edit 12.11. Ideen Spezialgebäude hinzugefügt
Diskussionen um Mikrotransaktionen,DLC‘s, „Games as a Service“ usw.
Unabhängig der regen Diskussionen über aktuelle Fact Sheets und Inhalte oder eben nicht Inhalte im kommenden LS 19, möchte ich hier mal zu einen kleinen, gesitteten Meinungsaustausch anregen.
Mittlerweile ist es ja kein Geheimnis mehr das man durch regelmäßigen Content oder Mikrotransaktionen teils deutlichere Gewinne erzielen kann als durch den Spielverkauf selbst.
Hier etwas Lesestoff und ein sehr interessanter Podcast für alle die etwas tiefer in das Thema einsteigen wollen.
https://www.computerbase.de/2018-10/liv ... nvestoren/
https://de.ign.com/allgemein/125839/new ... -attraktiv
https://soundcloud.com/andre-peschke/ru ... -franchise
Bei großen Publisher‘n oder sogenannten „free to Play“ Games bekomme ich immer Bauchschmerzen bei dem Begriff „Micropayments“!
Bei Giants habe ich bisher nie das Gefühl gehabt das sie uns das Geld aus dem Körper saugen wollen. Im Gegenteil, hätte gerne noch das ein oder andere Fahrzeug gehabt welches meinen Fuhrpark erweitert oder neue Mechaniken ins Spiel bringt. Auch weiß ich zu schätzen wie sehr eine gute Map Langzeitmotivation bietet oder eine lieblose Map genau das Gegenteil!
Habe mir über folgende Möglichkeiten Gedanken gemacht alles mit dem Hintergrund: mehr Umsatz für Giants, mehr Mitarbeiter, mehr Ideen, mehr Zeit für kommende Versionen, mehr Spielspaß für uns alle, zufriedene Kunden.
Die meisten Punkte brauchen aber bestimmte Anforderungen um zu funktionieren...ich werde das ggf. erläutern.
1. Gedankenpunkt - Mikrotransaktionen
Nun kann man es nicht jeden recht machen, gerade wenn man auf mehreren Kontinenten ein vielseitiges Markenkontingent abliefern möchte. Diesen Schritt kann ich aus geschäftlicher Sicht verstehen, er führt aber meiner Meinung nach früher oder später zu einem Unwohlsein einzelner Regionen weil sich irgend jemand immer benachteiligt fühlt. Derzeit sind es die Deutschen aber bald werden es die Amerikaner, dann die Polen, die Österreichischer, dann die ... usw.
Was haltet ihr also von Fahrzeugkäufen einzelner Modelle? Egal ob Schlepper, Drescher, Anbaugeräte. Jetzt kommt gleich wieder ein Kommentar: Das geht nicht wegen Engine und Multiplayer... aber darum geht es jetzt nicht. Hier findet gerade nur schreibendes Denken statt.
Eine Möglichkeit wäre doch das jede neue OFFIZIELLE Veröffentlichung von jedem herunter geladen werden kann bzw. muss aber nur welcher das Gerät gekauft hat kann es auch im Spiel verwenden bzw. kaufen.
Heißt für den Multiplayer, er kann das Fahrzeug dann sehen, falls es andere benutzen aber kann nicht einsteigen und es nicht fahren oder kann das Gerät nicht an seinen Schlepper anhängen.
Heißt aber auch das ich Drittanbieter DLC‘s mehr in das Spiel einbinden muss also einen direkten Download zum Beispiel über Steam anbieten. Habe ja vor kurzem hier direkt von Giants gelernt das man sich neuen Medien nicht verschließen will und kann;-)
Wie gesagt es geht mir hier nicht um die Umsetzbarkeit, da können sich die Profis dann Gedanken machen. Und das es mit Mods von Modding Seiten nicht funktioniert sollte klar sein.
Meine Fragen wären:
Würdet ihr für ein einzelnes Gerät bezahlen?
Wieviel für einen:
Schlepper ?
Drescher ?
Anhänger ?
Anbaugerät ?
Meine Vorstellung je nach Größe und Aufwand des Gerätes zwischen 1,99€ und 3,99€
Edit: für so ein funktionierendes System finde ich es aber unabdingbar das die Geräte eine Daseinsberechtigung haben und ich einen Mehrwert davon habe. Man kommt also um etwas mehr Spieltiefe nicht herum sonst hat das keinen Sinn.
