Patch1.2.0.0

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Petit Bn
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Patch1.2.0.0

Post by Petit Bn »

'lut,

Si ça c 'est pas de l 'écoute de la part de Giant ...
https://www.facebook.com/giants.farming ... 972749757/
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pazair
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Re: Patch1.2.0.0

Post by pazair »

Ouaip

reste plus qu'a patienter pour avoir cette mise à jour.... perso suis impatient...
Joueur PC ...................
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Farmer1602
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Farmer1602 »

B'soir le monde agricole

Alors la ouai ça va envoyer du lourd :mrgreen:
On va pouvoir faire du maping tout en jouant et on pourra voir le résultat des travaux en direct.

:hi:
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Alain173
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Alain173 »

Bonjour à Tous

Grandiose, immense, le mapping à la portée de tous, MERCI Giants

Alain
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Mich'
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Mich' »

Bonjour.

Depuis le temps que je rêve d'une piscine et d'un circuit de tracto-cross, sans compter les courses de moiss-batt. :biggrin2: :biggrin2:
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Greg78
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Greg78 »

Ahhhh le voilà ce fameux outil de "mise en forme" du terrain!!
Hate qu'il soit déployé en version finale (je ne testerai pas en beta pour le moment, je préfère attendre ).

En tout cas ça promet du bon, et surtout quelle bonne idée de pouvoir modifier sa map en direct sans devoir passer par GE!
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Roms25
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Roms25 »

Alors ca c'est génial !!

Car j'ai commencé à créer ma ferme dans les collines de Fellsburg. Comme tout bon francomtois , j'aime pas les paysage plat. J'ai mis 6h pour placer 2 hangars !! :frown: :geeknew:
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charles_ingalls
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Re: Patch1.2.0.0

Post by charles_ingalls »

Merci les développeurs *thumbsup* *thumbsup* *thumbsup*
cette fonction c'est vraiment la plus grosse évolution depuis les débuts du jeu
charles_ingalls joueur PC, sur FS depuis la version 2011
Serge63
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Serge63 »

Bonsoir

Je viens de tester la version 1.2 beta (merci Steam) et j'avoue que ce nouvel outil de maping est bluffant.

Il est loin d'etre parfait et il ne permet pas autant de chose que GE, mais je le trouve facile à employer et assez intuitif.

Je conseille de faire une sauvegarde avant de commencer à modifier la carte car une erreur est vite arrivée.

Pour être un peu plus complet, il lui manquerait peut etre :
- un nom ou une description à côté de l'image de la texture sélectionnée (pour choisir plus facilement celle qu'on va utiliser)
- la possibilité d'annuler l'action qu'on vient de faire (si on s'est trompé de texture par exemple)

Quant à ceux qui s'imaginent déjà en train de révolutionner la carte entière, attention : l'usage de cet outil n'est pas gratuit (et c'est tant mieux...). En fonction de l'utilisation, vous payez des frais pour les travaux réalisés, et plus vous avez le clic facile, plus la facture augmente...
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ntl71
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Re: Patch1.2.0.0

Post by ntl71 »

bonjour

sa va être bien de modeler le terrain mais encor combien de bug a venir?
si ils sont pas capable de résoudre nos problèmes de conflits volant/joystick et autre, j ai peur du résulta.
c est un bon jeu mais entre les moissonneuse qui patine dans les champs et les palettes qui vole, il reste un peut pourrie a jouer.

ce n ai que mon avis.

bon jeu (ou bon courage)
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Farmer1602
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Farmer1602 »

Bonjour,

Déjà une bonne nouvelle, on peut désormais configurer les touches combinés sur les volants (tout au moins sur le G29).
Je viens de tester.

Bonne journée.
Farmer1602 joueur sur PC
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Mich'
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Mich' »

Bonjour.
Farmer 1602, merci pour l'info.
Moins bonne nouvelle : lorsque nous avons terminé un mission, nous devons la valider terminée pour passer à la suivante. En cas de location de matériel, celui-ci ne peut plus servir pour la suivante.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.
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ntl71
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Re: Patch1.2.0.0

Post by ntl71 »

configurer les touches combinés sa c est une bonne nouvelle.
quoi d autre ?
les moissonneuse patine toujours dans les champs ?

pour la loc. de matos je trouve cela un peut logique de l utiliser que pour une mission vue le prix que l on paye. sa serai abuser de louer une grosse MB 2000 euro pour faire 2 ou 3 mission a la suite.
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Farmer1602
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Farmer1602 »

Re,
ntl71 wrote: Sat Dec 08, 2018 1:03 pm
quoi d autre ?
Lorsque l'ouvrier moissonne, quand il a vidé sa trémie dans la benne, il redémarre sans qu'on soit obligé de bouger la benne. *thumbsup*

Mich' wrote: Sat Dec 08, 2018 12:57 pm Moins bonne nouvelle : lorsque nous avons terminé un mission, nous devons la valider terminée pour passer à la suivante. En cas de location de matériel, celui-ci ne peut plus servir pour la suivante.
Cela me semble aussi tout à fait logique. Je pense que dans les versions précédente c'était un mini bug. :wink3:

:hi: :hi:
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Mich'
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Re: Patch1.2.0.0

Post by Mich' »

Ben, le mini-bug, j'en ai profité un peu. :wink3: C'est un retour à la logique. :smileynew:
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