[MORE INFO] Ballen Register

Reports die hier hin verschoben werden benötigen mehr Informationen vom Spieler.
Das QA-Team wird mitteilen, welche Informationen benötigt werden.
Philipp1998_
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[MORE INFO] Ballen Register

Post by Philipp1998_ » Sun May 12, 2019 4:35 pm

- PC/Mac/PS4/XB1: PC
- Versionsnummer des Spiels:1.3
- Fehler/Problem: Pfade von Eigen Registrierte Ballen mit ("$moddir$mapName") stehen in konfligt mit Baler Specializations
- Single- oder Multiplayer: Beides
- Tritt auf, wenn: versucht wird mit einer Ballenpresse einen neu Registrierten Ballen zu pressen.
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: nein
- Welche Fahrzeuge & Geräte werden benutzt: Ballenpresse
- Bemerkung: Neu registrierte Ballen können per Console "gecheatet", geladen und verarbeitet werden, nur der Pfad der Ballen mit "$moddir$mapName" steht in konfligt mit der Baler Specializations.

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derSchreiner
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Re: Ballen Register

Post by derSchreiner » Sun May 12, 2019 10:55 pm

Hallo Philipp,

Kannst du es mal bitte anstatt:

$moddir$mapName

Mit $mapdir$Verzeichnis Ohne mapName versuchen, sollte dann so aussehen:

filename="$mapdir$maps/placeables

Bei $mapdir$ spielt der Name der Map keine Rolle, der kann dann auch im nachhinein geändert werden, oder wie bei Updates mit dem Zusatz _update versehen sein, wenn jedoch $moddir$mapname benutzt wird, ist dies nicht mehr möglich und wir können im Modhub die _update nicht testen.
Grüße derSchreiner

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Philipp1998_
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Re: [READ] Ballen Register

Post by Philipp1998_ » Tue May 14, 2019 5:17 pm

Nabend,
erstmal Danke für die schnelle Antwort!

Leider hat dies nichts gebracht...

In den Spoiler hab ich mal die versuchten Pfade gepackt...
Oben xml Eintag darunter das Resultat

Angepasster Modordner Pfad: directory="F:/FS19 mods/mods"

=========================================================

<baleType filename="$moddir$FS19_Felsbrunn_Modified/objects/squarebales/baleStraw240.i3d" fillType="STRAW" isRoundbale="false" width="1.20" height="0.90" length="2.40" />

Ballen über Colsole erstellt:
2019-05-14 17:09 F:/FS19 mods/mods/FS19_Felsbrunn_Modified/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (3.91 ms)
pressen:
2019-05-14 17:09 Error: i3d 'moddir$FS19_Felsbrunn_Modified/objects/squarebales/baleStraw240.i3d' could not be found.
2019-05-14 17:09 Error: failed to load i3d file 'moddir$FS19_Felsbrunn_Modified/objects/squarebales/baleStraw240.i3d'
2019-05-14 17:09 Warning (script): Unknown entity id 0 in method 'getChildAt'.
2019-05-14 17:09 LUA call stack:


=========================================================


<baleType filename="$mapdir$/objects/squarebales/baleStraw240.i3d" fillType="STRAW" isRoundbale="false" width="1.20" height="0.90" length="2.40" />

Ballen über Colsole erstellt:
2019-05-14 17:07 F:/FS19 mods/mods/FS19_Felsbrunn_Modified/objects/squarebales/baleStraw240.i3d (3.91 ms)
pressen:
2019-05-14 17:07 Error: i3d 'mapdir$/objects/squarebales/baleStraw240.i3d' could not be found.
2019-05-14 17:07 Error: failed to load i3d file 'mapdir$/objects/squarebales/baleStraw240.i3d'
2019-05-14 17:07 Warning (script): Unknown entity id 0 in method 'getChildAt'.
2019-05-14 17:07 LUA call stack:


=========================================================

<baleType filename="objects/squarebales/baleStraw240.i3d" fillType="STRAW" isRoundbale="false" width="1.20" height="0.90" length="2.40" />


Ballen über Colsole erstellt:
Error: i3d 'objects/squarebales/baleStraw240.i3d' could not be found.
pressen:
2019-05-14 17:11 Error: i3d 'objects/squarebales/baleStraw240.i3d' could not be found.
2019-05-14 17:11 Error: failed to load i3d file 'objects/squarebales/baleStraw240.i3d'
2019-05-14 17:11 Warning (script): Unknown entity id 0 in method 'getChildAt'.
2019-05-14 17:11 LUA call stack:

=========================================================

Weitere Ideen zur Pfadangabe hatte ich leider nicht... ^^

Face
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Re: [READ] Ballen Register

Post by Face » Wed May 15, 2019 10:16 am

<baleType filename="objects/squarebales/baleStraw240.i3d" fillType="STRAW" isRoundbale="false" width="1.20" height="0.90" length="2.40" />

Damit sollte es eigentlich funktionieren. Was aber leider nicht funktioniert, ist das Cheaten von Modballen


Wird aber mit dem nächsten Patch gefixed

Philipp1998_
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Re: [READ] Ballen Register

Post by Philipp1998_ » Wed May 15, 2019 4:36 pm

Mit:
<baleType filename="objects/squarebales/baleStraw240.i3d" fillType="STRAW" isRoundbale="false" width="1.20" height="0.90" length="2.40" />

geht es nicht, auch nicht wenn ich den Pfad relativ zur xml schreibe.

Ich warte einfach auf den Patch dann sollte es gehen. :smileynew:

Dennoch vielen Dank für die Hilfe! *thumbsup*

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x Lethian x
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Re: [READ] Ballen Register

Post by x Lethian x » Tue Jun 25, 2019 3:40 pm

Wie schaut es aus - klappt es nun in Patch 1.4?
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Philipp1998_
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Re: [MORE INFO] Ballen Register

Post by Philipp1998_ » Sat Nov 02, 2019 9:24 pm

Sorry für die späte Antwort...
Jap Funktioniert, Danke für die bearbeitung! :biggrin2:

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