Am Beispiel Kipper, hab ich erst vor paar Tagen hier gelesen (finde den Beitrag gerade nicht wieder über Handy, der Verfasser kann mich gerne anschreiben dann verlinke ich es mit) : Kipper haben eine zulässige Achslast und ein Füllvolumen. Je nachdem welcher Balken zuerst voll ist stoppt die Beladung. Wenn ich jetzt in meinem Spielstand mich auf Kartoffeln spezialisiert hab brauche ich einen Kipper mit mehr Achslast. Wenn ich vorrangig häcksle brauche ich mehr Volumen. So kann ein optionaler Kipper der mir genau das bietet schon ein Kaufanreiz sein.
Oder Beispiel Schlepper:
Ich spiele auf schwer und kleiner Karte, bewirtschafte hauptsächlich kleine bis mittlere Felder und suche einen wendigen, sparsamen Schlepper der mir genau das bietet.
Oder ich spiele auf leicht und großen Karten und suche einen potenten Schlepper mit hoher V-Max. Und Baamm! Kaufanreiz!
Setzt dann aber auch wieder eine Gewisse Physik voraus und bitte nicht so das Audio vernachlässigen...auch originale Sounds bringen eine Unglaubliche Atmosphäre in so ein Spiel.
Dazu möchte ich aber erwähnen das 1 oder 2 solche Alternativen schon im Basisspiel sein sollten.
Die kaufbaren Modelle wären dann eine weitere Option.
Andere Möglichkeit für Mikrotransaktionen:
Nun kann man ja seinen Charakter anpassen, auch noch verschiedene Kleidung und Accessoires. Das könnte ich mir gut für das jüngere Publikum vorstellen welches gerne im Multiplayer spielt. Einfach per Echtgeld paar ausgefallene Kleidungsstücke anbieten oder vielleicht sogar Arbeitskleidung einiger beliebter Marken. Denke das könnte auch den ein oder anderen Abnehmer finden.
Preise zwischen 0,49 und 0,99€
Ja halt besondere Lackierungen oder Sondereditionen die es auch in der Realität gibt. Findet bestimmt auch Abnehmer. So etwas könnte man ab und zu auch verschenken als Weihnachtsgoodie um Leute auf den Geschmack zu bringen.
Finde da Preise zwischen 0.49€ und 0,99€ realistisch.
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edit vom 05.11.
Idee Gebäude mit Funktionen
So könnte man auch Spezialisierte Einzelgebäude zum Kauf anbieten. Zum Beispiel einen großen ausmistbaren Kuhstall, der innen noch erweiterbar ist. Mit verschiedenen Tankgrößen automatisierten Lely, automatische Fütterung, Ballenlager usw.
Hättet Ihr weitere Ideen für Spezialgebäude?
Ideen Spezialgebäude von der Community:
Oder:
Einzelne Karten als Kaufoption.
Machen wir uns nichts vor aber das Modding wird von Version zu Version anspruchsvoller und die Kunden werden es auch.
Ich lade grundsätzlich nur noch über das Modhub oder über Links aus der MR Database Mods herunter.
Wenn man jetzt noch eine gute, detailverliebte Map sucht mit originalen Höhenmodell und CP freundlich wird die Luft schon ganz schön dünn.
Die Karte vom DLC Contest hätte es mir echt angetan. Ja für so etwas würde ich auch Geld ausgeben, gerade wenn sie noch Funktionen hat welche mir das Basisspiel nicht bietet.
Und auf einer tollen Karte kann man sich viele Stunden aufhalten. Ehrlich mir tut es weh das jetzt schon der 19er kommt. Hab gerade wieder Spaß am LS und mit Seasons dauert alles echt lange und ich hab noch nichtmal alles vom Ropa DLC ausprobieren können und auch die Holmer Geräte hab ich noch nichtmal auf dem Hof obwohl sie im Basisspiel sind.
Ihr hättet also auch mehr Zeit um einen würdigen Nachfolger zu entwickeln.
2. Gedankenpunkt DLC‘s
Da gibt es ja nun schier unendliche Möglichkeiten.
Einen guten Weg seit ihr ja schon mit den Marken DLC‘s gegangen. Leider bin ich der Meinung das ruhig öfter welche hätten kommen können. Wenn ich so einige Forenbeiträge lese bin ich wohl nicht alleine mit der Meinung, wenngleich wir Foren User eine Minderheit darstellen.
Wie gesagt man könnte Marken DLC‘s jeglicher Hersteller anbieten.
