[Read] Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
[Read] Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
- PC/Mac/PS4/XB1: PC / XB1 X
- Versionsnummer des Spiels: 1.3
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Werkstatt
- Fehler/Problem: Wenn mit einer Fahrzeug Konfiguration (z.b. Frontgewicht-Schlepper-Anhänger) zur Werkstatt gefahren wird um die Reparaturen zu veranlassen, muss immer abgekuppelt und runter gefahren werden um die Reparaturen an allen Geräten durchzuführen. Da es ab dieser Version ja wichtig ist, wäre es schön wenn man in dem Menu die Stehende Fahrzeugkonfiguration durch switchen könnte.
- Single- oder Multiplayer: SP / MP
- Tritt auf, wenn: ich die verschiedenen Geräten/Maschinen reparieren will
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: Ja
Wurde schon seit Release gemeldet und ohne Kommentar von Giants ins Archiv verschoben, siehe hier . Hier nun der 2. Versuch.
Danke an Redman293
- Versionsnummer des Spiels: 1.3
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Werkstatt
- Fehler/Problem: Wenn mit einer Fahrzeug Konfiguration (z.b. Frontgewicht-Schlepper-Anhänger) zur Werkstatt gefahren wird um die Reparaturen zu veranlassen, muss immer abgekuppelt und runter gefahren werden um die Reparaturen an allen Geräten durchzuführen. Da es ab dieser Version ja wichtig ist, wäre es schön wenn man in dem Menu die Stehende Fahrzeugkonfiguration durch switchen könnte.
- Single- oder Multiplayer: SP / MP
- Tritt auf, wenn: ich die verschiedenen Geräten/Maschinen reparieren will
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: Ja
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Danke an Redman293
„Für alles, was du tust oder auch nicht tust, zahlst du mit Lebenszeit.“ - Georg-Wilhelm Exler
"Menschen wählen ihren Tod auf die Art wie sie leben." - Jean-Claude Van Damme
"Fachkräftemangel entsteht dort, wo zu wenig Lohn bezahlt wird." - Danko40
———————————————————————
LS15 / 17 - Konsole
LS19 - Platinum Edition (PC)
LS22 - PC
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Re: Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Fehlende Features sind nun also auch schon Bugs?
Re: Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Features oder nicht richtig durchdacht seitens Giants ist ja erstmal egal.
Es Nervt mich selbst auch total und ich finde Giants sollte hier noch einmal nachbessern.
Für PC gibt es zwar einen Mod aber die Konsolen Spieler schauen wieder in die Röhre.
Und wenn es mit einem Mod funktioniert bzw gangbar gemacht werden kann sollte das für Giants ja eine Kleinigkeit sein
Es Nervt mich selbst auch total und ich finde Giants sollte hier noch einmal nachbessern.
Für PC gibt es zwar einen Mod aber die Konsolen Spieler schauen wieder in die Röhre.
Und wenn es mit einem Mod funktioniert bzw gangbar gemacht werden kann sollte das für Giants ja eine Kleinigkeit sein
Re: Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Es ist ein Bug, wenn ich mit einer Zugmaschine, Frontlader, Frontladerschaufel und Gewicht zur Reparaturwerkstatt fahre und mir immer das Gleiche zur Reparatur angezeigt wird, obschon dieses in einem einwandfreiem Zustand (100%) ist.
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Re: Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Wikipedia schreibt zu "Bug" folgendes:
Und genau deshalb halte ich das hier für falsch positioniert. Ich glaube das die Werkstatt so funktioniert wie geplant und es sollte eher eine Diskussion über eine bessere Funktionsweise entstehen. Hier erwarte ich eher ein Tag [no bug] und anschließende Archivierung...
Aber das ist nur meine Meinung, der TE kann es natürlich gerne anders sehen
Ein Programmfehler oder Softwarefehler oder Software-Anomalie, häufig auch Bug (englisch) genannt, bezeichnet im Allgemeinen ein Fehlverhalten von Computerprogrammen. Dies tritt auf, wenn der Programmierer eine bestimmte Festlegung der Spezifikation nicht oder falsch umgesetzt hat, oder wenn die Laufzeitumgebung fehlerhaft bzw. anders als erwartet arbeitet. Weiterhin können auch Unvollständigkeit, Ungenauigkeit oder Mehrdeutigkeiten in der Spezifikation des Programms zu „Fehlern“ führen.
Und genau deshalb halte ich das hier für falsch positioniert. Ich glaube das die Werkstatt so funktioniert wie geplant und es sollte eher eine Diskussion über eine bessere Funktionsweise entstehen. Hier erwarte ich eher ein Tag [no bug] und anschließende Archivierung...
Aber das ist nur meine Meinung, der TE kann es natürlich gerne anders sehen
PS4 und PC
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Re: Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Vielleicht nimmt sich Giants die Sache an , ob nu Bug oder nicht. Das war von mir nur ein Verbesserungsvorschlag .
Re: Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Alles was irgendwem nicht gefällt wird als Bug gemeldet.
So ist der "durchschnitts LS19 User" halt....
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
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Re: Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Vorallen wo es eine Lösung des Problems bereits gibt https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019
Kein Support per PN
Re: Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Ist aber nur für PC.
Die Funktion als solches wäre sicher sinnvoll. Nur das als Bug zu melden fand ich unpassend. Als Wunsch für den LS21 absolut legitim.
