[SOLVED] MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Knuth
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[SOLVED] MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by Knuth »

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.2.0.1
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z
- Fehler/Problem: Der erste Arm vom Kran lässt sich nicht weitgenug aufstellen, wodurch das Be- und Entladen des LKWs ab einer gewissen Beladungshöhe problematisch wird.
- Single- oder Multiplayer: SP und MP
- Tritt auf, wenn: Man mit dem LKW Stämmen belädt und den ersten am voll aufgestellt hat.
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: Ja

Image

Hier kann man sich anschauen wie es sein sollte https://youtu.be/N2W4q6zaOCA?t=35

Image

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels: 1.1.3.0
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z
- Fehler/Problem: Drehbereich vom Greifer des Epsilon Q17Z ist beschränkt und lässt sich nicht komplett frei drehen. Ist der Greifer am Endpunkt angelangt ist keine weitere drehung möglich und man muss dann immer zurückdrehen.
- Single- oder Multiplayer: SP und MP
- Tritt auf, wenn: Wenn man den Greifer dreht.
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: Ja


Gruß, Knuth

Edit: Noch ein Bild und eine weitere Fehlermeldung hinzugefügt
Last edited by Knuth on Sat Jan 12, 2019 1:36 pm, edited 2 times in total.
Knuth
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Re: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by Knuth »

Wie siehts aus, wir da noch was geändert oder bleibt es so wie es ist?
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V8Bolle
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Re: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by V8Bolle »

Die Dreh-Anschläge der Zange kann man leicht entfernen:
tgx26640.xml Zeile 434

Code: Select all

<rotation rotSpeed="-50" rotAcceleration="160" rotMax="170" rotMin="-170" rotationAxis="2"/>
ändern in

Code: Select all

<rotation rotSpeed="-50" rotAcceleration="160" rotationAxis="2"/>
Jetzt kann die Zange frei rotieren.
Dasselbe beim Komatsu Forwarder.
Du wirst es aber nicht erleben, dass Giants so etwas macht.
MfG Bolle
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Knuth
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Re: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by Knuth »

V8Bolle wrote: Sat Dec 29, 2018 12:45 pm Die Dreh-Anschläge der Zange kann man leicht entfernen:
tgx26640.xml Zeile 434

Code: Select all

<rotation rotSpeed="-50" rotAcceleration="160" rotMax="170" rotMin="-170" rotationAxis="2"/>
ändern in

Code: Select all

<rotation rotSpeed="-50" rotAcceleration="160" rotationAxis="2"/>
Jetzt kann die Zange frei rotieren.
Dasselbe beim Komatsu Forwarder.
Du wirst es aber nicht erleben, dass Giants so etwas macht.
Vielen Dank V8Bolle!!

Da du nun die Lösung des Problemes geliefert hast sollte es für GIANTS ein leichtes sein dies im nächsten Patch (wenn denn noch einer geplant ist) mit copy und paste zu ändern.

Ich hab da gleich noch eine Frage an dich: Weißt du zufällig ob es möglich ist in der .xml den ersten Arm vom Palfinger Kran steiler zu stellen?

Gruß, Knuth
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V8Bolle
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Re: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by V8Bolle »

Zufällig ja.
Hauptarm (rotMin),

Code: Select all

<movingTool node="mainArmPhysic" delayedNode="mainArm" foldMinLimit="1" foldMaxLimit="1">
                <controls axis="AXIS_CRANE_ARM2" invertAxis="true" mouseSpeedFactor="0.5" iconName="CRANE_ARM1_ROTATE_X"/>
                <rotation rotSpeed="20" rotAcceleration="80" rotMax="30" rotMin="-80" startRot="0" rotationAxis="1" rotSendNumBits="9"/>
                <componentJoint index="1" anchorActor="0"/>
            </movingTool>
dem entsprechend der 2. Arm (rotMax).

Code: Select all

<movingTool node="secondArmPhysic" delayedNode="secondArm" foldMinLimit="1" foldMaxLimit="1">
                <controls axis="AXIS_CRANE_ARM3" invertAxis="true" mouseSpeedFactor="0.5" iconName="CRANE_ARM2_ROTATE_X"/>
                <rotation rotSpeed="25" rotAcceleration="80" rotMax="150" rotMin="12" startRot="173" rotationAxis="1" rotSendNumBits="10"/>
                <componentJoint index="1" anchorActor="0"/>
            </movingTool>
Allrad-Antrieb

