guidanceSteering / GPS

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letsdance
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guidanceSteering / GPS

Post by letsdance » Sun May 05, 2019 5:40 pm

Hallo zusammen,
wer arbeitet mit GPS (guidanceSteering) und kann mir einen Tipp geben?
Was mich stört ist, jedesmal, wenn man in ein Fahrzeug steigt ist die Mittel-Linie aktiviert! Kann man das nicht so einstellen, dass die Linien deaktiviert sind und man sie bei Bedarf aktivieren muss? Die Einstellung (Strg-S) wird bei "Linien zeigen" nicht abgespeichert.
Hat einer die selbe Erfahrung und einen Tipp?
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Shakesbeer

monteur1
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by monteur1 » Sun May 05, 2019 11:38 pm

letsdance wrote:
Sun May 05, 2019 5:40 pm
Hallo zusammen,
wer arbeitet mit GPS (guidanceSteering) und kann mir einen Tipp geben?
Was mich stört ist, jedesmal, wenn man in ein Fahrzeug steigt ist die Mittel-Linie aktiviert! Kann man das nicht so einstellen, dass die Linien deaktiviert sind und man sie bei Bedarf aktivieren muss? Die Einstellung (Strg-S) wird bei "Linien zeigen" nicht abgespeichert.
Hat einer die selbe Erfahrung und einen Tipp?
Hallo, hatte auch viele Kleinigkeiten, die mich am GPS gestört hatten oder ich noch zusätzlich haben wollte.
Aber ohne Hand an den Scripten anzulegen, geht es nicht.
Nach einer Woche (vielleicht waren es auch zwei Wochen) Programmieren und Testen läuft es bei mir nun super.
MFG monteur1

Loss
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by Loss » Mon May 06, 2019 7:19 am

Mit der neuesten Version kannst du die Linien mittels Tastenkombination Alt C ausschalten. Das ist etwas komfortabler.

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letsdance
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by letsdance » Mon May 06, 2019 11:26 am

Sofort neueste Version runterladen … Danke euch! *thumbsup*

Edit: Also hier läuft doch noch etwas falsch … "Alt C" schaltet die Linie aus, aber "Links STRG S" geht dann nicht mehr bzw "Alt C" dann auch nicht mehr. Kann jemand das mal testen oder ist das nur bei mir so?
Danke für hilfreiche Lösung
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Nilsvario
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by Nilsvario » Mon May 06, 2019 1:25 pm

Ich denke mal, das sollte jedem selbst überlassen sein, wie man spielt, und mit welchen Mod's wer spielt.
Und konstruktive Hilfe sieht auch anders aus.

Vor 4 Tagen ist die neueste Version rausgekommen.
Nutze es selbst auch nicht, weis aber von Kollegen, das alles funktioniert.

Wolfgang76
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by Wolfgang76 » Mon May 06, 2019 2:06 pm

@letsdance
Habe mir am Wochenende auch die neueste Version runter geladen und genau das gleiche Problem. Ist wohl noch ein kleiner Fehler drin. Die Linie schalte ich erstmal über das Menü (Strg-+S) aus.
Wird bestimmt noch von Wopster angepasst.

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Finjas
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by Finjas » Mon May 06, 2019 4:31 pm

Tatapor wrote:
Mon May 06, 2019 12:34 pm
Spielt halt ohne GPS oder Funktionieren Eure Augen nicht um ein Feld Abzuernten^^.
Da das GPS eh nicht so ist wie im 17er da man bei jeder Bahn neu Ansetzen muss wo ist da bitte der Sinn es zu nutzen.
Gerade fahren kann man auch ohne GPS und wer zu faul ist selbst zu Lenken soll halt einfach denHelfer anschalten, denn soviel kostet der ja nun auch nicht.
https://www.modding-welt.com/mods/file/ ... /#overview

Bitte schön. Viel Spass ohne GPS. Das größte Feld hat um die 160 ha und über einen Kilometer geradeaus fahren kommt auf der Karte nicht selten vor. Und komm mir nicht damit, dass in der Realität auch nicht immer mit GPS gearbeitet wird. Das sind zwei vollkommen unterschiedliche paar Schuhe.

