Hallo Leute
kann mir jemand sagen was das für ein fehler ist?
Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'latch' is being cooked at runtime - this will not work on consoles.
Was das für ein Fehler?
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Re: Was das für ein Fehler?
Wenn du nicht auf Konsole spielst, soll es Dir egal sein - wurde mal gesagt.
Re: Was das für ein Fehler?
Man kann diesen Fehler relativ einfach beheben:
Zuerst muß man den passenden Eintrag, bzw. falsche Einstellung in der i3d lokalisieren. Am schnellsten geht es wahrscheinlich, wenn man die i3d mit dem Text-Editor (ich empfehle Notepad++) öffnet, und über die Suchfunktion die ID-Nummer über 'latch' herausfindet. Danach die i3d mit dem GE öffnen, und zur passenden ID steuern. In dem Fenster Attributes unter Shape ein Häkchen bei CPU Mesh setzen. Speichern. Fertig.
Der Fehler, bzw. Warnhinweis sollte jetzt nicht mehr auftauchen.
Zuerst muß man den passenden Eintrag, bzw. falsche Einstellung in der i3d lokalisieren. Am schnellsten geht es wahrscheinlich, wenn man die i3d mit dem Text-Editor (ich empfehle Notepad++) öffnet, und über die Suchfunktion die ID-Nummer über 'latch' herausfindet. Danach die i3d mit dem GE öffnen, und zur passenden ID steuern. In dem Fenster Attributes unter Shape ein Häkchen bei CPU Mesh setzen. Speichern. Fertig.
Der Fehler, bzw. Warnhinweis sollte jetzt nicht mehr auftauchen.
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