Idées d'améliorations
Re: Idées d'améliorations
Bonjour.
Comme idées d'amélioration.
Avoir un dialogue radio des tâches à faire. Comme le nettoyage des auges ou une moisson qui est prête etc...
Ce qui ajouterai un peu d'animation pour les parties solo.
Aussi une usure des pneus et une option peinture à la réparation pour ceux qui veulent garder l'effet d'usure sur les outils. Avec des prix différent pour la réparation ou la vente.
Comme idées d'amélioration.
Avoir un dialogue radio des tâches à faire. Comme le nettoyage des auges ou une moisson qui est prête etc...
Ce qui ajouterai un peu d'animation pour les parties solo.
Aussi une usure des pneus et une option peinture à la réparation pour ceux qui veulent garder l'effet d'usure sur les outils. Avec des prix différent pour la réparation ou la vente.
Joueur PC.
Comment poster une requête.
viewtopic.php?f=974&t=129878#p1029529
Mon discord aide Mapping.
vinc1967#4351
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vinc1967#4351
Re: Idées d'améliorations
Bonjour
Usure des pneus ça serait pas mal et des pièces qui cassent quand l'entretien n'ai pas fait correctement
tiluche76
Usure des pneus ça serait pas mal et des pièces qui cassent quand l'entretien n'ai pas fait correctement
tiluche76
- teamtoyota19
- Posts: 198
- Joined: Sat Nov 01, 2014 2:59 pm
- Location: Corrèze
Re: Idées d'améliorations
En effet qu'en est-il des réparations ? J'ai lu qu'il fallait amener le matos en concession "régulièrement" ?
-Améliorer les régimes moteur suivant les outils animés par le tracteur ?
-Fumée des échappements au démarrage, et en démarrage PTO ?
-Améliorer les régimes moteur suivant les outils animés par le tracteur ?
-Fumée des échappements au démarrage, et en démarrage PTO ?
Joueur sur PC / Logitech G27.
Eurotruck simulator 2 / Farming 19 Felsbrunn #CaseIHpower
Eurotruck simulator 2 / Farming 19 Felsbrunn #CaseIHpower
Re: Idées d'améliorations
Bonjour à toutes et à tous !
Je joue depuis la sortie du jeu et je me régale, néanmoins, j'ai noté quelques détails :
- Depuis la MàJ 1.2 il n'est plus possible de gérer les feux et les gyrophares quand le moteur est coupé.
- Il serait bon d'avoir l'arrêt automatique des clignotants lorsque les roues se redressent.
- Ajouter un temps entre l'allumage des feux des passages à niveau et l'abaissement des barrières pour permettre la fin d'un franchissement déjà commencé.
- Sur l'affichage en bas à droite, avoir le compte tours sur le quadrant et garder la vitesse en numérique (les deux affichent actuellement la vitesse ).
Ce sont que des détails qui n'empêche pas de jouer mais qui pourrait un peu améliorer le réalisme.
Merci et à bientôt.
Je joue depuis la sortie du jeu et je me régale, néanmoins, j'ai noté quelques détails :
- Depuis la MàJ 1.2 il n'est plus possible de gérer les feux et les gyrophares quand le moteur est coupé.
- Il serait bon d'avoir l'arrêt automatique des clignotants lorsque les roues se redressent.
- Ajouter un temps entre l'allumage des feux des passages à niveau et l'abaissement des barrières pour permettre la fin d'un franchissement déjà commencé.
- Sur l'affichage en bas à droite, avoir le compte tours sur le quadrant et garder la vitesse en numérique (les deux affichent actuellement la vitesse ).
Ce sont que des détails qui n'empêche pas de jouer mais qui pourrait un peu améliorer le réalisme.
Merci et à bientôt.
Routinge, je joue sur PC
Re: Idées d'améliorations
Hello !
Ne pourrait-on imaginer, pour ceux qui, comme moi, jouent en solo, un système de gestion des ouvriers, de tâches à accomplir avec un matériel donné (je laisse le salaire de côté ) ?
Que les enclos pour animaux soient en plusieurs parties : Une clôture qui prend la forme du terrain, une auge à placer, voire un petit bâtiment...
Vu plus haut l'idée d'un rouleau à texture, et oui, ça serait cool.
Améliorer le maniement des palettes. C'est toujours une horreur.
Avoir de la pluie qui mouille (Ah, la boue de Spintires...) ?
Ne pourrait-on imaginer, pour ceux qui, comme moi, jouent en solo, un système de gestion des ouvriers, de tâches à accomplir avec un matériel donné (je laisse le salaire de côté ) ?
Que les enclos pour animaux soient en plusieurs parties : Une clôture qui prend la forme du terrain, une auge à placer, voire un petit bâtiment...
Vu plus haut l'idée d'un rouleau à texture, et oui, ça serait cool.
Améliorer le maniement des palettes. C'est toujours une horreur.
Avoir de la pluie qui mouille (Ah, la boue de Spintires...) ?