Wie du spielen möchtest, überlasse ich dir. Aber lasse anderen bitte den gleichen Freiraum.

PS: Gut zu wissen, dass es eine neue VErsion gibt. Für mich war bisher der "größte Störfaktor" ebenfalls die weiße Linie, die ich immer wieder deaktivieren muss. Hoffentlich wird bei CP das Minihud ebenso zukünftig standardmäßig deaktiviert. :smileynew:
Gruß Fin :hi:

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letsdance
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by letsdance » Mon May 06, 2019 6:01 pm

Tatapor wrote:
Mon May 06, 2019 12:34 pm
Spielt halt ohne GPS oder Funktionieren Eure Augen nicht um ein Feld Abzuernten^^.
Servus, ich brauche das GPS jetzt auch nicht überwiegend um geradeaus zu fahren. Ich nutze die Funktion, um beim Umkehren wieder in die richtige Spur zu kommen, auf der Bodentextur ist oft nicht ersichtlich wo ich ansetzen muss. Das GPS ist hier sehr hilfreich!
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Shakesbeer

Loss
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by Loss » Tue May 07, 2019 7:27 am

letsdance wrote:
Mon May 06, 2019 11:26 am
Sofort neueste Version runterladen … Danke euch! *thumbsup*

Edit: Also hier läuft doch noch etwas falsch … "Alt C" schaltet die Linie aus, aber "Links STRG S" geht dann nicht mehr bzw "Alt C" dann auch nicht mehr. Kann jemand das mal testen oder ist das nur bei mir so?
Danke für hilfreiche Lösung
Bei mir funktioniert es gut, mit Alt C die Linien auszublenden. Es ist richtig, dass damit nicht nur die Linien ausgeblendet, sondern das GPS anscheinend ganz deaktiviert wird. Habe aber keine Probleme, mit Alt C wieder alles zu aktivieren und dann das Menu wieder zu nutzen.

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letsdance
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by letsdance » Tue May 07, 2019 9:00 am

Loss wrote:
Tue May 07, 2019 7:27 am
letsdance wrote:
Mon May 06, 2019 11:26 am
Sofort neueste Version runterladen … Danke euch! *thumbsup*

Edit: Also hier läuft doch noch etwas falsch … "Alt C" schaltet die Linie aus, aber "Links STRG S" geht dann nicht mehr bzw "Alt C" dann auch nicht mehr. Kann jemand das mal testen oder ist das nur bei mir so?
Danke für hilfreiche Lösung
Habe aber keine Probleme, mit Alt C wieder alles zu aktivieren und dann das Menu wieder zu nutzen.
Das funktioniert bei mir gar nicht, es gibt bei mir kein zurück! Weder Strg S noch Alt C bewirken was.
Hab nun wieder die alte Version und warte auf ein Update
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Wopster
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by Wopster » Tue May 07, 2019 4:03 pm

People comparing GS with the old GPS are doing something wrong in the first place.
The aim of GS is to make a realistic mod.. not to mimic something that does not reflect reality.

Also without feedback within the scope of the project I am not able to improve.. so every constructive feedback is welcome. :this:
monteur1 wrote:
Sun May 05, 2019 11:38 pm

