Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
@HoT_San: es wäre vielleicht hilfreich wenn du mal einen Screenshot oder Video von deinem Problem hier posten könntest, damit andere besser verstehen um was genau es dir geht.
Gruß/Regards,
don_apple
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don_apple
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Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
Ok, also hier ist ein Video was die Funktion erklärt:
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... YsX2t1te4c
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... YsX2t1te4c
Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
Schade, dass es hierzu immer noch keine Infos gibt.
Hier ein paar Infos was mit der Storage wie sie im 17er war möglich wäre:
Man kann die Füllstände der einzelnen Lager direkt am Lager oder über Externe Anzeige sichtbar machen ohne dass man jedesmal ins Escape-Menü muss
Beispiel: https://www.modhoster.de/mods/digitale-anzeigen
Und was mich halt auch noch interessiert ist, warum man die dafür nötigen Zeilen rausgenommen hat.... So langsam beschleicht einen das Gefühl, dass wir hier nur noch einen Landmaschinen-Simulator haben.
Hier ein paar Infos was mit der Storage wie sie im 17er war möglich wäre:
Man kann die Füllstände der einzelnen Lager direkt am Lager oder über Externe Anzeige sichtbar machen ohne dass man jedesmal ins Escape-Menü muss
Beispiel: https://www.modhoster.de/mods/digitale-anzeigen
Und was mich halt auch noch interessiert ist, warum man die dafür nötigen Zeilen rausgenommen hat.... So langsam beschleicht einen das Gefühl, dass wir hier nur noch einen Landmaschinen-Simulator haben.
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Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
Ist er das nicht schon immer gewesen?
LG
Andreas
Bankraub ist eine Unternehmung von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank...
Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
@Andreas
ich sehe einen großen Unterschied zwischen Landmaschinen-Sim und Landwirtschaft-Sim
und stimme da HoT_San zu, es werden immer mehr und detailliertere Maschinen und der Rest stagniert in großen Bereichen.
ich sehe einen großen Unterschied zwischen Landmaschinen-Sim und Landwirtschaft-Sim
und stimme da HoT_San zu, es werden immer mehr und detailliertere Maschinen und der Rest stagniert in großen Bereichen.
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Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
Absolut
Es sind die vielen kleinen Details/dinge die vorhanden waren und jetzt spurlos verschwunden sind.
Gewächshäuser, Nebel, verschiedene Gräser-Arten im Gras ( Und wenn es nur ab und zu mal ne Mohnblume oder Bärenklau ist ), der schön schimmernde Ölfleck auf dem Hof ( LS15 ), das oben genannte usw.
Gruß
FL
FL
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Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
Das ist es, was ich damit sagen wollte
Aber der Zug ist wohl abgefahren...
LG
Andreas
Bankraub ist eine Unternehmung von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank...
Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
hoffentlich findet bei Giants jetzt ein umdenken statt denn der Absturz in den Steam Bewertungen für den LS17 von 93% auf 76% beim 19er sollte sich beim LS21 nicht fortsetzenAndreas2341 wrote: ↑Sun Mar 03, 2019 4:25 pm Das ist es, was ich damit sagen wollte
Aber der Zug ist wohl abgefahren...
...
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Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
Der Großteil der Steambewertungen bezieht sich immer noch auf die Probleme mit Lenkrädern aus der Anfangszeit und der Tatsache das die Amis ziemlich angepieselt waren das der Bauernhof auf Ravenport so runtergekommen war. Ja, für so ein nutzloses Detail haben die tonnenweise Daumen runter gegeben....mentalität und so.....
Das die ganzen "Dinge" die konstante Nebeneinnahmen erzeugen verschwunden sind wird wohl eher der Tatsache geschuldet sein das der Progress im LS seit dem 17er absichtlich....gestreckt wird um längeren "Spielspaß" künstlich zu erzeugen. Im 17er wurden erst die Preise kastriert und die großen Nachfragen entfernt bzw. lediglich auf ein Festtackern des Preises geändert, im 19er wurden zusätzlich die Einkünfte aus Feldarbeiten im Vergleich zum 17er drastisch reduziert und alle Gebäude die Nebeneinnahmen erzeugen entfernt.
