Sei doch bitte so gut und erkläre mir, wo ich mich nicht an die Vorgaben von Giants halte. Wo genau kann ich diese Vorgaben einsehen und was genau sollen sie beinhalten? Geben diese Vorgaben auch vor, wie ich meine Hardware einzusetzen habe und wann sie als unterdurchschnittlich zu bewerten ist?HeinzS wrote: ↑Fri Mar 01, 2019 7:38 am wenn sich der TE nicht an die Vorgaben hält kann Giants gar nichts machen:
Wichtig ist, dass man diese auch reproduzieren können muss. In diesem Falle bitte mit hinzufügen, was exakt genau man zu tun hat, um den gemeldeten Fehler hervorrufen zu können. Fehler, die ohne die Möglichkeit des Reproduzierens gemeldet werden, können wir leider schlecht abarbeiten.
In meinem Report schrieb ich deutlich, dass ich ein Problem im Bereich der Kantenglättung unter meiner verwendeten Hardware feststellen konnte. Das ist MEIN subjektiver Eindruck und gibt hier nicht den Eindruck anderer wieder. Fakt ist nun mal, dass meiner GPU die „Puste“ ausgeht und die FPS einbrechen, sobald die Kantenglättung auf einen höheren Wert eingestellt wird (ab 4-fach). Was genau an dieser Beschreibung so unpräzise sein soll, verstehe ich nicht. Ich teilte sogar meine Erkenntnis, in dem ich sagte, dass es bspw. innerhalb von nicht abgeernteten Wiesen und Getreidefeldern bei höher eingestellter Kantenglättung auch zu FPS-Einbrüchen kommt. Das der Schatten ingame noch immer lustig in gewissem Takt springt, ist doch allgemein bekannt.
Ich habe nach den ersten Hinweisen und "Steinigungen" meine Ingame-Settings angepasst. So spiele ich bspw. mit dem i5-8600K und der GTX1070Ti auf 1440p bei 100% Skalierung und auf „hoch“. Dabei habe ich lediglich die Sichtweiten ein wenig nach unten korrigiert. Kantenglättung auf 2-fach, Rest ist standardmäßig nach „Vorgabe“ eingestellt – also unangetastet. Und was soll ich nun sagen: Das Problem besteht weiterhin – wenn auch etwas gemildert. Man könnte nun meinen, dass meine GPU vielleicht schadhaft ist. Dann müssten sich solche Fehler allerdings auch an andere Stelle und in anderen Anwendungen, Spielen etc. reproduzieren lassen. Auch wenn das nicht gern gelesen wird: Das ist nicht der Fall. Es bezieht sich einzig und allein auf den LS!
Merkwürdigerweise kann ich den o.g. und im Vorfeld beschriebenen Fehler auch auf meinen anderen Systemen, wie bspw. meinem Notebook reproduzieren. Einbildung? Eher weniger. Verzerrte Wahrnehmung? Manchmal, in diesem Fall allerdings nicht. Verfüge ich über solch schlechte Hardware? Wenn ja, warum sind die Systemanforderungen dann so niedrig gewählt seitens Giants?
Ich habe schon zu Patch 1.2 Probleme mit der Grafik gehabt. So komme ich mit meinem i5 und 1070Ti Setting unter besagtem Patch bspw. überhaupt nicht klar. Ein tolles Spielerlebnis sieht anders aus. Noch schlimmer sah es auf dem Notebook aus. Dort lief das Spiel leider gar nicht zufriedenstellend (CPU im maximalem Limit). Soll ich hier wieder den Fehler an meiner Hardware suchen, wo doch andere Dinge einwandfrei funktionieren? Nein. Ich nehme hier Giants in die Pflicht. Bekomme ich die Rückmeldung von offizieller Stelle, dass der Fehler nicht zu reproduzieren sei oder weitere Informationen gewünscht sind, bin ich gern behilflich. Alles andere ist jedoch sinnlos „rumeiern“ und ich lasse mich ungern davon abbringen, dass es sich hier nicht um einen Fehler handelt. Wenn das „Feature“ so gewünscht wäre, wäre das alles andere als akzeptabel. An dieser Stelle nun aber genug „Mimimi.
Wie erwähnt: Das Ändern der Ingame-Settings hat wenig geholfen. Bei einer recht aktuellen System-Konfiguration kann/darf/sollte es nicht sein, dass man den Titel in verminderte Grafikqualität nutzen und die Settings weiter reduzieren muss. Meine Meinung. Amen.
Und wenn der LS 19 als solches gegessen ist, wofür hält man dann den Bug-Report am Leben? Dürfte dann doch keinen mehr interessieren, weil der Drops gelutscht ist.