[LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Ich bedanke mich ausdrücklich für die tolle Arbeit der Entwickler an Patch 1.2.0.
Wofür ich mich ausdrücklich nicht bedanke ist der verbugte Release und die destruktive Kommunikation mit der Community.
Wofür ich mich ausdrücklich nicht bedanke ist der verbugte Release und die destruktive Kommunikation mit der Community.
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Was mir aufgefallen ist das am Farbsystem irgendwas verändert wurde so das es nicht mehr möglich ist Chrome auf die Felgenoberfläche zu ziehen... ist nun alles weiß schade..
Das Terraforming ist Interessant aber ohne Layer nicht wirklich effektiv nutzbar es sei denn man steht auf Minecraft....
Schatten popup immer noch auf....
Am 7R flackert die Blinkeranzeige immer noch (links)...
Das Terraforming ist Interessant aber ohne Layer nicht wirklich effektiv nutzbar es sei denn man steht auf Minecraft....
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Dann macht es eigentlich keinen Sinn für mich mit dem Pflug Missionen zu machen bei dem Verschleiß, werde in daher verkaufen so lang er noch was Wert ist und die eigenen Felder kann ich ja mit dem Tiefenlockerer pflügen, da ist ja der Verschleiß ja viel geringer.
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Ich habe jetzt mal ein paar Ballen gepresst und beobachtet wie sie sich verhalten, wenn sie gelagert werden.
Das Handling der Ballen ist schon bedeutend besser. Verladen mit dem Frontlader ist problemlos möglich. Was ich festgestellt habe, die Ballen rutschen in den Forken der Ballengabel, schon beim Bremsen. Ansonsten, kein Wackeln der Gabel. Stapeln auf den Anhänger ist sehr gut machbar.
Ich habe drei Stapel Großballen und einen Stapel Rundballen mit dem Sammelwagen aufgestellt. Zusätzlich 4 Ballen auf einem Ballenwagen. Nach einer Stunde hatte sich nicht ein Ballen selbstständig bewegt. Mehrmaliges Zwischenspeichern und Spiel neu beginnen hatte keinen Einfluss auf die Ballenstapel.
Das Handling der Ballen ist schon bedeutend besser. Verladen mit dem Frontlader ist problemlos möglich. Was ich festgestellt habe, die Ballen rutschen in den Forken der Ballengabel, schon beim Bremsen. Ansonsten, kein Wackeln der Gabel. Stapeln auf den Anhänger ist sehr gut machbar.
Ich habe drei Stapel Großballen und einen Stapel Rundballen mit dem Sammelwagen aufgestellt. Zusätzlich 4 Ballen auf einem Ballenwagen. Nach einer Stunde hatte sich nicht ein Ballen selbstständig bewegt. Mehrmaliges Zwischenspeichern und Spiel neu beginnen hatte keinen Einfluss auf die Ballenstapel.
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Meiner Meinung nach ist der Verschleiß auch zu hoch, vor allem für Vielspieler wie mich. Beispielsweise ist die Kuhn Scheibenegge nach 3.5 Std. zu 75% verschlissen; man kann also nach jedem 2. oder 3. Feld zurück zur Werkstatt fahren.
Das Feature sollte genau wie die Verschmutzung einstellbar sein (Langsam, Mittel, Schnell, Aus), sonst hängt man nur an der Werkstatt rum. Wirklich realistisch abgestimmt ist das momentan noch nicht finde ich.
Die Verknüpfung den Verschleiß mit der Verschmutzung gemeinsam abzuschalten war gut finde ich (obwohl es scheinbar ein Bug war).
Würde mich freuen, wenn man sich darum nochmal kümmert, es ist wie gesagt etwas unausgewogen und noch zu "lästig" bzw. behindernd.
MfG
Das Feature sollte genau wie die Verschmutzung einstellbar sein (Langsam, Mittel, Schnell, Aus), sonst hängt man nur an der Werkstatt rum. Wirklich realistisch abgestimmt ist das momentan noch nicht finde ich.
Die Verknüpfung den Verschleiß mit der Verschmutzung gemeinsam abzuschalten war gut finde ich (obwohl es scheinbar ein Bug war).
Würde mich freuen, wenn man sich darum nochmal kümmert, es ist wie gesagt etwas unausgewogen und noch zu "lästig" bzw. behindernd.
