[LS 19] Blocked area map

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Merzi
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[LS 19] Blocked area map

Post by Merzi »

Moin,

in der log zeigt er mir folgenden Fehler an.
Mann muss dazu sagen das es eine 4 fach Map ist.
Und alle weight Dateien sind auf 2048 x 2048 sind.

Code: Select all

Error: Blocked area map is wrong size for terrain (1024 x 1024) vs (2048 x 2048)
Hat vielleicht von euch einer eine Idee oder Lösung?

LG


Merzi
Last edited by Merzi on Sun Nov 25, 2018 5:18 pm, edited 1 time in total.
Chesterfield
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Re: Blocked area map

Post by Chesterfield »

lass mich raten,es ist wahrscheinlich passiert als du ein plazierbares Objekt positionieren wolltest,oder?
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Merzi
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Re: Blocked area map

Post by Merzi »

Nein. Das erste mal wo ich die Map im Spiel aufgemacht habe....
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Merzi
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Re: Blocked area map

Post by Merzi »

NACHTRAG!

Ich hab jetzt alle plazierbaren Objkete aus der xml geschmießen und schon ist der Fehler weg.
Chesterfield
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Re: Blocked area map

Post by Chesterfield »

Naja der fehler wirkt sich nicht aufs Gameplay aus. Bis eine Lösung für das gefunden ist,baue ich weitere Sachen mal ein. Tanke ,Farmsilo, BGA und so..
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Merzi
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Re: Blocked area map

Post by Merzi »

Das stimmt aber trotzdem nicht schön.
Da muss ich ja was falsch machen damit dieser Fehler auftritt oder sehe ich das falsch?
Muss man da auf was besonderes achten?
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FalPos
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Re: Blocked area map

Post by FalPos »

So weit wie ich das feststellen konnte, ist die mapDE.i3d.plcMap.grle für die Meldung verantwortlich. Diese hat eine Auflösung von nur 1024x1024. Ich habe dazu folgendes probiert. Ich habe die grle daraufhin erst in eine png umgewandelt, neu scaliert und diese dann in den Ordner maps geschoben. Die grle habe ich gelöscht. Aber auch nach dem Speichern im GE wurde keine neue grle angelegt. Also bin ich mal spaßenshalber ins Spiel rein, wo mir in der Console mitgeteilt wurde, das eine neue Datei erstellt wurde. Dann habe ich das Savegame gespeichert und die erstellte Datei aus dem savegame umbenannt, und in den Ordner Maps geschoben. Seit dem bekomme ich diese Fehlermeldung nicht mehr. Inwieweit dies Einfluss auf das Spiel hat, kann ich aber zum gegenwärtigen Zeitpunkt nicht sagen.
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Chesterfield
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Re: Blocked area map

Post by Chesterfield »

@FalPos,dass ist doch schon mal ein guter Ansatz

Edit: auf welche Größe hast du scalliert 4096x4096 oder 8192x8192?
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FalPos
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Re: Blocked area map

Post by FalPos »

auf 2048x2048
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Chesterfield
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Re: Blocked area map

Post by Chesterfield »

@FalPos: diese Werte sind aber schon für ne 4Fach,oder?
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FalPos
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Re: Blocked area map

Post by FalPos »

Ja, ich baue an einer 4fach. Ich bin ja von dieser Meldung ausgegangen, wonach der LS scheinbar diese Größe benötigt
Error: Blocked area map is wrong size for terrain (1024 x 1024) vs (2048 x 2048)
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Re: Blocked area map

Post by Chesterfield »

@FalPos,komisch mir erstellt er keine neue,und bekomme immer noch die Meldung


er erstellt mir im Save auch keine plcMap sondern nur eine plcColMap.grle
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FalPos
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Re: Blocked area map

Post by FalPos »

Du musst die mapDE.i3d.plcMap.grle erst im Verzeichnis maps löschen und dann am besten ein neues Savegame starten. Wenn Du ein altes Savegame startest, dann bezieht der LS die Datei aus dem Savegame-Ordner. So hat es zumindest bei mir funktioniert.
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FalPos
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Re: Blocked area map

Post by FalPos »

Gib mal Bescheid ob es geklappt hat, ansonsten lade ich Dir mal meine Datei hoch und Du probierst die einfach mal.
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Re: Blocked area map

Post by Chesterfield »

Ja jetzt läuft es ohne Fehler, danke für die Hilfe.
Sonst noch iregendwelche grle´s oder gdm´s die angepasst werden müssen??

Nicht dass ich eine Datei auf meiner Liste übersehen habe.
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