unkrautex zu wechseln.
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Lars, danke für den informativen Dev-Blog!
Werden die Symbole für die Fruchtarten im Spiel auch wie abgebilded mit Beschriftung sein, oder ist das nur hier für die Dokumentation so? Wenn di Symbole im Spiel wie bisher weiterhin ohne Beschriftung sind wäre es toll wenn ihr vielleicht noch eine Option einbauen könntet das man auswählen kann ob die Symbole mit oder oder ohne Beschriftung dargestellt werrden.
Gerade für Neulinge ist es teilweise etwas schwierig die Fruchtarten nur anhand der Sysmbole zu unterscheiden.
Werden die Symbole für die Fruchtarten im Spiel auch wie abgebilded mit Beschriftung sein, oder ist das nur hier für die Dokumentation so? Wenn di Symbole im Spiel wie bisher weiterhin ohne Beschriftung sind wäre es toll wenn ihr vielleicht noch eine Option einbauen könntet das man auswählen kann ob die Symbole mit oder oder ohne Beschriftung dargestellt werrden.
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Gruß/Regards,
don_apple
Apple iMac 27" (2017), Quad-Core i7 4.2 GHz, 48GB, AMD Radeon R580 8GB
Bitte benutzt das öffentliche Forum für Supportfragen und nicht PN/Please use the public forum for support questions and not PM
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Re: [Dev Blog] Neue Pflanzen & Unkrautbekämpfung
Wäre doch schön wenn man es wieder in einen leeren oder einen halb leeren Tank zurückfüllen könnte...Kallenbach wrote: ↑Tue Sep 25, 2018 5:47 pm Ganz einfach, will man Gärreste ausbringen muss das Fass leer sein, dies muss auch umgedreht sein. Also müsste auch bei den Spritzen zuerst der Tank leer sein um von Flüssigdünger auf Unkrautex zu wechseln.
Fände ich auch gut. Bei den neuen Symbolen tun sich anfänglich sicher nicht nur Neulinge schwer.