[MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Re: [READ] Rundballen haben Eigenleben
Anmerkung: wenn ich bis zu drei Ballen stapel, dann bleiben die sauber stehen = perfekt. Erst ab dem 4. entsteht Eigenleben = Problem. -> kann man da vielleicht ansetzen?
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- x Lethian x
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Re: [READ] Rundballen haben Eigenleben
Das einzige was eventuell noch interessant wäre und wo ich mir denken kann dass das eine Ursache sein könnte: Postet doch bitte alle nochmal Eure Logs (die, mit den zitternden Chaosballen) - eventuell spielt ihr mit einer bestimmten GPU...zumindest da die Physik ja auch über die GPU läuft meines Wissens. Einen Versuch ist es wert
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Kannst du das bitte klären ob die Physik tatsächlich über die GPU berechnet wird. Ich meine das die über die CPU berechnet wird.
- x Lethian x
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Häng doch bitte mal deine LogFile an, Knuth
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Beantworte doch bitte meine Frage, x Lethian x
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Ja habe schonmal von PhysX gehört und weiß das PhysX nur bei Nvidia Karten auf der GPU berechnet wird bei AMD Grafikkarten wird es auf der CPU berechnet. Ich habe nicht behauptet das man auf einer GPU keine Physik berechnen lassen kann.Lord Nighthawk wrote: ↑Thu Mar 28, 2019 11:03 amWillst du hilfe oder nicht?
Schonmal von PhysX gehört? Natürlich kann man eine GPU auch Physik berechnen lassen....
Nachtrag: Ich finde es gut und interessant das auch mal die Hardwareausstattung in Erwägung gezogen wird. Man sollte dabei nicht nur nach der Log fragen sondern auch gleich nach den FPS und der CPU-Auslastung fragen evtl. hängt es auch damit zusammen. Könnte ja sein das je nachdem wo der Flaschenhals ist es mit der Physik nicht mehr so rund läuft.
- x Lethian x
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Da brauchen wir trotzdem ne Log für - zwei Posts vorbei und immer noch keine angehangen...alle guten Dinge sind drei, was?
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Kann ich gleich machen, wenn ich Zuhause bin. Ist dabei nötig eine Log von einem Spielstand ohne Mods zu nehmen oder geht es dir bei der Log erstmal um die Hardware und Treiberdaten? Nicht das wir da dann alle zig Log's posten und nachher blickt Ihr da nicht mehr durch.
Wenn alle anderen sagen,: "Das geht nicht", dann muss es gehen... Michael Horsch
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Zwei Posts vorbei und noch immer ist die Frage nicht beantwortet. Was hat meine Log mit der Frage, ob die Physik über CPU oder GPU berechnet wird zu tun, oder ist die Beantwortung meiner Frage an die Bedingung geknüpft das ich erst meine Log zur Verfügung stelle. Alle guten Dinge sind drei oder wie? Der Gedanke, dass es mir zum aktuellen Zeitpunkt unmöglich ist eine Log zu posten, da ich nicht am selben Ort bin wo mein PC steht, kam dir wohl nicht in den Sinn.x Lethian x wrote: ↑Thu Mar 28, 2019 11:21 am Da brauchen wir trotzdem ne Log für - zwei Posts vorbei und immer noch keine angehangen...alle guten Dinge sind drei, was?
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
... ein Einfaches "Ich bin unterwegs mache ich wenn ich wieder zu Hause bin" hätte gereicht....
- x Lethian x
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Erstmal sind nur GPU Info, Treiber sowie Eure Hardwareeinstellungen interessant. Von der Session bei der ihr bemerkt, dass die Ballen sich selbstständig machen - davon einfach mal die Log posten kurz nach dem Moment, Danke.Trax wrote: ↑Thu Mar 28, 2019 12:18 pm Kann ich gleich machen, wenn ich Zuhause bin. Ist dabei nötig eine Log von einem Spielstand ohne Mods zu nehmen oder geht es dir bei der Log erstmal um die Hardware und Treiberdaten? Nicht das wir da dann alle zig Log's posten und nachher blickt Ihr da nicht mehr durch.
Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Also erstmal Respekt. Du hast dich da echt gleich dran gesetzt Lethian.
Anbei die Specs aus der Log. Das mit dem Physics System und der GPU ist ein berechtigter Angriffspunkt. In meiner alten Kiste war der Vorgänger der CPU mit einer 880er nvidia. Gleiches Problem damals.
Mir ist in deinem Video etwas aufgefallen. Das hat mich daran erinnert und ich habe es nochmal probiert. Leider hast du die Kamera ständig bewegt, so dass ich nicht drauf achten konnte. Ich habe den Speicherstand nochmal aufgemacht. Gabel ganz nach unten gedreht damit mehr Spielraum ist. Dann langsam auf die Ballen zu. Kamera nach rechts schwenken, damit du quasi vom Hängerheck auf Ballen und Gabel schaust.
Solange der Schlepper rollt wandern die Ballen. Steht der Schlepper passiert nichts. Probier das mal. Fahr mal aktiv langsam vor und zurück oder dreh den Schlepper so, dass du parallel vom Heck mit der Gabel kurz vor den Ballen langfährst.
Ich werfe jetzt mal das Thema nvidia Treiber im Zusammenhang mit der Graka in die Runde. Da müsste allerdings von den anderen Spielern eine gewisse Informationsbasis zusammen kommen wer mit welcher Hardware das ganze nachstellen oder nicht nachstellen kann.
Das ist jetzt wieder das Thema wer sich dann wirklich beteiligt.
Anbei die Specs aus der Log. Das mit dem Physics System und der GPU ist ein berechtigter Angriffspunkt. In meiner alten Kiste war der Vorgänger der CPU mit einer 880er nvidia. Gleiches Problem damals.
Solange der Schlepper rollt wandern die Ballen. Steht der Schlepper passiert nichts. Probier das mal. Fahr mal aktiv langsam vor und zurück oder dreh den Schlepper so, dass du parallel vom Heck mit der Gabel kurz vor den Ballen langfährst.
Ich werfe jetzt mal das Thema nvidia Treiber im Zusammenhang mit der Graka in die Runde. Da müsste allerdings von den anderen Spielern eine gewisse Informationsbasis zusammen kommen wer mit welcher Hardware das ganze nachstellen oder nicht nachstellen kann.
Das ist jetzt wieder das Thema wer sich dann wirklich beteiligt.
- x Lethian x
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Re: [MORE INFO] Rundballen haben Eigenleben
Aaaaah, bitte mal die gesamte Log ranhängen - muss auch sehen was ihr so für Einstellungen am Game habt