[LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Euer Forum für alle Neuigkeiten rund um den Landwirtschafts-Simulator, GIANTS Software und alles Drumherum.
User avatar
TopAce888
Posts: 3436
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by TopAce888 » Wed Dec 12, 2018 4:02 pm

chriss85 wrote:
Wed Dec 12, 2018 3:56 pm
Schön und gut aber mal wieder keine Infos zu Script Doku :(
Was hat die Script Doku mit dem Patch zu tun?

Marco84
Posts: 1020
Joined: Tue Dec 19, 2017 10:20 pm

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Marco84 » Wed Dec 12, 2018 4:03 pm

farmtycoon39 wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:01 pm
Marco84 wrote:
Wed Dec 12, 2018 3:57 pm
Assassine wrote:
Wed Dec 12, 2018 3:53 pm


Weil im 1.2 Beta Fehler drin waren die noch gefixt wurden,also Ging der Patch wohl heute an Sony und MS und die brauchen bis zu einer Woche um den Patch zu veröffentlichen.
Ja das ist mir schon klar aber dann sollen sie das erst nicht schreiben, denn man muss immer davon ausgehen das in der Beta noch Fehler auftauchen können. Vielleicht arbeiten MS und Sony jetzt vor Weihnachten mal etwas schneller und der Patch kommt am Freitag schon, mal die Daumen drücken.
"Moanscht"? :lol: Ich tippe auf nächsten Mittwoch, also am 19.12.
Naja kann doch sein das sie schneller arbeiten und Hoffnung und Träume darf man doch ruhig haben :lol:
Xbox One
LS 13, LS 15, LS 17, LS 19

DaJumbo
Posts: 691
Joined: Sat Nov 05, 2016 12:59 pm

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by DaJumbo » Wed Dec 12, 2018 4:05 pm

*thumbsdown* Fruchtzerstörung außerhalb des Feldes ist weiterhin aus *thumbsdown*

Nun fahre ich durch ne Wiese und es passiert nix, bis ich auf auf das viereckige Feld stoße wo auf einmal Pflanzen beim drüber fahren ne sichtbare Spur hinterlassen.

Für mich ganz klar ein Rückschritt

farmtycoon39
Posts: 3886
Joined: Thu Jun 11, 2015 10:42 pm
Location: Tür an Tür mit Nostradamus

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by farmtycoon39 » Wed Dec 12, 2018 4:06 pm

Na, dann: dein Wort in Gottes Ohr..
Sorry,aber Bin weder Jesus noch Hellseher und Hellschmecker.

Um zu helfen,brauch auch ich folgende Angaben:

>WO spielst du? (PC od. Konsole)
>WIE spielst du? (Mit Mods oder ohne
>MIT WAS spielst du? (Mit Seasons-Mod oder normal)


Call me "Wickie" now

User avatar
Mister-XX
Posts: 3549
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Wermelskirchen

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Mister-XX » Wed Dec 12, 2018 4:07 pm

DaJumbo wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:05 pm
*thumbsdown* Fruchtzerstörung außerhalb des Feldes ist weiterhin aus *thumbsdown*

Nun fahre ich durch ne Wiese und es passiert nix, bis ich auf auf das viereckige Feld stoße wo auf einmal Pflanzen beim drüber fahren ne sichtbare Spur hinterlassen.

Für mich ganz klar ein Rückschritt

Ist das neu ?

Nein, das ist schon seit Tagen im Forum bekannt !
Übrigens....ich finde es gut, und ich denke ich bin da auch nicht ganz alleine :hi:
Grüße Martin

Derzeit von mir gespielte Maps:
Minibrunn V2.1.1.0 Beta
mit der Möglichkeit Büsche und Blumen zu malen.....
Mein PC-System:
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz
Memory: 32GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1070
Monitor: LG 34uc79g-b
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Lenkrad: DFGT
und Saitek Seitenpanel
LS19 mit Anderson Group Equipment Pack/Holmer DLC/Platinum Add-On

User avatar
TopAce888
Posts: 3436
Joined: Tue May 15, 2018 6:29 pm

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by TopAce888 » Wed Dec 12, 2018 4:11 pm

Ist der Download bei euch auch so langsam? Der Server ist cdn11.giants-software.com und es läuft grad sehr schleppend mit ca. 600 kb/s. Kann eigentlich nichts damit zu tun haben, das grad sso viele herunterladen, da die Downloads von den Giants-Servern bei mir eigentlich grundsätzlich lahm sind (liegt immer so zwischen 1-2 MB/s).