Oder spezielle Kipper oder Saatmaschinen Pakete. Ein Paket zur Grünlandpflege oder ein Silage Paket. Alles für den Tierbedarf usw. Solche Pakete könnten dann auch unterschiedliche Hersteller beinhalten.
Auch ein LKW Paket wäre interessant, so in die Richtung Agro Truck. Findet bestimmt auch Anhänger.
Und natürlich die Youngtimer und Oldtimer nicht vergessen.
Preise für DLC‘s find ich aktuell schon gut gewählt.
Zwischen 5,99€ und 14,99 würde ich auch ausgeben.
Was hättet ihr noch für DLC Vorschläge?
3. „Games as a Service“
Wenn man jetzt die oberen beiden Punkte in kurzen Abständen, regelmäßig anwendet könnte man ein rundum sorglos Paket anbieten, hätte höchstwahrscheinlich Mehreinnahmen und zufriedene Kunden.
Man könnte vielleicht gar auf die Platinum Edition verzichten da man solche Käufe schon vorher abgedeckt hat.
Oder man macht dafür einfach einen kostenlosen Update Patch. Nennen wir ihn mal 2.0. in dem Patch könnten Pflanzen und Bodentexturen verbessert werden oder Details an Fahrzeugen verbessert werden um sie schon mal an kommende Versionen und DLC‘s anzupassen.
Dieses Update ist dann kostenlos und für alle.
Dort könnten dann auch neue Feldfrüchte eingefügt werden. Für alle. Und einen Basissatz an kleinen Geräten um diese zu ernten. Größere dann über DLC‘s oder Mikrotransaktionen.
Auch könnte in regelmäßigen Abstand der Gebrauchtwagenmarkt angepasst werden (den ich noch garnicht erwähnt hab)
Dort gibt es Young und Oldtimer mit „Verschleiß Textur“ die etwas höhere Unterhaltskosten haben dafür günstiger in der Anschaffung sind.
Da sie die gleiche Qualität wie die Vanilla Fahrzeuge haben sollten würde ich auch ähnliche Preise verlangen.
Denke so 1,99 bis 3,99 €
Der Gebrauchtmarkt setzt natürlich die Funktion der Restauration in der Werkstatt voraus um die Verschleiß Textur des Gerätes und den Leistungsverlust, welcher maximal 15% unter der original Leistung liegt, zurück zu setzen.
Der Leistungsverlust setzt natürlich auch eine entsprechende Physik voraus welche das umsetzen kann.
Zur Kundenbindung könnten auch ab und zu kostenlos Fahrzeuge oder Geräte in den Gebrauchtmarkt wandern.
Kostenpflichtige Artikel aus dem Gebrauchtmarkt finden IMMER den Weg in den Nachfolger LS. Da diese schon von einem Teil der Community bezahlt wurden entstehen kaum höhere Kosten.
Setzt allerdings einen etwas höheren Update Zyklus zwischen den Versionen voraus da sonst Käufer der Bazahlmodelle aufgebracht sein könnten. Obwohl ein Grafisches Update in einer neueren Version sie bestimmt wieder gnädig stimmen lässt.
Das waren ein paar Gedanken.
Da der Text recht lang geworden ist fasse ich nochmal kurz alle meine Preisvorstellungen der besseren Übersicht halber zusammen. Wer will kann das kopieren und seine Vorstellungen mitteilen.
2. Schlepper 1,99€-3,29€
3. Drescher/Häcksler (+Anbaugerät) 1,99€-3,99€
4. Anhänger 0,99€-1,99€
5. Anbaugerät 0,99€-2,49€
6. Charakter Outfit 0,99€
7. Charakter Accessoires (Hut, Mütze, Brille 0,49€
8. Spezialgebäude mit Funktionen ???
9. Fahrzeugskins, Lackierungen 0,49€-0,99€
10. Einzelkarten 5,99€-12,99€
11. DLC‘s 5,99€-14,99€
Bevor ihr mich steinigt, das soll hier nur mögliche Einnahme Quellen für Giants darstellen. Die Vorraussetzungen ist ein gutes Basisspiel mit jeder Menge Fahrzeugen und Geräten wie wir sie im 17er und 19er haben. Anderseits würde ich mir auch verars... vorkommen.
Bitte lasst uns hier vernünftig und sachlich diskutieren am Ende verbindet uns ja alle das gleiche.
Bin auf Antworten gespannt.