Mehr Terrainwinkel

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agro75
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Mehr Terrainwinkel

Post by agro75 »

Hallo zusammen .

Bin auf der Suche wie man die Terrainwinkel ändern kann . Habe leider bis jetzt noch nichts gefunden was mir helfen könnte.
Ich finde es schade wie viele andere auch, das es immer noch nur 45grad Terrainwinkel gibt . Ich weiß ich hab gelesen
oder im Livestream wurde die Frage gestellt nach mehr Terrainwinkel , das evtl. zu viel Rechenleistung benötigt .
Aber gibt es den evtl. die Möglichkeit das man dies im Setup ein oder ausschalten könnte ? Das man mehr Terrainwinkel hätte .
Die Giants Maps sind ansonsten echt toll umgesetzt . Würde mich freuen wenn man sich dem annimmt, da es wirklich den
Spielspaß schmälert .Es nervt einfach wenn die Terrainwinkel beim pflügen säen oder grubbern nicht richtig angezeigt werden .

Mfg agro75
Eische
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Re: Mehr Terrainwinkel

Post by Eische »

Aktuell gibt es dazu keine Einstellung. Die Karte muss dafür entsprechend vorbereitet sein.
Zumindest für den LS17 siehe hier: viewtopic.php?f=884&t=103797
Ob das auch noch für den LS19 gilt...keine Ahnung.
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FalPos
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Re: Mehr Terrainwinkel

Post by FalPos »

Schau mal hier, das sollte für den LS19 sein: https://vertexdezign.net/modding/mappin ... erweitern/
Live-Support könnt Ihr auf dem Discord bekommen: https://discord.gg/Eq7fdVq
Initiative einheitliche FillTypes https://fs-standard.com/
anthu
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Re: Mehr Terrainwinkel

Post by anthu »

FalPos wrote: Thu Jan 10, 2019 11:10 am Schau mal hier, das sollte für den LS19 sein: https://vertexdezign.net/modding/mappin ... erweitern/
Wie kommst du drauf das das für den LS19 ist?
Ist mMn noch die anleitung.für Ls17.
Lg
Andreas
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FalPos
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Re: Mehr Terrainwinkel

Post by FalPos »

Das kann sein, bin mir da nicht sicher. Hatte nur in den anderen Beiträgen auf dieser Seite gesehen, das diese allesamt für den LS19 waren. Der hier erwähnte Beitrag stand als letzter in der Liste, ohne Hinweis auf irgendeine Version des LS. Es war daher nur einer Vermutung meinerseits, dass dieser ebenfalls für den LS19 bestimmt ist.
Live-Support könnt Ihr auf dem Discord bekommen: https://discord.gg/Eq7fdVq
Initiative einheitliche FillTypes https://fs-standard.com/
agro75
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Re: Mehr Terrainwinkel

Post by agro75 »

Hallo an euch !

Danke fürs versuchen zu helfen. Nach dieser Anleitung von Vertexdezign hab ich es schon versucht. Das Ergebnis
war dass das Spiel am Starten nen Ladebreak macht . Ich denke müssen wir uns mal gedulden . Beim LS17 hat es Stegei
auch beschrieben wie es funktioniert . Hab da mal gelesen das es bei nem anderen User genauso war wie bei mir .
Evtl. oder vermutlich hilft da dann mal die Scriptdoku dann. Die ist im Moment anscheinend noch nicht vollständig .


Mfg agro75
anthu
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Re: Mehr Terrainwinkel

Post by anthu »

Ja, den ladebreak hatte ich auch.
In dem link von eische, die letzten seiten, glaub so ab 6 diskutieren wir ehnschon eifrig darüber.
Haben ein paar gute Ansätze, das Spiel startet damit, die zusätzlichen winkel funktioneren - zumindest für den Helfer, der erkennt sie.
Die terrainlayer leider noch nicht.
Naja. Wart ma mal bis sich stegei dazu äussert.

Lg
Andreas
derverknechter
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Re: Mehr Terrainwinkel

Post by derverknechter »

ich habe nach dem vertexdezign tut gearbeitet, aber nach dem prozess wird auf einmal meine terrain height denity aus der map entfernt. ingame ist alles dunkel.
Kann wer helfen?
Habe es mehrfach probiert, immerwieder verschwindet der Eintrag in der map.i3d
NanuK
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Joined: Mon Nov 28, 2016 8:43 pm

Re: Mehr Terrainwinkel

Post by NanuK »

Also ich habe es nach der Anleitung von Marhu gemacht und keine Probleme.

https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php? ... =80#p97775
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