Die Funktion als solches wäre sicher sinnvoll. Nur das als Bug zu melden fand ich unpassend. Als Wunsch für den LS21 absolut legitim.
Re: Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
So kann man das aber nicht sehen, denn ein Problem mit der Werkstatt ist das schon, da man auch nicht weiß, welches Gerät nun repariert wird. Wenn es pauschal das erste ist, das den Trigger berührt, könnte man sich da ja drauf einstellen, aber so.
Aber kann es sein, dass da jetzt irgendwas dran gedreht wurde. Ich wollte das ganze jetzt nochmal überprüfen, ob es da nicht doch irgendein System dahinter steckt und jetzt war es jedes Mal der Schlepper der repariert werden sollte.
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Re: [Read] Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
mir ist es bisher immer gelungen meine Geräte abzukuppeln....man muss nur darauf achten, welches Gerät man in den Trigger fährt.
Gruß Martin
LS Zocker seit 10/2013
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Re: [Read] Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Der Maschine lässt sich so im angehängten Zustand einfach nicht reparieren, da immer wieder das schon zu 100% reparierte Fass ausgewählt wird, obschon dieser auch in der Flächenbegrenzung steht und somit sollte ausgewählt werden können:
https://1drv.ms/v/s!AvsbSTCK5Opukgfw1R0ZwT0atflA
https://1drv.ms/v/s!AvsbSTCK5Opukgfw1R0ZwT0atflA
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Re: [Read] Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Ich finde es ist zu recht als Bug gemeldet.
Eben genau aus dem Grund, dass es nicht wirklich sinnvoll funktioniert. Hier sollte Giants nachbessern.
Der Workshop-Tabber Mod für PC ist da schon ein guter Schritt.
Dessen Funktionalität ins Basis-Spiel zu implementieren dürfte aber vermutlich schwer werden.
Ich würde dem Werkstattmenü ja eine Liste aller Geräte im Trigger spendieren: Name, Zustand und Reparatur-Kosten.
Dann könnte man ein Häckchen setzen, um zu entscheiden, was repariert werden soll.
Den Konsolen-Spielern bleibt ansonsten eben nur die Möglichkeit alles einzeln in den Trigger zu stellen. Dies ist aber auf Dauer echt nervig. Oder man verwendet das Garagen-Menü und die dortige Reparatur-Funktion. So kann man Maschinen auch während der Feldarbeit reparieren. Ist zwar praktisch, stört dann aber doch die Immersion.
Eben genau aus dem Grund, dass es nicht wirklich sinnvoll funktioniert. Hier sollte Giants nachbessern.
Der Workshop-Tabber Mod für PC ist da schon ein guter Schritt.
Dessen Funktionalität ins Basis-Spiel zu implementieren dürfte aber vermutlich schwer werden.
Ich würde dem Werkstattmenü ja eine Liste aller Geräte im Trigger spendieren: Name, Zustand und Reparatur-Kosten.
Dann könnte man ein Häckchen setzen, um zu entscheiden, was repariert werden soll.
Den Konsolen-Spielern bleibt ansonsten eben nur die Möglichkeit alles einzeln in den Trigger zu stellen. Dies ist aber auf Dauer echt nervig. Oder man verwendet das Garagen-Menü und die dortige Reparatur-Funktion. So kann man Maschinen auch während der Feldarbeit reparieren. Ist zwar praktisch, stört dann aber doch die Immersion.
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Re: [Read] Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Hallo,
ich halte das jetzt auch nicht zwingend für einen Fehler, und stelle auch immer die Geräte einzeln in den Trigger, um sie dann zu "warten".
Ich frage mich: Wie wird das denn in der Wirklichkeit gehandhabt? Ich kann mir nicht vorstellen, dass da der komplette Zug in der Werkstatt steht.
Kommt natürlich darauf an, was gemacht wird: Grubberzinken und Messer im Mähwerk wechseln sich leichter, wenn das Gerät eh ausgehoben (und natürlich abgestützt!) ist. Aber Wartungarbeiten am Traktor... da wird der doch alleine in der Werkstatt stehen, oder?
Zumal ja nur im LS die Wartung in Nullzeit erfolgt, in der Realität hat der Traktor ja evtl. grad was Besseres zu tun, als "Grubberhalter" zu spielen.
elmike
ich halte das jetzt auch nicht zwingend für einen Fehler, und stelle auch immer die Geräte einzeln in den Trigger, um sie dann zu "warten".
Ich frage mich: Wie wird das denn in der Wirklichkeit gehandhabt? Ich kann mir nicht vorstellen, dass da der komplette Zug in der Werkstatt steht.
Kommt natürlich darauf an, was gemacht wird: Grubberzinken und Messer im Mähwerk wechseln sich leichter, wenn das Gerät eh ausgehoben (und natürlich abgestützt!) ist. Aber Wartungarbeiten am Traktor... da wird der doch alleine in der Werkstatt stehen, oder?
Zumal ja nur im LS die Wartung in Nullzeit erfolgt, in der Realität hat der Traktor ja evtl. grad was Besseres zu tun, als "Grubberhalter" zu spielen.
elmike
Re: [Read] Reparatur Werkstatt (2. Versuch)
Tja, viele LS Zocker schreien nch Realismus.....aber bitte nicht wenn es unbequem ist
Gruß Martin
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