Marco84
Posts: 1020
Joined: Tue Dec 19, 2017 10:20 pm

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Marco84 » Wed Dec 12, 2018 4:13 pm

farmtycoon39 wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:06 pm
Na, dann: dein Wort in Gottes Ohr..
Die arbeiten da aber glaub ich auch am WE und Feiertagen denn ich habe öfter auf der Xbox One Systemupdates an Sonntagen oder an Weihnachten usw.
Xbox One
LS 13, LS 15, LS 17, LS 19

frechdachs25
Posts: 219
Joined: Tue Sep 02, 2008 5:41 pm

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by frechdachs25 » Wed Dec 12, 2018 4:18 pm

chriss85 wrote:
Wed Dec 12, 2018 3:56 pm
Schön und gut aber mal wieder keine Infos zu Script Doku :(
Ja das wird mal Zeit,das es dazu Infos gibt

Bad_Randolph
Posts: 31
Joined: Thu Sep 06, 2018 4:00 pm

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Bad_Randolph » Wed Dec 12, 2018 4:23 pm

Mister-XX wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:07 pm
DaJumbo wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:05 pm
*thumbsdown* Fruchtzerstörung außerhalb des Feldes ist weiterhin aus *thumbsdown*

Nun fahre ich durch ne Wiese und es passiert nix, bis ich auf auf das viereckige Feld stoße wo auf einmal Pflanzen beim drüber fahren ne sichtbare Spur hinterlassen.

Für mich ganz klar ein Rückschritt

Ist das neu ?

Nein, das ist schon seit Tagen im Forum bekannt !
Übrigens....ich finde es gut, und ich denke ich bin da auch nicht ganz alleine :hi:
Entweder man möchte es realistisch oder einfach. Und realistisch (mit fruchtzerstörung) fährt man halt alles kaputt und nicht nur isoliert aufm Feld. Kann mir nicht vorstellen warum man auf dem Feld fruchtzerstörung haben will aber auf der Wiese nicht.

Es ist mir schon klar das man real nicht direkt das Gras kaputt fährt, aber das ist ja im LS auch nicht der Fall. Es wird nur um eine Stufe zurückgesetzt ...
Last edited by Bad_Randolph on Wed Dec 12, 2018 4:26 pm, edited 1 time in total.

User avatar
Mister-XX
Posts: 3549
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Wermelskirchen

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Mister-XX » Wed Dec 12, 2018 4:24 pm

...und ich glaube immer noch das es sich mit der Script-Doku genauso verhält,
wie mit dem Patch....sie wird erscheinen sobald sie fertig ist.
Ich habe zwar nullkommanull Plan vom Modden,
aber auch ich "warte" auf die Script-Doku,
da die Modder dann arbeiten können,
und die entsprechenden Mods dann erscheinen.
Grüße Martin

Derzeit von mir gespielte Maps:
Minibrunn V2.1.1.0 Beta
mit der Möglichkeit Büsche und Blumen zu malen.....
Mein PC-System:
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz
Memory: 32GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1070
Monitor: LG 34uc79g-b
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Lenkrad: DFGT
und Saitek Seitenpanel
LS19 mit Anderson Group Equipment Pack/Holmer DLC/Platinum Add-On

Stegei
GIANTS Software | CTO
Posts: 1466
Joined: Sat Jun 09, 2007 10:51 am

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Stegei » Wed Dec 12, 2018 4:25 pm

Jetzt wo der Patch 1.2 released ist, ist wieder etwas mehr Zeit da für andere Sachen. Script Doku sollte also hoffentlich bald kommen.

User avatar
Mister-XX
Posts: 3549
Joined: Thu Oct 03, 2013 6:47 pm
Location: Wermelskirchen

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Mister-XX » Wed Dec 12, 2018 4:27 pm

Bad_Randolph wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:23 pm
Mister-XX wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:07 pm
DaJumbo wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:05 pm
*thumbsdown* Fruchtzerstörung außerhalb des Feldes ist weiterhin aus *thumbsdown*

Nun fahre ich durch ne Wiese und es passiert nix, bis ich auf auf das viereckige Feld stoße wo auf einmal Pflanzen beim drüber fahren ne sichtbare Spur hinterlassen.