MfG
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Ilja Rogoff wrote: ↑Fri Dec 07, 2018 5:45 pmVerstehe ich nicht?! Kann mir jemand mal erklären was damit gemeint ist? Lebensmittel? Reinigung?
DER MISST STOPPFT
Am Anfang wars ja ganz witzig dass mein Schweinestall instant voll war nachdem ich nur ein ganz wenig Essen rein gekippt habe. Aber mitlerweile hab ich tonnenweise Schweinefutter zu viel. Gebt mir bitte auch eine Möglichkeit wo man das Schweinefutter verkaufen kann. Hab schon versucht es bei mehreren Händlern anzubieten, keiner will des Gemisch. Es wäre ja super lukrativ wenn man das Schweinefutter verkaufen könnte.
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Habt ihr das schon als Bug per Mail gemeldet?
Ich bin so unentschlossen, als japanischer Krieger wäre ich ein Nunja
Mein System:
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
gnescher wrote: ↑Sun Dec 09, 2018 2:44 pm Ich habe jetzt mal ein paar Ballen gepresst und beobachtet wie sie sich verhalten, wenn sie gelagert werden.
Das Handling der Ballen ist schon bedeutend besser. Verladen mit dem Frontlader ist problemlos möglich. Was ich festgestellt habe, die Ballen rutschen in den Forken der Ballengabel, schon beim Bremsen. Ansonsten, kein Wackeln der Gabel. Stapeln auf den Anhänger ist sehr gut machbar.
Ich habe drei Stapel Großballen und einen Stapel Rundballen mit dem Sammelwagen aufgestellt. Zusätzlich 4 Ballen auf einem Ballenwagen. Nach einer Stunde hatte sich nicht ein Ballen selbstständig bewegt. Mehrmaliges Zwischenspeichern und Spiel neu beginnen hatte keinen Einfluss auf die Ballenstapel.
HA. HA. HA.
Selten so gelacht. Ich dachte mir gestern: Hey versuchen wir mal Ballen zu laden. Die Physik ist nach wie vor der größte Mist.
Versuch mal den neuen Fliegl Ballenwagen von hinten nach vorn mit Dreierstapeln zu beladen.
Das klappt gut. Bis du ganz vorne angelangst. Da legst du die letzten Ballen ab, alles fängt an zu wackeln und BOOM die ganze Ladung explodiert.
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Hallo Gaints,
mir ist nicht ganz klar was ihr gemacht habt aber seit dem ich den Patch Version: 1.2.0.0 b3218 hab ich massive Probleme mit Modmaps.
Solange ich herum laufe oder Felder Kaufe Gebäude platziere und so weiter gibt es kein Problem. Aber wenn ich in ein Fahrzeug einsteige egal welches friert sich das Bild ein ich kann damit herum fahren hab aber immer noch das Bild vom einsteigen. Wenn ich wieder raus gehe funktioniert wieder alles. Ich hab es getestet mit verschiedensten Maps. Ich hatte immer nur diese Map im Ordner die vor dem Patch ohne Probleme lief. Auf den originalen Karten scheint es zu funktionieren.
des weiteren gibt es auch neue LOG Fehler die auch ohne mods auftreten.
3x Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
Edit: Die Estancia Lapacho funktioniert auch somit wird seit dem Patch was genutzt was Mapper nicht mit Konvertiert haben
mir ist nicht ganz klar was ihr gemacht habt aber seit dem ich den Patch Version: 1.2.0.0 b3218 hab ich massive Probleme mit Modmaps.
Solange ich herum laufe oder Felder Kaufe Gebäude platziere und so weiter gibt es kein Problem. Aber wenn ich in ein Fahrzeug einsteige egal welches friert sich das Bild ein ich kann damit herum fahren hab aber immer noch das Bild vom einsteigen. Wenn ich wieder raus gehe funktioniert wieder alles. Ich hab es getestet mit verschiedensten Maps. Ich hatte immer nur diese Map im Ordner die vor dem Patch ohne Probleme lief. Auf den originalen Karten scheint es zu funktionieren.
des weiteren gibt es auch neue LOG Fehler die auch ohne mods auftreten.
3x Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0
Edit: Die Estancia Lapacho funktioniert auch somit wird seit dem Patch was genutzt was Mapper nicht mit Konvertiert haben
Last edited by Vektorhektor on Sun Dec 09, 2018 7:58 pm, edited 1 time in total.
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Noch nicht, ich wollte übers WE erst sammeln. Habe nebenbei fleißig aufgeschrieben.
