Oranie
5 posts
Page 1 of 1
Oranie
Po ostatniej aktualizacji ustawiając pracownika do orania przejeżdża do końca i nie zwalniając podnosi pług i jedzie dalej przy czym zaczyna pobierać w ekstremalnej prędkości pieniądze. Sprawdziłem na czystym zapisie i nic takiego nie występuje, mam wrażenie że to AiVehicle coś namieszał. Ma ktoś rozwiązanie tego problemu bez zaczynania gry od nowa?
Re: Oranie
Na pewno AIVehicleExtension nie namieszał. Sprawdziłem oranie z tym modem (oranie tam i z powrotem - zawracanie na polu - zawracanie poza polem - zawracanie w kształcie O - oranie na około). Użyłem także samego pomocnika wyłączając AIVehicle (ustawienia klawiszami Lewy Control + H). Musisz szukać innej przyczyny. Użyte maszyny: ciągnik John Deere 6135M - pług obrotowy POH 5. Użyty skrypt AIVehicleExtension 0.0.1.8
Re: Oranie
A używasz modu followMe, właśnie sprawdziłem i po wyłączeniu go wszystko działa jak trzebaiwan4672 wrote: ↑Tue Apr 02, 2019 10:44 am Na pewno AIVehicleExtension nie namieszał. Sprawdziłem oranie z tym modem (oranie tam i z powrotem - zawracanie na polu - zawracanie poza polem - zawracanie w kształcie O - oranie na około). Użyłem także samego pomocnika wyłączając AIVehicle (ustawienia klawiszami Lewy Control + H). Musisz szukać innej przyczyny. Użyte maszyny: ciągnik John Deere 6135M - pług obrotowy POH 5. Użyty skrypt AIVehicleExtension 0.0.1.8
Re: Oranie
No i masz winowajcę. FollowMe bruździ. Trzeba czekać na update (poprawienie skryptu).
PS.
Znalazłem sposób na oranie przy włączonym FM. Bardzo dobrze spisuje się Courseplay. Tak jak z podnoszonym pługiem, i pługiem ciągnionym.
PS.
Znalazłem sposób na oranie przy włączonym FM. Bardzo dobrze spisuje się Courseplay. Tak jak z podnoszonym pługiem, i pługiem ciągnionym.
Re: Oranie
Informuję że jest update FollowMe do wersji 1.0.1.2 na ModHub. Już nie koliduje z orką
5 posts
Page 1 of 1