Code: Select all

<differentials>
                    <differential torqueRatio="0.5" maxSpeedRatio="1.6" wheelIndex1="1" wheelIndex2="2" /> <!-- front left-right -->
                    <differential torqueRatio="0.5" maxSpeedRatio="1.6"  wheelIndex1="3" wheelIndex2="4" /> <!-- middle left-right -->
                    <differential torqueRatio="0.5" maxSpeedRatio="1.6"  wheelIndex1="5" wheelIndex2="6" /> <!-- middle left-right -->
                    <differential torqueRatio="0.5" maxSpeedRatio="1.6" differentialIndex1="1" differentialIndex2="2" /> <!-- front-middle -->
                    <differential torqueRatio="0.5" maxSpeedRatio="1.6"  differentialIndex1="3" differentialIndex2="4" /> <!-- back -->
                </differentials>
MfG Bolle
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Knuth
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Re: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by Knuth »

Perfekt und nochmals vielen, vielen Dank!!
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V8Bolle
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Re: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by V8Bolle »

Kein Problem.
Habe noch die Anhänger-Kupplung vergessen:

Code: Select all

<attacherJoints>
        <attacherJoint node="trailerAttacherJointBack" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 50 50" lowerTransLimit="0 0 0" upperRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" comboTime="1">
            <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false"/>
        </attacherJoint>
		<attacherJoint node="trailerAttacherJointBack" jointType="trailerLow" lowerRotLimit="10 50 50" lowerTransLimit="0 0 0" upperRotRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" comboTime="1">
            <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false"/>
        </attacherJoint>
        <sounds>
            <attach template="ATTACH_01"/>
            <hydraulic template="DEFAULT_HYDRAULIC_SOUND"/>
        </sounds>
    </attacherJoints>
Damit kannst du Dolly + Holz-Auflieger anhängen.
MfG Bolle
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Knuth
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Re: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by Knuth »

:hi: *thumbsup* :D
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Re: MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

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- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: Ja

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Hier kann man sich anschauen wie es sein sollte https://youtu.be/N2W4q6zaOCA?t=35

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- PC/Mac/PS4/XB1: PC
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- Fehler/Problem: Drehbereich vom Greifer des Epsilon Q17Z ist beschränkt und lässt sich nicht komplett frei drehen. Ist der Greifer am Endpunkt angelangt ist keine weitere drehung möglich und man muss dann immer zurückdrehen.
- Single- oder Multiplayer: SP und MP
- Tritt auf, wenn: Wenn man den Greifer dreht.
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: Ja


Gruß, Knuth
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MadMax
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Re: [SOLVED] MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by MadMax »

Wird im nächsten Patch behoben sein.

- Hauptarm hebt nun ein wenig höher aus (das vorher genannte Beispiel war zuviel, führt so optischen Fehlern)
- 1. Ausleger angepasst
- Z-Fight entfernt
- Drehanschlag bei MAN TGX entfernt
- Drehanschlag beim Komatsu 875 entfernt
Gruß Max...
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Re: [SOLVED] MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by Knuth »

MadMax wrote: Mon Jan 14, 2019 2:41 pm Wird im nächsten Patch behoben sein.

- Hauptarm hebt nun ein wenig höher aus (das vorher genannte Beispiel war zuviel, führt so optischen Fehlern)
- 1. Ausleger angepasst
- Z-Fight entfernt
- Drehanschlag bei MAN TGX entfernt
- Drehanschlag beim Komatsu 875 entfernt
Hallo MadMax,

wenn ihr das mit dem 1. Ausleger so angepasst habt das die Zange wenn sie mittig über der Ladefläche ist weitgenug über den Rungen ist dann sollte es passen. So wird das Laden der Stämme nicht zum Kampf.

Eine bitte hätte ich noch. Da ihr (aus welchen Gründen auch immer) keinen Anhänger mit Rungen für den MAN ins Spiel gebracht habt, wäre es schön wenn ihr es ermöglicht das man einen Dolly anhängen kann oder im Modhub einen Anhänger für den MAN anbietet.

Gruß, Knuth
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V8Bolle
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Re: [SOLVED] MAN TGX 26.640 mit PALFINGER Epsilon Q17Z

Post by V8Bolle »

MadMax wrote: Mon Jan 14, 2019 2:41 pm - Hauptarm hebt nun ein wenig höher aus (das vorher genannte Beispiel war zuviel, führt so optischen Fehlern)
Weil der Hubzylinder zu kurz ist, bzw. die Kolbenstange nicht weit genug ausschiebt.
Könnt ihr die Zange noch anpassen, damit sie arbeitet wie die vom Jenz HEM?
Was ist Z-Fight?
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