Für mich ganz klar ein Rückschritt

Ist das neu ?

Nein, das ist schon seit Tagen im Forum bekannt !
Übrigens....ich finde es gut, und ich denke ich bin da auch nicht ganz alleine :hi:
Entweder man möchte es realistisch oder einfach. Und realistisch (mit fruchtzerstörung) fährt man halt alles kaputt und nicht nur isoliert aufm Feld. Kann mir nicht vorstellen warum man auf dem Feld fruchtzerstörung haben will aber auf der Wiese nicht.
Ich hoffe du kannst dir wenigstens vorstellen, eine andere Meinung neben deiner eigenen zu zulassen... :confusednew:
Grüße Martin

Derzeit von mir gespielte Maps:
Minibrunn V2.1.1.0 Beta
mit der Möglichkeit Büsche und Blumen zu malen.....
Mein PC-System:
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz
Memory: 32GB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1070
Monitor: LG 34uc79g-b
OS: Windows NT 10.0 64-bit
Lenkrad: DFGT
und Saitek Seitenpanel
LS19 mit Anderson Group Equipment Pack/Holmer DLC/Platinum Add-On

User avatar
Webby0815
Posts: 74
Joined: Sun Aug 12, 2018 11:39 am
Location: Hansestadt Lübeck
Contact:

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by Webby0815 » Wed Dec 12, 2018 4:27 pm

Danke sagt das Team von dorfleben-hl.de
1.Farming Simulator 17/19 Serverliste für euren Server
LS Serverliste support via Discord
CPU:Ryzen 7 3800x 16x4,4GHz @240mm liquid cooled
GPU: Asus RTX2070 @ 2100mhz - RAM 15ghz
RAM:Venegance LED 3200 Mhz 16 gb
PSU: 1100 Watt Silverstone Styder / Monitor 3.840 x 2.160

chriss85
Posts: 102
Joined: Thu Oct 18, 2012 5:44 pm

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by chriss85 » Wed Dec 12, 2018 4:32 pm

Stegei wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:25 pm
Jetzt wo der Patch 1.2 released ist, ist wieder etwas mehr Zeit da für andere Sachen. Script Doku sollte also hoffentlich bald kommen.

Danke Stegei für die Infos ^^

DaJumbo
Posts: 691
Joined: Sat Nov 05, 2016 12:59 pm

Re: [LS19] Patch 1.2. 12.12.2018

Post by DaJumbo » Wed Dec 12, 2018 4:32 pm

Bad_Randolph wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:23 pm
Mister-XX wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:07 pm
DaJumbo wrote:
Wed Dec 12, 2018 4:05 pm
*thumbsdown* Fruchtzerstörung außerhalb des Feldes ist weiterhin aus *thumbsdown*

Nun fahre ich durch ne Wiese und es passiert nix, bis ich auf auf das viereckige Feld stoße wo auf einmal Pflanzen beim drüber fahren ne sichtbare Spur hinterlassen.

Für mich ganz klar ein Rückschritt

Ist das neu ?

Nein, das ist schon seit Tagen im Forum bekannt !
Übrigens....ich finde es gut, und ich denke ich bin da auch nicht ganz alleine :hi:
Entweder man möchte es realistisch oder einfach. Und realistisch (mit fruchtzerstörung) fährt man halt alles kaputt und nicht nur isoliert aufm Feld. Kann mir nicht vorstellen warum man auf dem Feld fruchtzerstörung haben will aber auf der Wiese nicht.

Es ist mir schon klar das man real nicht direkt das Gras kaputt fährt, aber das ist ja im LS auch nicht der Fall. Es wird nur um eine Stufe zurückgesetzt ...

Genau das ist der Punkt, aufm Feld realistisch aber wehe du fährst mit einem Reifen runter ist es vorbei mit realistisch.
Das ist nix halbes und nix ganzes. Auf ner Wiese die ich aufm Feld habe, habe ich es noch gar nicht versucht aber das wäre dann ja noch dümmer wenn auf der Wiese im Feld spuren bleiben aber 1cm daneben nicht


Edit: Ne, Gras ist nun einfach wie Beton im LS 19. Es passiert nix nachdem man drüber gefahren ist. Steht wie ne 1 :hmm:
War vorm Patch ganz klar besser in meinen Augen
Last edited by DaJumbo on Wed Dec 12, 2018 4:40 pm, edited 3 times in total.

Locked