Bodenbearbeitungs Tool

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UliS
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Bodenbearbeitungs Tool

Post by UliS »

Kein Fehler, aber eine Bitte. (bei einem nächsten Patch)
Beim Texturieren

Bei der Bezeichnung, könntet Ihr bitte auch unter dem Namen "Bodentyp" auch Schreiben, was es ist, ob Kies , Beton , Gras , oder ......
Last edited by UliS on Sat Dec 15, 2018 12:20 pm, edited 1 time in total.
peda2411
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by peda2411 »

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lappyBauer
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by lappyBauer »

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Schommie
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by Schommie »

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Steve007
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by Steve007 »

Hi,

eine "Rückgängig"-Funktion wäre auch noch ganz toll.
LG Steve

Zu wissen, dass man wenig weiß, erfordert eine Menge Wissen ;)
Hausers Kaspar
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by Hausers Kaspar »

UliS wrote: Thu Dec 13, 2018 3:36 pm Kein Fehler, aber eine Bitte. (bei einem nächsten Patch)
Beim Texturieren

Bei der Bezeichnung, könntet Ihr bitte auch unter dem Namen "Bodentyp" auch Schreiben, was es ist, ob Kies , Beton , Gras , oder ......
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Steve007 wrote: Sat Dec 15, 2018 2:44 pm Hi,

eine "Rückgängig"-Funktion wäre auch noch ganz toll.
*thumbsup*


Gibt es eigentlich Ackerfläche als Textur? Oder was nimmt man da, damit man dien Acker nicht manuell mit Pflug erstellen muss?
Rechner: Intel i7-4790K, 32 GB RAM, nVidia GTX 1080 Ti
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muggi1966
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by muggi1966 »

Hausers Kaspar wrote: Sat Dec 15, 2018 3:50 pm
UliS wrote: Thu Dec 13, 2018 3:36 pm Kein Fehler, aber eine Bitte. (bei einem nächsten Patch)
Beim Texturieren

Bei der Bezeichnung, könntet Ihr bitte auch unter dem Namen "Bodentyp" auch Schreiben, was es ist, ob Kies , Beton , Gras , oder ......
*thumbsup*

Steve007 wrote: Sat Dec 15, 2018 2:44 pm Hi,

eine "Rückgängig"-Funktion wäre auch noch ganz toll.
*thumbsup*


Gibt es eigentlich Ackerfläche als Textur? Oder was nimmt man da, damit man dien Acker nicht manuell mit Pflug erstellen muss?
Den GE, würde ich sagen ^^
kircherl
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by kircherl »

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Hausers Kaspar
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by Hausers Kaspar »

muggi1966 wrote: Sat Dec 15, 2018 3:55 pm
Den GE, würde ich sagen ^^
Schon klar. Ich meinte aber ingame
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UliS
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by UliS »

Ne, Ackerboden (Feld) ist nicht bei, den muß man weiterhin mit dem Pflug erstellen.
Dan83
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by Dan83 »

Gut wären auch, das egal welche Karte man Spiel, alle Texturen zur Verfügung stehen z.B der Ravenport-Startgebiet-Boden(grober, beiger Boden?) für die Felsbrunn und die Waldbodentextur von der Felsbrunn für die Ravenport.
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Thista
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by Thista »

Ich würde an dieser Stelle auch nochmal erwähnen, dass es schön wäre wenn gemalter Grasboden auch anfängt zu wachsen
:hi:
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Trax
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by Trax »

Tut er ab Patch 1.3
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
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Danko40
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Re: Bodenbearbeitungs Tool

Post by Danko40 »

Ist die "Undo"-Funktion bei 1.3 noch nicht mit dabei?

Wenn nein, dann bitte auf die Wunschliste setzen, Danke.
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40

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