[RESOLU] Modification via Giant Editor non prise en compte en jeu

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tach910
Posts: 2
Joined: Sun Dec 23, 2018 12:27 am

[RESOLU] Modification via Giant Editor non prise en compte en jeu

Post by tach910 »

Bonjour,

J'ai créé via Giant Editor une plateforme sur une map téléchargée afin d'y installer des bâtiments. J'ai replacé l'ensemble des fichiers dans l'archive dans les mods mais la modification n'est pas prise en compte. J'ai testé avec une nouvelle partie mais ça ne change rien. Par contre, si je supprime un bâtiment, la modification fonctionne. Auriez-vous une idée du souci ?

Merci d'avance.
Last edited by tach910 on Sun Dec 23, 2018 7:17 pm, edited 2 times in total.
nico04
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Joined: Fri Apr 13, 2012 5:55 am

Re: Modification via Giant Editor non prise en compte en jeu

Post by nico04 »

Lorsque tu redémarres ta partie, quelle option de niveau prends tu ? Comment t'y es-tu pris dans GE ?
tach910
Posts: 2
Joined: Sun Dec 23, 2018 12:27 am

Re: Modification via Giant Editor non prise en compte en jeu

Post by tach910 »

J'avais essayé avec toutes les possibilités mais ça ne changeait rien. Finalement j'ai trouvé la solution. Avant de modifier la map dans giant, il faut supprimer 2 fichiers cache : map.i3d.terrain.lod.type.cache et map.i3d.terrain.nmap.cache. Ces 2 fichiers sont générés de nouveau une fois la modification de la map réalisée.
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