Ml1 wrote: ↑Sun Dec 09, 2018 3:11 pm Meiner Meinung nach ist der Verschleiß auch zu hoch, vor allem für Vielspieler wie mich. Beispielsweise ist die Kuhn Scheibenegge nach 3.5 Std. zu 75% verschlissen; man kann also nach jedem 2. oder 3. Feld zurück zur Werkstatt fahren.
Das Feature sollte genau wie die Verschmutzung einstellbar sein (Langsam, Mittel, Schnell, Aus), sonst hängt man nur an der Werkstatt rum. Wirklich realistisch abgestimmt ist das momentan noch nicht finde ich.
Die Verknüpfung den Verschleiß mit der Verschmutzung gemeinsam abzuschalten war gut finde ich (obwohl es scheinbar ein Bug war).
Würde mich freuen, wenn man sich darum nochmal kümmert, es ist wie gesagt etwas unausgewogen und noch zu "lästig" bzw. behindernd.
MfG
Ich habe den Eindruck, dass sich da mit Patch 1.2 etwas verändert hat. Ohne Patch hatte neim Fendt 515C ca. 15h Betriebsszeit und war dann jetzt soweit, dass ich ihn wirklich reparieren musste, weil er mit Spritze hinten drauf nur noch 8 km/h gefahren ist. Jetzt mit dem Patch, hat ca. 2 Betriebsstunden drauf bekomen und war schon wieder runter auf 75%. Selbiges auch beim Drescher.
Ich kann mich gnescher da nur anschließen, das Ballenhandling ist deutlich besser geworden. Bei mir funktioniert das Beladen mit Ballen eigentlich prima, da wackelt nichts und explodiert auch nichts._LIFAD_ wrote: ↑Sun Dec 09, 2018 5:01 pmgnescher wrote: ↑Sun Dec 09, 2018 2:44 pm Ich habe jetzt mal ein paar Ballen gepresst und beobachtet wie sie sich verhalten, wenn sie gelagert werden.
Das Handling der Ballen ist schon bedeutend besser. Verladen mit dem Frontlader ist problemlos möglich. Was ich festgestellt habe, die Ballen rutschen in den Forken der Ballengabel, schon beim Bremsen. Ansonsten, kein Wackeln der Gabel. Stapeln auf den Anhänger ist sehr gut machbar.
Ich habe drei Stapel Großballen und einen Stapel Rundballen mit dem Sammelwagen aufgestellt. Zusätzlich 4 Ballen auf einem Ballenwagen. Nach einer Stunde hatte sich nicht ein Ballen selbstständig bewegt. Mehrmaliges Zwischenspeichern und Spiel neu beginnen hatte keinen Einfluss auf die Ballenstapel.
HA. HA. HA.
Selten so gelacht. Ich dachte mir gestern: Hey versuchen wir mal Ballen zu laden. Die Physik ist nach wie vor der größte Mist.
Versuch mal den neuen Fliegl Ballenwagen von hinten nach vorn mit Dreierstapeln zu beladen.
Das klappt gut. Bis du ganz vorne angelangst. Da legst du die letzten Ballen ab, alles fängt an zu wackeln und BOOM die ganze Ladung explodiert.
Meine LS22-Mods
Neu-Minibrunn Support Thread
___________________________________________________
log.txt richtig posten / How to post the log.txt
Giants Bilder/Image Server
Mein fraenkforfriends-Code für kostenlos 2GB zusätzlich für dich und mich: OLIW68
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
TopAce888 wrote: ↑Sun Dec 09, 2018 6:29 pmNoch nicht, ich wollte übers WE erst sammeln. Habe nebenbei fleißig aufgeschrieben.
Ml1 wrote: ↑Sun Dec 09, 2018 3:11 pm Meiner Meinung nach ist der Verschleiß auch zu hoch, vor allem für Vielspieler wie mich. Beispielsweise ist die Kuhn Scheibenegge nach 3.5 Std. zu 75% verschlissen; man kann also nach jedem 2. oder 3. Feld zurück zur Werkstatt fahren.
Das Feature sollte genau wie die Verschmutzung einstellbar sein (Langsam, Mittel, Schnell, Aus), sonst hängt man nur an der Werkstatt rum. Wirklich realistisch abgestimmt ist das momentan noch nicht finde ich.
Die Verknüpfung den Verschleiß mit der Verschmutzung gemeinsam abzuschalten war gut finde ich (obwohl es scheinbar ein Bug war).