Das die ganzen "Dinge" die konstante Nebeneinnahmen erzeugen verschwunden sind wird wohl eher der Tatsache geschuldet sein das der Progress im LS seit dem 17er absichtlich....gestreckt wird um längeren "Spielspaß" künstlich zu erzeugen. Im 17er wurden erst die Preise kastriert und die großen Nachfragen entfernt bzw. lediglich auf ein Festtackern des Preises geändert, im 19er wurden zusätzlich die Einkünfte aus Feldarbeiten im Vergleich zum 17er drastisch reduziert und alle Gebäude die Nebeneinnahmen erzeugen entfernt.
Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
tja wenn man nichts aus den Fehlern lernt, oder wie war das noch gleich beim LS17Lord Nighthawk wrote: ↑Sun Mar 03, 2019 5:59 pm Der Großteil der Steambewertungen bezieht sich immer noch auf die Probleme mit Lenkrädern aus der Anfangszeit u...
Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
Scheinbar erkennen immer mehr Spieler, dass das Spiel nicht nur aus zig topanimierten Fahrzeugen bestehen sollte.
Es kann einfach nicht angehen, dass an jeder Ecke Funktionen aus dem Spiel geschmissen werden, die eigentlich wertgeschätzt wurden und häufig zum Einsatz kamen. Was noch viel schlimmer ist, ist die Tatsache dass man erst wenn man 10 Seiten Kommentare zu einem Thema hat überhaupt von Giants registriert wird. Das hier hat doch noch keiner von denen gelesen.
Vielleicht sollte man den Thread ändern in "Wieso ist der LS ein Landmaschinen Sim und kein Landwirtschaft Sim", vielleicht liegt es auch daran, dass die Storage-Äanderung die ich eigentlich meinte kaum jemandem bewusst geworden, weil er die Funktion weder braucht oder einfach auch nicht kennt ?
Ich frag mich schon seit dem 17er wieso die Maps, Gebäude und eben was alles so zur Landwirtschaft gehört eher nebensächlich behandelt wird und auch noch lieblos dargestellt wird. Ok, das Silo war schon immer nicht das tollste, aber diese AiO Silos im Amerikastyle sind reichlich unpassend für europäische Karten. Da kommt dann auch gleich die frage auf, wieso kann man bei Giants Gebäuden keine Türen oder Tore öffnen? Ein bisschen mehr kreativität und man könnte vielen Gebäuden richtig Leben einhauchen, aber nein, da werden so dinge wie langsam abfließendes Getreide oder eben sich hebende Siloplanen im Lager einfach rausgeworfen, man kann ja überall abladen .... Für mich ist in der hinsicht das Spiel derzeit auf dem falschen Weg, LEIDER!
Es kann einfach nicht angehen, dass an jeder Ecke Funktionen aus dem Spiel geschmissen werden, die eigentlich wertgeschätzt wurden und häufig zum Einsatz kamen. Was noch viel schlimmer ist, ist die Tatsache dass man erst wenn man 10 Seiten Kommentare zu einem Thema hat überhaupt von Giants registriert wird. Das hier hat doch noch keiner von denen gelesen.
Vielleicht sollte man den Thread ändern in "Wieso ist der LS ein Landmaschinen Sim und kein Landwirtschaft Sim", vielleicht liegt es auch daran, dass die Storage-Äanderung die ich eigentlich meinte kaum jemandem bewusst geworden, weil er die Funktion weder braucht oder einfach auch nicht kennt ?
Ich frag mich schon seit dem 17er wieso die Maps, Gebäude und eben was alles so zur Landwirtschaft gehört eher nebensächlich behandelt wird und auch noch lieblos dargestellt wird. Ok, das Silo war schon immer nicht das tollste, aber diese AiO Silos im Amerikastyle sind reichlich unpassend für europäische Karten. Da kommt dann auch gleich die frage auf, wieso kann man bei Giants Gebäuden keine Türen oder Tore öffnen? Ein bisschen mehr kreativität und man könnte vielen Gebäuden richtig Leben einhauchen, aber nein, da werden so dinge wie langsam abfließendes Getreide oder eben sich hebende Siloplanen im Lager einfach rausgeworfen, man kann ja überall abladen .... Für mich ist in der hinsicht das Spiel derzeit auf dem falschen Weg, LEIDER!
Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
Hallo HoT_San,
vermutlich hat man die Funktion für den LS 19 gestrichen, da alle "Ställe" inzwischen stark vereinfacht wurden und z.B. Keine Güllegrube mit Plane und sichtbarem Füllstand mehr haben.
Derweil die Maschinen immer detaillierter werden, nimmt der Realismus bezüglich der "Landwirtschaftssimulation" ständig weiter ab.
(Kuhställe brauchen auch keine Melkstände mehr - Milch und Gülle kommen aus dem jeweiligen Trigger in die "ESC-Tabelle" und gut ist...)
Und keine Sorge, das ist hier das allgemeine Forum - das liest oder beantwortet niemand von Giants
-> Discord ist das Zauberwort, da kannst Du versuchen im Chat Infos zu bekommen (die versacken dann zwar schnell im Nirgendwo, aber DU hast sie und bist einer von den coolen Jungs) ...
(Deswegen ist das Forum ja auch mehr oder weniger tot.)
Mit resignierten Grüßen
Thelamon
vermutlich hat man die Funktion für den LS 19 gestrichen, da alle "Ställe" inzwischen stark vereinfacht wurden und z.B. Keine Güllegrube mit Plane und sichtbarem Füllstand mehr haben.
Derweil die Maschinen immer detaillierter werden, nimmt der Realismus bezüglich der "Landwirtschaftssimulation" ständig weiter ab.
(Kuhställe brauchen auch keine Melkstände mehr - Milch und Gülle kommen aus dem jeweiligen Trigger in die "ESC-Tabelle" und gut ist...)
Und keine Sorge, das ist hier das allgemeine Forum - das liest oder beantwortet niemand von Giants
-> Discord ist das Zauberwort, da kannst Du versuchen im Chat Infos zu bekommen (die versacken dann zwar schnell im Nirgendwo, aber DU hast sie und bist einer von den coolen Jungs) ...
(Deswegen ist das Forum ja auch mehr oder weniger tot.)
Mit resignierten Grüßen
Thelamon
Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
ja, leider.......
Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
die Infos im Discord bekommst du heute doch nur noch wenn entweder Lisertan einen guten Tag hat oder man zu den großen Moddingteams gehörst die sowieso mit Giants zusammenarbeiten. Merkt man auch wer da bevorzugt behandelt wird. Die Info-Politik ist nach Erscheinen des Spiels sowas von in den Keller gegangen.
Naja, ich denke ich werde mir mal anschauen was da so noch an DLCs kommt, im 15er hatte ich alle, im 17er nur noch einige und wenn es soweiter geht, weiß ich nicht ob ich mir LS21 überhaupt noch antue.
Naja, ich denke ich werde mir mal anschauen was da so noch an DLCs kommt, im 15er hatte ich alle, im 17er nur noch einige und wenn es soweiter geht, weiß ich nicht ob ich mir LS21 überhaupt noch antue.
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Re: Storage-Änderung im Vergleich zu LS17, warum?
... oder Giants hat es einfach nicht mehr geschafftThelamon wrote: ↑Mon Mar 04, 2019 10:25 am ...vermutlich hat man die Funktion für den LS 19 gestrichen, da alle "Ställe" inzwischen stark vereinfacht wurden und z.B. Keine Güllegrube mit Plane und sichtbarem Füllstand mehr haben.
Derweil die Maschinen immer detaillierter werden, nimmt der Realismus bezüglich der "Landwirtschaftssimulation" ständig weiter ab.
(Kuhställe brauchen auch keine Melkstände mehr - Milch und Gülle kommen aus dem jeweiligen Trigger in die "ESC-Tabelle" und gut ist...)
Bankraub ist eine Unternehmung von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank...