Grafikübergang
Grafikübergang
Hallo zusammen,
Wollte fragen ob bei euch auch der Grafikübergang von scharf zu unscharf so extrem ist wie bei mir?
Den übergang sieht man am Schatten vom Baum.
https://image.giants-software.com/index ... codes=true
Kann man diesen eventuel anpassen, wie z.B. die Sichtweite?
Wollte fragen ob bei euch auch der Grafikübergang von scharf zu unscharf so extrem ist wie bei mir?
Den übergang sieht man am Schatten vom Baum.
https://image.giants-software.com/index ... codes=true
Kann man diesen eventuel anpassen, wie z.B. die Sichtweite?
Re: Grafikübergang
hast du die Textur-Filterung auf Aniso 16 stehen? Ein Screenshot ist meist deutlicher als ein Foto.
Re: Grafikübergang
Ja steht auf 16.
Werd ich heut abend mal machen. Hab auch ein Video wo man es gut sieht, aber kann das nicht hochladen.
Werd ich heut abend mal machen. Hab auch ein Video wo man es gut sieht, aber kann das nicht hochladen.
Re: Grafikübergang
Hier der Link zum video bei YouTube
https://youtu.be/ca3seY2IvoQ
https://youtu.be/ca3seY2IvoQ
Re: Grafikübergang
Das ist normal. Wurde schon scherzhaft CoD genannt... Circle of Detail. Es beschränkt sich leider auch nicht nur auf Schatten sondern auch die Texturen die sich ausserhalb dieses Kreises befinden werden nur schwammig dargestellt. Leider ist der Mittelpunkt auch nicht die Maschine in der man sitzt sondern die Position der Kamera :/
Weiß grad nicht ob sich das beim ändern der Grafikeinstellungen vergrößert
Weiß grad nicht ob sich das beim ändern der Grafikeinstellungen vergrößert
<~~>
Ich unterstütze den stillen Protest gegen das Leerzeichen in Komposita.
Sorry, die umgangssprachliche Bezeichnung wird durch den Badwordfilter zensiert
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Re: Grafikübergang
Das ist bei mir auch, an manchen Stellen schiebste einen schwarzen Strich vor Dir her. Finde das auch sehr unschön und hoffe auf eine eventuelle Besserrung. Gruss TomSNI86 wrote: ↑Wed Dec 19, 2018 7:06 pm Hier der Link zum video bei YouTube
https://youtu.be/ca3seY2IvoQ
Re: Grafikübergang
Also ich hab jetz mal alles auf max gestellt was ging. Und ich spiel mit nem 144Hz monitor und freeSync.
Und man sieht den Übergang genauso wie vorher.......
Vieleicht tut sich ja da noch was
Und man sieht den Übergang genauso wie vorher.......
Vieleicht tut sich ja da noch was
Re: Grafikübergang
Du kannst in der game.xml im Savegame-Ordner vom LS19 noch ein wenig nachhelfen, da in den Grafikoptionen die Einstellungen ja nur bis 200% gehen.
Objektsichtweite -> viewDistanceCoeff
Terrain-LOD-Sichtweite -> terrainLODDistanceCoeff
foliageViewDistanceCoeff->Pflanzensichtweite
LOD-Sichtweite -> lodDistanceCoeff
volumeMeshTessellationCoeff -> Volumen-Mesh Tesselation
Am meisten Performance kostet die Pflanzensichtweite.
Objektsichtweite -> viewDistanceCoeff
Terrain-LOD-Sichtweite -> terrainLODDistanceCoeff
foliageViewDistanceCoeff->Pflanzensichtweite
LOD-Sichtweite -> lodDistanceCoeff
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Re: Grafikübergang
Hab ich alles schon mal erhöt, aber den Kreis "CoD" für dienDarstellung um die Kameraposition vergrößert / verändert sich meines Wissens damit nicht.
- Franken-Landwirt
- Posts: 664
- Joined: Wed Jun 15, 2016 8:48 pm
Re: Grafikübergang
Bringt nix. Hab ich auch schon versucht.TopAce888 wrote: ↑Thu Dec 20, 2018 3:39 am Du kannst in der game.xml im Savegame-Ordner vom LS19 noch ein wenig nachhelfen, da in den Grafikoptionen die Einstellungen ja nur bis 200% gehen.
Objektsichtweite -> viewDistanceCoeff
Terrain-LOD-Sichtweite -> terrainLODDistanceCoeff
foliageViewDistanceCoeff->Pflanzensichtweite
LOD-Sichtweite -> lodDistanceCoeff
volumeMeshTessellationCoeff -> Volumen-Mesh Tesselation
Am meisten Performance kostet die Pflanzensichtweite.
Diese hässliche Linie die man vor sich her schiebt bleibt. Stört mich auch Extrem.
Gruß
FL
FL
Re: Grafikübergang
Diese Einträge gibts bei mir in der Game.XML gar nicht?
Re: Grafikübergang
das sind die % Einträge in den erweiterten Grafikeinstellungen, wenn du sie erhöhst erscheinen sie auch in der game.xml
-
- Posts: 11
- Joined: Sun Dec 07, 2014 6:07 pm
Re: Grafikübergang
Nabend zusammen,
gibt's zu dem Thema mittlerweile eine Lösung? Diese sogenannte "CoD" Linie ist schon ziemlich übel und man kann sie auch nicht übersehen....selbst wenn man es möchte. Es fällt einfach extrem auf wenn ständig direkt vor einem die Schatten und Texturen auf einer Linie sagen wir´s mal "scharf" gestellt werden und der Rest drumherum schwammig bleibt
gibt's zu dem Thema mittlerweile eine Lösung? Diese sogenannte "CoD" Linie ist schon ziemlich übel und man kann sie auch nicht übersehen....selbst wenn man es möchte. Es fällt einfach extrem auf wenn ständig direkt vor einem die Schatten und Texturen auf einer Linie sagen wir´s mal "scharf" gestellt werden und der Rest drumherum schwammig bleibt
Re: Grafikübergang
Sieh es einfach als Feature des LS an. War in den vorherigen Versionen auch schon so. Nur im 19er fällt es vermehrt auf, weil der Unterschied der einzelnen LODs in der Grafikqualität einfach größer ist, als in den vorherigen Versionen.
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