Würde mich freuen, wenn man sich darum nochmal kümmert, es ist wie gesagt etwas unausgewogen und noch zu "lästig" bzw. behindernd.
MfG
Ich habe den Eindruck, dass sich da mit Patch 1.2 etwas verändert hat. Ohne Patch hatte neim Fendt 515C ca. 15h Betriebsszeit und war dann jetzt soweit, dass ich ihn wirklich reparieren musste, weil er mit Spritze hinten drauf nur noch 8 km/h gefahren ist. Jetzt mit dem Patch, hat ca. 2 Betriebsstunden drauf bekomen und war schon wieder runter auf 75%. Selbiges auch beim Drescher.
Ich kann mich gnescher da nur anschließen, das Ballenhandling ist deutlich besser geworden. Bei mir funktioniert das Beladen mit Ballen eigentlich prima, da wackelt nichts und explodiert auch nichts._LIFAD_ wrote: ↑Sun Dec 09, 2018 5:01 pmgnescher wrote: ↑Sun Dec 09, 2018 2:44 pm Ich habe jetzt mal ein paar Ballen gepresst und beobachtet wie sie sich verhalten, wenn sie gelagert werden.
Das Handling der Ballen ist schon bedeutend besser. Verladen mit dem Frontlader ist problemlos möglich. Was ich festgestellt habe, die Ballen rutschen in den Forken der Ballengabel, schon beim Bremsen. Ansonsten, kein Wackeln der Gabel. Stapeln auf den Anhänger ist sehr gut machbar.
Ich habe drei Stapel Großballen und einen Stapel Rundballen mit dem Sammelwagen aufgestellt. Zusätzlich 4 Ballen auf einem Ballenwagen. Nach einer Stunde hatte sich nicht ein Ballen selbstständig bewegt. Mehrmaliges Zwischenspeichern und Spiel neu beginnen hatte keinen Einfluss auf die Ballenstapel.
HA. HA. HA.
Selten so gelacht. Ich dachte mir gestern: Hey versuchen wir mal Ballen zu laden. Die Physik ist nach wie vor der größte Mist.
Versuch mal den neuen Fliegl Ballenwagen von hinten nach vorn mit Dreierstapeln zu beladen.
Das klappt gut. Bis du ganz vorne angelangst. Da legst du die letzten Ballen ab, alles fängt an zu wackeln und BOOM die ganze Ladung explodiert.
Aber im MP oder auf dem Dedi mit 1.2 sind die Ballen (Quaderballen im Test) weg also zumindestens optisch wenn man Gurte anlegt. Sonst stimme ich zu, sonst geht die Ballen super. Wenn man die Gurte wieder abnimmt sind sie wieder da. Passiert bei uns auch ohne Mods (nur dem Fliegel DPW 180 von Giants).
MfG
WoF Team
DJT0BE
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Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Großes Lob auch dass mein csw mit csw pedalen von fanatec nun funktioniert.
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- Joined: Thu Nov 29, 2018 6:41 pm
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
Sehr geehrtes Giants Team,
wie ich sehe gibt es immer noch keine funktionierenden Wände bei LS trotz Patch 1.2 und Original Silos. Wann können wir diese denn erwarten?
MfG
wie ich sehe gibt es immer noch keine funktionierenden Wände bei LS trotz Patch 1.2 und Original Silos. Wann können wir diese denn erwarten?
MfG
Re: [LS19] Patch 1.2.0 BETA für Windows.
!! das gleiche, wandern ist ok , aber traktor fahren nicht, das bild friert !!Vektorhektor wrote: ↑Sun Dec 09, 2018 6:16 pm Hallo Gaints,
mir ist nicht ganz klar was ihr gemacht habt aber seit dem ich den Patch Version: 1.2.0.0 b3218 hab ich massive Probleme mit Modmaps.
Solange ich herum laufe oder Felder Kaufe Gebäude platziere und so weiter gibt es kein Problem. Aber wenn ich in ein Fahrzeug einsteige egal welches friert sich das Bild ein ich kann damit herum fahren hab aber immer noch das Bild vom einsteigen. Wenn ich wieder raus gehe funktioniert wieder alles. Ich hab es getestet mit verschiedensten Maps. Ich hatte immer nur diese Map im Ordner die vor dem Patch ohne Probleme lief. Auf den originalen Karten scheint es zu funktionieren.
des weiteren gibt es auch neue LOG Fehler die auch ohne mods auftreten.
3x Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0