Fainéant PS4 Farmer
Re: Idées d'améliorations
Bonsoir à Tous
Je rejoint l'idée des clotures de "Coolapix" ainsi le problème des terrains plats serait résolu, je l'avais déjà demendé, pouvoir aussi rajouter un batiment pour que les animaux puissent se mettre à l'abri je pense aux moutons, et une étable d'hiver pour tout les animaux, donc pouvoir les ramener à l'étable après avoir quiter leurs enclos en hiver, surtout si le mod saison apparait.
Merci de lire cette demande.
@+ Alain
Je rejoint l'idée des clotures de "Coolapix" ainsi le problème des terrains plats serait résolu, je l'avais déjà demendé, pouvoir aussi rajouter un batiment pour que les animaux puissent se mettre à l'abri je pense aux moutons, et une étable d'hiver pour tout les animaux, donc pouvoir les ramener à l'étable après avoir quiter leurs enclos en hiver, surtout si le mod saison apparait.
Merci de lire cette demande.
@+ Alain
Re: Idées d'améliorations
Lorsqu'on achète une parcelle de terrain, ne pourrait-on pas démolir les bâtiments qui sont dessus (même si c'est facturé) ?
Améliorer la caméra... Parce que 30 secondes pour tourner la tête, c'est pas pratique en conduisant
Des arbres fruitiers ?
Améliorer la caméra... Parce que 30 secondes pour tourner la tête, c'est pas pratique en conduisant
Des arbres fruitiers ?
Fainéant PS4 Farmer
Re: Idées d'améliorations
Ah cool, merci . Même si je suis sur ps4. Il y a l'équivalent.
Fainéant PS4 Farmer
Re: Idées d'améliorations
Mr Giant, pourrais-tu :
Faire en sorte qu'on puisse charger les big-bags dans une (petite) remorque avec des ridelles sans que les sacs ne se vident dedans (ça m'est arrivé, c'est très.... Barbant) ? Ça éviterait les sanglages barroques
La sélection de la machine à réparer, à l'atelier, ça serait vraiment bien.
Que le régulateur de vitesse se désactive tout seul quand on tire un outil.
Que les phares éclairent mieux...
Bon allez, j'arrête. Merci m'sieur
Faire en sorte qu'on puisse charger les big-bags dans une (petite) remorque avec des ridelles sans que les sacs ne se vident dedans (ça m'est arrivé, c'est très.... Barbant) ? Ça éviterait les sanglages barroques
La sélection de la machine à réparer, à l'atelier, ça serait vraiment bien.
Que le régulateur de vitesse se désactive tout seul quand on tire un outil.
Que les phares éclairent mieux...
Bon allez, j'arrête. Merci m'sieur
Fainéant PS4 Farmer
Re: Idées d'améliorations
??????????????????????????????????????????
je vois pas ce que tu attends là...
Joueur PC ...................
Re: Idées d'améliorations
Ce que j'espère... C'est de ne plus envoyer un ouvrier semer ou autre, en ayant laissé le régulateur à 10 km/h. C'est que je joue en mode fainéant, je lance souvent 2, 3, 4 ouvriers en même temps (pas sûr le même champ...)
Fainéant PS4 Farmer
Re: Idées d'améliorations
Bonsoir Coolapix,
Faudra peut-être que je me replonge un peu dans le jeu, mais il me semblait que jusqu'à présent dès qu'une tâche est confiée à un ouvrier, les réglages par défaut et adaptés à la tâche prennent le dessus Bizarre ton constat là. Ca voudrait dire que si ton régulateur était sur 30 il opérerait à cette vitesse
Techniquement, une fois la touche ouvrier actionnée, le réglage est : matrice du champ, code de l'outil (tâche) et réglages adaptés.
Pas de questions en MP s.v.p., elles seront bien plus profitables à la communauté sur le Forum. Merci et excellent jeu
Liens utiles: Site Officiel---- Dernière mise à jour---- FAQ Farming Simulator 2019----Poster son Log
Pour poster vos images, utilisez le Serveur gratuit de Giants >>>>ICI<<<<
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Re: Idées d'améliorations
ah ok
mais c'est parfois utile de bloquer un ouvrier à une certaine vitesse de travail. Je sais que ça m'est arrivé de le faire et c'est bien pratique même si parfois effectivement, on se demande pourquoi l'ouvrier ne travaille pas plus vite avant de se rendre compte que l'on a mis le regul...
mais c'est parfois utile de bloquer un ouvrier à une certaine vitesse de travail. Je sais que ça m'est arrivé de le faire et c'est bien pratique même si parfois effectivement, on se demande pourquoi l'ouvrier ne travaille pas plus vite avant de se rendre compte que l'on a mis le regul...
Joueur PC ...................
Re: Idées d'améliorations
Bonsoir.
Si le régulateur est réglé à une vitesse inférieure à la vitesse de travail FS, l'ouvrier travaille à la vitesse du régulateur. C'était déjà le cas dans FS17. Pour FS15, je ne me souviens plus.
Si le régulateur est réglé à une vitesse inférieure à la vitesse de travail FS, l'ouvrier travaille à la vitesse du régulateur. C'était déjà le cas dans FS17. Pour FS15, je ne me souviens plus.
Joueur FS15, 17, 19 sur PC.