Man muss auch ein wenig Verständnis haben, für die Menschen, die eben genauso wie die PC'ler Geld für den LS ausgegeben haben und dann aber nicht wirklich Spaß am Spiel haben , weil die Performance wirklich unter aller S*u ist. Ich kann die Leute verstehen. Natürlich hilft da nörgeln nicht weiter aber dennoch kann ich es nachvollziehen.farmtycoon39 wrote: ↑Wed Jun 12, 2019 6:17 pm Na, na, na, sei nicht so ungeduldig! Er kommt, wenn er kommt. Wahrscheinlich stecken sie noch im Pfingsturlaub. Die Update- News kamen ja auch nicht.
Ich warte auch seit einiger Zeit darauf dass ich endlich auf den Maps anfangen kann, die ich schon vorbereitet hab. Nur jedes mal , wenn ich es versuche, breche ich das Spiel wieder ab weil ständig die Performance einbricht. Man muss sich nur umsehen und schon bricht die Performance ein. Es läuft einfach nicht flüssig. Wenn GIANTS sich schwer tut alle Versionen unter ein Dach zu bringen, dann sollten Sie es wie Microsoft machen. Die haben die Minecraft PC Version von der Konsolen Edition getrennt. Dann kann GIANTS sich in Ruhe um die PC Version kümmern und das andere Studio um die Konsolen Version. Funktioniert bei Microsoft und 4J Studios wunderbar. Bin immer zufrieden mit den Updates von 4J Studios.
Ich sehe es ehrlich gesagt nicht ein, dass ich als Konsolen Spieler schlechter behandelt werde, obwohl ich für die Games mehr Geld bezahle, als ein PC Spieler. Und ich kaufe mir keinen PC , nur damit ich einen Simulator spielen kann. Ein PC'ler tauscht einfach seine Hardware aus, wenn der Entwickler es verbockt hat mit der Performance oder stellt eben seine Grafikeinstellungen runter. Das kann der Konsolen Spieler leider nicht. Der ist darauf angewiesen dass die Entwickler gute Arbeit leisten. Wir können nicht per Regler die Grafikeinstellungen runterschrauben.
Ich hoffe dass man in den nächsten 2 Wochen mal etwas von GIANTS hört.
LG