Hallo, hatte auch viele Kleinigkeiten, die mich am GPS gestört hatten oder ich noch zusätzlich haben wollte.
Aber ohne Hand an den Scripten anzulegen, geht es nicht.
Nach einer Woche (vielleicht waren es auch zwei Wochen) Programmieren und Testen läuft es bei mir nun super.
MFG monteur1
Like what? Share it..
Waldeule wrote:
Mon May 06, 2019 12:34 pm
Spielt halt ohne GPS oder Funktionieren Eure Augen nicht um ein Feld Abzuernten^^.
Da das GPS eh nicht so ist wie im 17er da man bei jeder Bahn neu Ansetzen muss wo ist da bitte der Sinn es zu nutzen.
Gerade fahren kann man auch ohne GPS und wer zu faul ist selbst zu Lenken soll halt einfach denHelfer anschalten, denn soviel kostet der ja nun auch nicht.
Think you miss the whole point of GS lol.
You have the option to save the tracks.. like you do in real life. If you don't save the tracks you indeed do have to setup a track every damn time.
In the future you also will have a strategy method called A+heading.. which basically allows you to set an angle without having to drive the initial track.
letsdance wrote:
Tue May 07, 2019 9:00 am
Das funktioniert bei mir gar nicht, es gibt bei mir kein zurück! Weder Strg S noch Alt C bewirken was.
Hab nun wieder die alte Version und warte auf ein Update
With the last commit on github you indeed can toggle the WHOLE gs functionality with alt + C.
So:
- By default it's turned on
- press alt+c 1 time -> turned off
- press alt+c again -> turned on etc.

If it's not working I wonder what you're doing, else make a bug report about it on my GitHub with a proper reproducible case.

Loss
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by Loss » Tue May 07, 2019 4:48 pm

Wopster wrote:
Tue May 07, 2019 4:03 pm
Waldeule wrote:
Mon May 06, 2019 12:34 pm
Spielt halt ohne GPS oder Funktionieren Eure Augen nicht um ein Feld Abzuernten^^.
Da das GPS eh nicht so ist wie im 17er da man bei jeder Bahn neu Ansetzen muss wo ist da bitte der Sinn es zu nutzen.
Gerade fahren kann man auch ohne GPS und wer zu faul ist selbst zu Lenken soll halt einfach denHelfer anschalten, denn soviel kostet der ja nun auch nicht.
Think you miss the whole point of GS lol.
You have the option to save the tracks.. like you do in real life. If you don't save the tracks you indeed do have to setup a track every damn time.
In the future you also will have a strategy method called A+heading.. which basically allows you to set an angle without having to drive the initial track.
I think, he speaks from the turning on headland, thats not implementet. But your right with: Think you miss the whole point of GS lol. :biggrin2:

Thanks for the great work. I like your guidanceSteering more than the old GPS from FS17

monteur1
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by monteur1 » Tue May 07, 2019 9:29 pm

Wopster wrote:
Tue May 07, 2019 4:03 pm
People comparing GS with the old GPS are doing something wrong in the first place.
The aim of GS is to make a realistic mod.. not to mimic something that does not reflect reality.

Also without feedback within the scope of the project I am not able to improve.. so every constructive feedback is welcome. :this:
monteur1 wrote:
Sun May 05, 2019 11:38 pm

Hallo, hatte auch viele Kleinigkeiten, die mich am GPS gestört hatten oder ich noch zusätzlich haben wollte.
Aber ohne Hand an den Scripten anzulegen, geht es nicht.
Nach einer Woche (vielleicht waren es auch zwei Wochen) Programmieren und Testen läuft es bei mir nun super.
MFG monteur1
Like what? Share it..
Waldeule wrote:
Mon May 06, 2019 12:34 pm
Spielt halt ohne GPS oder Funktionieren Eure Augen nicht um ein Feld Abzuernten^^.
Da das GPS eh nicht so ist wie im 17er da man bei jeder Bahn neu Ansetzen muss wo ist da bitte der Sinn es zu nutzen.
Gerade fahren kann man auch ohne GPS und wer zu faul ist selbst zu Lenken soll halt einfach denHelfer anschalten, denn soviel kostet der ja nun auch nicht.
Think you miss the whole point of GS lol.
You have the option to save the tracks.. like you do in real life. If you don't save the tracks you indeed do have to setup a track every damn time.
In the future you also will have a strategy method called A+heading.. which basically allows you to set an angle without having to drive the initial track.
letsdance wrote:
Tue May 07, 2019 9:00 am
Das funktioniert bei mir gar nicht, es gibt bei mir kein zurück! Weder Strg S noch Alt C bewirken was.
Hab nun wieder die alte Version und warte auf ein Update
With the last commit on github you indeed can toggle the WHOLE gs functionality with alt + C.
So:
- By default it's turned on
- press alt+c 1 time -> turned off
- press alt+c again -> turned on etc.

