- PC/Mac/PS4/XB1: Mac
- Versionsnummer des Spiels: 1.3.0.1
- Fahrzeug/Gerät/Modell/Objekt: Spiel
- Fehler/Problem: Falsche Default-Achsbelegung für Beschleunigen und Bremsen bei Joysticks, wird auf Achsen gelegt die nicht vorhanden sind, sollten allerdings auf die "Y-Achse" des Joysticks gelegt werden.
- Single- oder Multiplayer: egal
- Tritt auf, wenn: man einen Joystick anschließt und versucht den zum steuern der Fahrzeuge zu benutzen
- Tritt auch auf Standardmaps ohne Mods auf ja/nein: ja
Der Joystick läßt sich problemlos zum steuern der Spielerfigur verwenden wenn man "zu Fuß" unterwegs ist, da ist das vorwärts/rückwärtslaufen korrekt auf die Y-Achse des Joysticks gelegt.
Für Beschleunigen/Bremsen sind in der "inputBindingDefault_Joystick.xml" Datei des Spiels allerdings zwei Achsen eingetragen die es bei einem Joystick gar nicht gibt:
Getestet habe ich das mit einem Thrustmaster T.1600M", für den es im Spiel bereits eine korrekte Konfigurationsdatei gibt. Mit "gsEnableInputDebug" kann man im Spiel auch sehen das die Joystickachsen im Spiel korrekt abgefragt werden:
(S1-X, S1-Y, S1-Z, und Axis 2 sind die 4 Achsen des Joysticks)
[MORE INFO] Falsche Default-Achsbelegung für Beschleunigen und Bremsen bei Joysticks
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[MORE INFO] Falsche Default-Achsbelegung für Beschleunigen und Bremsen bei Joysticks
Gruß/Regards,
don_apple
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don_apple
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Re: [READ] Falsche Default-Achsbelegung für Beschleunigen und Bremsen bei Joysticks
Hey don_apple!
Kannst du bestätigen dass dies mit Patch 1.4 auch noch der Fall ist? Thanks!
Kannst du bestätigen dass dies mit Patch 1.4 auch noch der Fall ist? Thanks!
Re: [MORE INFO] Falsche Default-Achsbelegung für Beschleunigen und Bremsen bei Joysticks
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