If it's not working I wonder what you're doing, else make a bug report about it on my GitHub with a proper reproducible case.
Hello Wopster,

First of all I want to thank you for your great mods, especially the Guidance Steering. One of the best mods for FS19. Without this, it doesn´t make sense to play anymore.
For sure, I want to show you my little improvements (I don´t expected, that somebody is interested about this)

A few values like the "showGuidanceLines"-state, "lastLoadedTrackId" and the current workingwidth are stored now in the savegame

I disabled the automatic deactivating at the end of the field, because it always disabled the GS, if I entered the next line. Maybe it´s an opportunity to make it switchable in the HUD.

I added a drivelinecounter, because I created an Drivelinescript, which is used in all of my swoing-machines. The current line is shown near by the driving hud (I marked it on the picture). I also added in the HUD the settings for the drivelinecounter. You can choose the drivelinedistance, which fits to your Sprayerwidth. I also give you proposals for the drivelinedistance, depending on your current selected workingwidth. You can also enter an offset for the first driveline. If the current line is a driveline, the number is getting green.

Image

Image

If the GS is activated, the GuidancLines are disabled, because I always use the outdoorcam and it looked better for me without the lines.

Thank you for your interest and thank you for your mods.

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Wopster
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by Wopster » Wed May 08, 2019 9:31 am

monteur1 wrote:
Tue May 07, 2019 9:29 pm
Hello Wopster,

First of all I want to thank you for your great mods, especially the Guidance Steering. One of the best mods for FS19. Without this, it doesn´t make sense to play anymore.
For sure, I want to show you my little improvements (I don´t expected, that somebody is interested about this)

A few values like the "showGuidanceLines"-state, "lastLoadedTrackId" and the current workingwidth are stored now in the savegame
Yeah, i still need to add that at some point.. keep postponing doing that ^^.
monteur1 wrote:
Tue May 07, 2019 9:29 pm
I disabled the automatic deactivating at the end of the field, because it always disabled the GS, if I entered the next line. Maybe it´s an opportunity to make it switchable in the HUD.
In my feature branch I am currently working on headland control, you can toggle the mode and enable turning etc. But currently working on Seasons has more priority so progress is a bit slow. :search:
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monteur1 wrote:
Tue May 07, 2019 9:29 pm
I added a drivelinecounter, because I created an Drivelinescript, which is used in all of my swoing-machines. The current line is shown near by the driving hud (I marked it on the picture). I also added in the HUD the settings for the drivelinecounter. You can choose the drivelinedistance, which fits to your Sprayerwidth. I also give you proposals for the drivelinedistance, depending on your current selected workingwidth. You can also enter an offset for the first driveline. If the current line is a driveline, the number is getting green.

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If the GS is activated, the GuidancLines are disabled, because I always use the outdoorcam and it looked better for me without the lines.

Thank you for your interest and thank you for your mods.
Nice that you adapted it to your own use. Good sign I guess. I do calculate the current lane tho, and tried to gather some information already that can be shown in the HUD that is planned later.

Loss
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Re: guidanceSteering / GPS

Post by Loss » Wed May 08, 2019 11:56 am

monteur1 wrote:
Tue May 07, 2019 9:29 pm
I created an Drivelinescript, which is used in all of my swoing-machines.

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Hallo monteur1

Teilst du das Fahrgassen-Script irgendwo oder hast du das nur für dich selbst eingebaut? Ich vermisse Proseed...

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